Игры ВКонтакте 1296086 В конец треда | Веб
Почему на доске нет треда про такой пласт браузерок, как игры вконтакте? Неужели никто не играл?

Давайте вспомним, каково это было, просить разрешить строить у админа карты в копателе, выносить всех с имбалансного бластера в батле, огребать от донатеров в вормиксе и контра сити, собирать ежедневные награды в играх, не пропуская ни единого дня, чтобы в конце недели получить главный ништяк, скачивать браузер амиго с вирусами, потому что игра работает только в нем, не заходить в игру полгода, а потом возвращаться и видеть горы денег на своем аккаунте, месяцами ждать обновы, писать идеи для обнов в специальное обсуждение в паблике игры. Ляпота.

А в какие вконтактовские игры играли вы?
2 1296099
Еще я не так давно, когда сидел за слабым ноутбуком, поигрывал в блокпост. Самое паскудное - это зомби-режим, где школьники-хосты включают строительство, отстраивают башенку и стреляют по игрокам на зомбях из донатных пушек, а сами зомби ни ломать, ни ставить блоки не могут по умолчанию. Притом они даже опыта или денег за это не получают, потому всё это происходит на кастомках, зато бугурт тем, кому не посчастливилось играть за зомби, обеспечен. А мой любимый режим в этой игре - это пустая белая карта, где игроки могут отстроить себе замки и перестреливаться. Есть еще паркур-карты, где отключено пвп, но это на любителя.
1635795291029.jpg153 Кб, 1657x800
3 1296113
Да и как можно было забыть про Кубезумие? Эти ебальники я не забуду никогда. Плюс игры в том, что на предметы, за которые в копателе надо отваливать приличную сумму донатом, либо полгода собирать ежедневные награды, в кубезумии можно было спокойно накопить без донатов. Собрать скин дарта вейдера, купить джетпак навсегда, обставить всю свою карту декорациями и аптечками - всё можно было сделать без доната. Игровые режимы тоже доставляли. Была типа сюжетная кампания, где надо было убивать зомби, искать 5 кусков урана в лаборатории, проходить лабиринт, продержаться на карте, полной зомбаков, в течение 7 минут. В общем пиздато. Была еще сетевая игра: пвп, командное пвп, пве против зомби, захват флага и т.д. Моя любимая карта - мясной куб, спизженный то ли из контры, то ли из гаррис мода, где надо было убивать зомбей в замкнутом пространстве. Сам я тоже пытался строить карты для пострелушек, но получалось говно в основном.
4 1296141
Еще испытываю ностальгические чувства к игре под названием Трагедия белок, где нужно было донести желудь до дупла, проходя различные испытания. Помогал в этом шаман, рандомно избираемый среди игроков, - он расставлял балки, ящики, батуты и коробки, чтобы игроки могли добраться до дупла. Там еще на карте рандомно появлялась висящая в воздухе бабочка, кость, листочек или перо, которые можно подобрать и получить в коллекцию - главное успеть взять ее первым, что очень сложно. Еще у белок было дохуя разных скинов, но они были донатные и я не мог их себе позволить. Пару лет назад снова решил поиграть и вообще не зашло, карты стали какими-то легкими.
5 1296149
Еще была аватария, но я не играл в это бабское говно, поэтому ничего сказать не могу. Помню только, что мои одноклассники умудрялись подкатывать к девочкам в этой игре.
Также были бомж, качок, братва и кольцо, безумие и им подобные, где надо было одевать картинку за деньги. Особо примечателен в этом жанре "мортал комбат 18+", который затем переименовыли в "путь воина: битва героев". В него-то я задротил конкретно, хоть геймплей и заключался в одевании персонажа за деньги, а вместо боевки надо было наблюдать за кривой анимацией того, как твой персонаж пиздился с другим, обмениваясь рандомным количеством урона. Но игра выглядела классно, не поспоришь.
1635800387329.jpg61 Кб, 748x1024
6 1296160
Ну и подробнее про игры из шапки.

Копатель. Известен как клон майнкрафта, с чем я в корне не согласен. Да, графика кубическая и модельки игровых персонажей напоминают те, что когда-то должны были быть для майнкрафта, но смысл игры совсем в другом. В мафнкрафте ты выживаешь, роешь шахты, убиваешь монстров, собираешь лут и строишь только из того, что смог добыть. В копателе весь фокус смещен в сторону строительства, любой игрок может зайти на твою карту с нетривиальным названием "все сюда" и посмотреть на твои постройки, в майне же другие игроки для этого должны переть на другой конец мира, если ты вообще играешь в мультиплеер, а не сидишь в сингле и изредка выкладываешь свои постройки в интернет. В копателе всё гораздо легче с этим. Игрок просто заходит на твою карту, ты ему разрешаешь строительство и он строит себе дом к примеру, либо его можно заставить рыть траншеи (я так часто делал). Еще в какой-то момент в игру добавили режим шутера и можно было играть на своей карте, там даже была физика и разрушения, но потом вроде как эту возможность убрали и ввели всратый матчмейкинг, как в танках, и привлекать игроков названиями "все сюда" или "ищу семью я папа" (это такое РП было в копателе) больше нельзя было. Ну еще донат, как же без него. Копатель наверное одна из самых донатных игр вконтакте. Хуже только вормикс и контра сити, о которых ниже. Блоки за дохуя денег, скины за КРИСТАЛЛЫ (местную донатную валюту), после добавления режима пвп еще и пушки и специальные блоки для пвп-карт, декорации (которые можно случайно сломать и они не возвращаются в инвентарь). Но игра все же затягивает. Пару лет назад мы с друзьями по приколу зашли поиграть, а я потом еще месяц играл в копатель по серьезке. Пепе.жпг.

Батла. Тоже одна из моих любимых игр. Здесь, в отличие от вормикса и контры, донат не так сильно решает, хоть это и пвп с прокачкой. Сама по себе игра клон квейка, но визуальное оформление довольно изобретательное - маленькие роботы воюют на игрушечной карте. Мне больше всего нравилась карта "песочный замок", но его добавляли на время только летом и иногда зимой и на хеллоуин, перекрашивая в нужный цвет, эдакий лабиринт. Еще была большая карта, которая то ли так и называлась, то ли как-то типа "стол", не помню, но там надо было играть хотя бы вдесятером, иначе неинтересно. Еще были карты с платформами в космосе, но они полностью попизжены из квейка. Были даже донатные карты, на которых играли только элитарии, но можно было один раз сыграть бесплатно. Потом еще помимо стандартного робота в игру добавили классы "танк" и "скаут", за которых в общем-то даже проще играть. В целом уверенный шутан, в который я сыграл бы даже сейчас.

Вормикс. Это уже клон всеми известного вормса, из которого этих самых worms'ов впоследствии и убрали, заменив всех смешариками. Пожалуй самая донатная залупа из всех игр. Без доната тебя побеждают даже боты, не говоря уже о мультиплеере. Мой друг задротил в вормикс и вливал в него голоса. И в 2012 еще можно было кое-как в это играть, но потом игра превратилась в несусветный кал, где у ботов пушки круче, чем у тебя. Я месяцами собирал детали, чтобы улучшить динамит, который даже на максимальном уровне нихуя не наносит, пока у врагов уже есть огнеметы, телепортирующие хуйни, ракеты из космоса и прочее донатное говно. Ненавижу.

Контра сити. Та же история. На первых порах игра веселая, можно пострелять друг по другу из базуки, попиздиться раз на раз лопатами, просто блять комфортно поиграть, чтобы тебя не ваншотали. Но стоит немного подкачаться и в игру вступают донатеры, ваншотящие со снайперки, ваншотящие гранатометом по площади, ваншотящие в ближнем бою. В зомби-режиме эти хуесосы паркурят по стенам куда-то наверх и расстреливают зомби из автоматов, которые отталкивают цель, из-за чего запрыгнуть к ним невозможно. Притом эти донатеры одеты максимально вырвиглазно, поскольку каждый элемент одежды от ботинок до перчаток покупается отдельно, а в магазине есть и какие-то фуррисьюты, и скафандры, и маскарадные костюмы. Дело доходит до апогея на снайперских картах - там-то донатеры лютуют с особой силой.
1635800387329.jpg61 Кб, 748x1024
6 1296160
Ну и подробнее про игры из шапки.

Копатель. Известен как клон майнкрафта, с чем я в корне не согласен. Да, графика кубическая и модельки игровых персонажей напоминают те, что когда-то должны были быть для майнкрафта, но смысл игры совсем в другом. В мафнкрафте ты выживаешь, роешь шахты, убиваешь монстров, собираешь лут и строишь только из того, что смог добыть. В копателе весь фокус смещен в сторону строительства, любой игрок может зайти на твою карту с нетривиальным названием "все сюда" и посмотреть на твои постройки, в майне же другие игроки для этого должны переть на другой конец мира, если ты вообще играешь в мультиплеер, а не сидишь в сингле и изредка выкладываешь свои постройки в интернет. В копателе всё гораздо легче с этим. Игрок просто заходит на твою карту, ты ему разрешаешь строительство и он строит себе дом к примеру, либо его можно заставить рыть траншеи (я так часто делал). Еще в какой-то момент в игру добавили режим шутера и можно было играть на своей карте, там даже была физика и разрушения, но потом вроде как эту возможность убрали и ввели всратый матчмейкинг, как в танках, и привлекать игроков названиями "все сюда" или "ищу семью я папа" (это такое РП было в копателе) больше нельзя было. Ну еще донат, как же без него. Копатель наверное одна из самых донатных игр вконтакте. Хуже только вормикс и контра сити, о которых ниже. Блоки за дохуя денег, скины за КРИСТАЛЛЫ (местную донатную валюту), после добавления режима пвп еще и пушки и специальные блоки для пвп-карт, декорации (которые можно случайно сломать и они не возвращаются в инвентарь). Но игра все же затягивает. Пару лет назад мы с друзьями по приколу зашли поиграть, а я потом еще месяц играл в копатель по серьезке. Пепе.жпг.

Батла. Тоже одна из моих любимых игр. Здесь, в отличие от вормикса и контры, донат не так сильно решает, хоть это и пвп с прокачкой. Сама по себе игра клон квейка, но визуальное оформление довольно изобретательное - маленькие роботы воюют на игрушечной карте. Мне больше всего нравилась карта "песочный замок", но его добавляли на время только летом и иногда зимой и на хеллоуин, перекрашивая в нужный цвет, эдакий лабиринт. Еще была большая карта, которая то ли так и называлась, то ли как-то типа "стол", не помню, но там надо было играть хотя бы вдесятером, иначе неинтересно. Еще были карты с платформами в космосе, но они полностью попизжены из квейка. Были даже донатные карты, на которых играли только элитарии, но можно было один раз сыграть бесплатно. Потом еще помимо стандартного робота в игру добавили классы "танк" и "скаут", за которых в общем-то даже проще играть. В целом уверенный шутан, в который я сыграл бы даже сейчас.

Вормикс. Это уже клон всеми известного вормса, из которого этих самых worms'ов впоследствии и убрали, заменив всех смешариками. Пожалуй самая донатная залупа из всех игр. Без доната тебя побеждают даже боты, не говоря уже о мультиплеере. Мой друг задротил в вормикс и вливал в него голоса. И в 2012 еще можно было кое-как в это играть, но потом игра превратилась в несусветный кал, где у ботов пушки круче, чем у тебя. Я месяцами собирал детали, чтобы улучшить динамит, который даже на максимальном уровне нихуя не наносит, пока у врагов уже есть огнеметы, телепортирующие хуйни, ракеты из космоса и прочее донатное говно. Ненавижу.

Контра сити. Та же история. На первых порах игра веселая, можно пострелять друг по другу из базуки, попиздиться раз на раз лопатами, просто блять комфортно поиграть, чтобы тебя не ваншотали. Но стоит немного подкачаться и в игру вступают донатеры, ваншотящие со снайперки, ваншотящие гранатометом по площади, ваншотящие в ближнем бою. В зомби-режиме эти хуесосы паркурят по стенам куда-то наверх и расстреливают зомби из автоматов, которые отталкивают цель, из-за чего запрыгнуть к ним невозможно. Притом эти донатеры одеты максимально вырвиглазно, поскольку каждый элемент одежды от ботинок до перчаток покупается отдельно, а в магазине есть и какие-то фуррисьюты, и скафандры, и маскарадные костюмы. Дело доходит до апогея на снайперских картах - там-то донатеры лютуют с особой силой.
Again (Instrumental).mp46,3 Мб, mp4,
720x720, 4:09
7 1296191
Напоминает здесь кому-то что-то этот трек? В общем включите его, и читайте этот пост.

>>296086 (OP)
Вот и подросло поколэние... которое не стесняется ностальгировать по тому, что ещё 5-7 лет назад обсирали взрослые как могли. Ммм, тепленькое пошло.
>>296113
Играл в эту дичь, ещё и в первую часть, которая 2д была. В основном кусок дерьма, но благодаря транспорту, и возможности как хочешь карты кастомизировать, то есть, захотел въебал спавн зомбарей для ПВЕ, захотел для игроков, вот это всё, зашла. Помню с другом построил ЧАЭС, ну как чаэс.. просто какую-то большую коробку с трубой крыше, в общем я пытался как мог. Внутри неё поставил спавны зомбарей как можно больше, напротив неё построили себе базу, купили какие-то колёсные танки такие вытянутые(там такой танчик был, внешне похож на арту из игры с Сци-Фи тематикой, забыл как называется, тоже в вк была, щас в стиме есть) и отражали атаку зомбарей, представляя, что мы ликвидаторы, а в станции какой-то йоба-вирус образовался после взрыва и все оказались заражены.
>>296141
Всегда не понимал блять, а как в этой игре нахуй собирать себе сеты каких-то вещей? Вот реально, у моего друга была куча всяких сетов, я спрашивал у него он задонатил, он говорил, что нет, и типа, что легко всё это получить, но я так и пробегал полуголой белкой.
>>296149
Заходил в аватарию всего пару раз, не понял почему эта хуита популярна. Не понравилось нихуя. Так же искренне не понимал зачем нужны игры по типу тюряги, когда есть норм игры с 3д, где можно бегать там ходить... но в то же время играл в зомби ферму и клондайк. В зомби ферме достиг где-то 70-90 уровня. Почти каждое утро перед школой заходил в неё чтобы собрать урожай/камни/древесину.
>>296160
Проиграл в копатель онлайн почти половину своего детства. Начиная с 2012, заканчивая где-то 18-19 годом, когда проебал доступ к страничке полностью. Было пиздец жалко, несколько месяцев был в натуральной депре.
По сути для меня это была основная игра в ВК, несмотря на то, что мой опыт играния в браузерки был пиздец какой большой, мне проще будет перечислить игры, в которые я НЕ играл, чем перечислить все, в которые играл.
Ооооооооочень много голосов вдонатил туда. Если бы был доступ к страничке, сейчас бы с радостью чекнул сколько там всего голосов в итоге вдоначено. Для меня кстати копатель даже стал каким-то золотым сечением в мире доната. Когда я смотрел на донаты в других браузерках или просто клиентских играх, я охуевал, что слишком дорого. В тех же танках онлайн, например, нормальное количество кристаллов можно было купить начиная от 500 рублей, а это для меня тогдашнего было пиздец как дохуя, да и можно было на эти деньги нормально на дня 2-3 закупиться едой. В копателе онлайн же, хоть всё и было за счет доната, но как по мне, он был самым кошерным из всех игр в ВК и вообще всех, что я в своей жизни видел. Тягаться с ним может наверное только блокада, там донат тоже недорогой был. Цены не вспомню точно, но за 150 рублей можно было купить себе пиздатенький скин, какие-нибудь блоки навсегда, и ещё останется. Не знаю какой копатель сейчас(а он кстати живёт вроде, но в клиенте), но до года 15(до того, как стали массово добавлять формы, скины и дохуя кубов) это было прям кошерно. Помню вот, например, когда сделали возможность покупать полёт и быструю ходьбу навсегда, то тогда буквально каждый второй в игре стал летуном и бысроходуном, рублей 100-150 я въебал на эти 2 айтема.
Про РП, это пиздец было атмосферно, для детских умов конечно. И не пизди, что ты ниразу не создавал карту "ищу девушку" и не пытался имитировать с*кс, лол. Ещё помню кстати, я зашел к челам на карту какую-то "Зомби Вирус", тогда по копателю сериал выпускался, так и назывался, и все игроки от него фанатели что пиздец. Эти двое РПшили этот самый зомби вирус, и на удивление они пригласили меня с ними поРПшить, и мы втроём где-то неделю или даже месяц РПшнили зомби вирус у них на карте. Построили себе деревянный особняк на горе, обнесли его высоким забором, один из нас лабораторию ещё под горой построил, и там мы типа делали исследования над вирусом, было пипец как круто и атмосферно.
Кстати, еще я думал, что я проклят, потому что на мою карту если кто и заходил, он не оставался дольше чем на 1 минуту. Создавал с разными названиями и блять "хуйговножопа" и типичное "все сюда тут круто", но я всегда был блять один. Вот хуй знает почему такое, вроде бы и карта не отличалась от остальных особо, но мало кто у меня задерживался. Хотя может дело в моей паранойи, если я кому-то и давал строить, то постоянно следил за ним, лол.
Вещь или вжбан никогда не использовал, разве что первые годы игры, потом понял, что это полная дичь и так нельзя делать(особенно когда у тебя на карте игрок раз в год бывает). Ещё охуевал с того, как мой друг мог без зазрения совести выпросить у игрока охуенно дорогой вещь предмет, и потом забанить его нахуй. Хорошо помню, как на его карте бегала курица, 2 собаки, одна кошка и была рыбка, а на минуточку, это самые дорогие вещи на то время были, не считая вагонетки и лодки(вагонетка у него тоже вроде была, лол).
Короче, игра была пиздатая, я в неё играл даже в сознательном возрасте, но там я уже просто строил для души разные штуки, наслаждался ими какое-то время, регенерировал карту и заново что-то строил. Ну и атмосферу порушили личинки всяких ютуберов, которые в году 16 заходили покекать с этой игры, после форса мема "ухади". Это был настолько мощный набег, что отголоски личинок можно было видеть до 18го года. Просто заходили челы, которые сразу по войсу детектились, что они пришли сюда "покекать с малолеток", наверное потому что в реальной жизни кекал их об стену башкой. Таких хуесосов сразу банил. Вообще, почти за любой войс обычно банил. Но не суть.

Сейчас ниже высрусь постом, о играх, в которые когда-то играл.
Again (Instrumental).mp46,3 Мб, mp4,
720x720, 4:09
7 1296191
Напоминает здесь кому-то что-то этот трек? В общем включите его, и читайте этот пост.

>>296086 (OP)
Вот и подросло поколэние... которое не стесняется ностальгировать по тому, что ещё 5-7 лет назад обсирали взрослые как могли. Ммм, тепленькое пошло.
>>296113
Играл в эту дичь, ещё и в первую часть, которая 2д была. В основном кусок дерьма, но благодаря транспорту, и возможности как хочешь карты кастомизировать, то есть, захотел въебал спавн зомбарей для ПВЕ, захотел для игроков, вот это всё, зашла. Помню с другом построил ЧАЭС, ну как чаэс.. просто какую-то большую коробку с трубой крыше, в общем я пытался как мог. Внутри неё поставил спавны зомбарей как можно больше, напротив неё построили себе базу, купили какие-то колёсные танки такие вытянутые(там такой танчик был, внешне похож на арту из игры с Сци-Фи тематикой, забыл как называется, тоже в вк была, щас в стиме есть) и отражали атаку зомбарей, представляя, что мы ликвидаторы, а в станции какой-то йоба-вирус образовался после взрыва и все оказались заражены.
>>296141
Всегда не понимал блять, а как в этой игре нахуй собирать себе сеты каких-то вещей? Вот реально, у моего друга была куча всяких сетов, я спрашивал у него он задонатил, он говорил, что нет, и типа, что легко всё это получить, но я так и пробегал полуголой белкой.
>>296149
Заходил в аватарию всего пару раз, не понял почему эта хуита популярна. Не понравилось нихуя. Так же искренне не понимал зачем нужны игры по типу тюряги, когда есть норм игры с 3д, где можно бегать там ходить... но в то же время играл в зомби ферму и клондайк. В зомби ферме достиг где-то 70-90 уровня. Почти каждое утро перед школой заходил в неё чтобы собрать урожай/камни/древесину.
>>296160
Проиграл в копатель онлайн почти половину своего детства. Начиная с 2012, заканчивая где-то 18-19 годом, когда проебал доступ к страничке полностью. Было пиздец жалко, несколько месяцев был в натуральной депре.
По сути для меня это была основная игра в ВК, несмотря на то, что мой опыт играния в браузерки был пиздец какой большой, мне проще будет перечислить игры, в которые я НЕ играл, чем перечислить все, в которые играл.
Ооооооооочень много голосов вдонатил туда. Если бы был доступ к страничке, сейчас бы с радостью чекнул сколько там всего голосов в итоге вдоначено. Для меня кстати копатель даже стал каким-то золотым сечением в мире доната. Когда я смотрел на донаты в других браузерках или просто клиентских играх, я охуевал, что слишком дорого. В тех же танках онлайн, например, нормальное количество кристаллов можно было купить начиная от 500 рублей, а это для меня тогдашнего было пиздец как дохуя, да и можно было на эти деньги нормально на дня 2-3 закупиться едой. В копателе онлайн же, хоть всё и было за счет доната, но как по мне, он был самым кошерным из всех игр в ВК и вообще всех, что я в своей жизни видел. Тягаться с ним может наверное только блокада, там донат тоже недорогой был. Цены не вспомню точно, но за 150 рублей можно было купить себе пиздатенький скин, какие-нибудь блоки навсегда, и ещё останется. Не знаю какой копатель сейчас(а он кстати живёт вроде, но в клиенте), но до года 15(до того, как стали массово добавлять формы, скины и дохуя кубов) это было прям кошерно. Помню вот, например, когда сделали возможность покупать полёт и быструю ходьбу навсегда, то тогда буквально каждый второй в игре стал летуном и бысроходуном, рублей 100-150 я въебал на эти 2 айтема.
Про РП, это пиздец было атмосферно, для детских умов конечно. И не пизди, что ты ниразу не создавал карту "ищу девушку" и не пытался имитировать с*кс, лол. Ещё помню кстати, я зашел к челам на карту какую-то "Зомби Вирус", тогда по копателю сериал выпускался, так и назывался, и все игроки от него фанатели что пиздец. Эти двое РПшили этот самый зомби вирус, и на удивление они пригласили меня с ними поРПшить, и мы втроём где-то неделю или даже месяц РПшнили зомби вирус у них на карте. Построили себе деревянный особняк на горе, обнесли его высоким забором, один из нас лабораторию ещё под горой построил, и там мы типа делали исследования над вирусом, было пипец как круто и атмосферно.
Кстати, еще я думал, что я проклят, потому что на мою карту если кто и заходил, он не оставался дольше чем на 1 минуту. Создавал с разными названиями и блять "хуйговножопа" и типичное "все сюда тут круто", но я всегда был блять один. Вот хуй знает почему такое, вроде бы и карта не отличалась от остальных особо, но мало кто у меня задерживался. Хотя может дело в моей паранойи, если я кому-то и давал строить, то постоянно следил за ним, лол.
Вещь или вжбан никогда не использовал, разве что первые годы игры, потом понял, что это полная дичь и так нельзя делать(особенно когда у тебя на карте игрок раз в год бывает). Ещё охуевал с того, как мой друг мог без зазрения совести выпросить у игрока охуенно дорогой вещь предмет, и потом забанить его нахуй. Хорошо помню, как на его карте бегала курица, 2 собаки, одна кошка и была рыбка, а на минуточку, это самые дорогие вещи на то время были, не считая вагонетки и лодки(вагонетка у него тоже вроде была, лол).
Короче, игра была пиздатая, я в неё играл даже в сознательном возрасте, но там я уже просто строил для души разные штуки, наслаждался ими какое-то время, регенерировал карту и заново что-то строил. Ну и атмосферу порушили личинки всяких ютуберов, которые в году 16 заходили покекать с этой игры, после форса мема "ухади". Это был настолько мощный набег, что отголоски личинок можно было видеть до 18го года. Просто заходили челы, которые сразу по войсу детектились, что они пришли сюда "покекать с малолеток", наверное потому что в реальной жизни кекал их об стену башкой. Таких хуесосов сразу банил. Вообще, почти за любой войс обычно банил. Но не суть.

Сейчас ниже высрусь постом, о играх, в которые когда-то играл.
image.png656 Кб, 1334x590
8 1296192
Красная Сталь.

Для ностальгирующих буду прикреплять геймплейные видео.
https://www.youtube.com/watch?v=F3myBP_dUso
На видосе кстати карта та самая пустыня
Не помню какой и когда, но какой-то то ли ютубер, то ли кто-то другой, сказал про неё - "батлфилд для бедных". В целом, охуительная игра, особенно для браузерки. Техники - куча, карт ещё больше. БМП? Держи. Танки? Без проблем. Вертолёт Ми-24 или "апач"? Без вопросов братка бери. Хочешь истребителей? Забирай, у нас тут штурмовики, ещё и палубные Яки. ПВО? Вот тебе ЗСУшка или Вулкан. Даже были РСЗО, которые к сожалению имели хуевую балистику, и не было какого-то прицела сверху, чтобы нормально прицелиться. Да и любые разрывные снаряды из танка, самолета или гранатомета не наносили урона по пехоту, только если ракета прямо не поразит пехотинца. Короче, игра была аналогом батлифлда, но для бедных, и в браузере. С другом очень много в неё наиграли, даже свой клан сделали, который имел какой-никакой актив из 4х постоянных челов. Мы с ними вместе часто играли. Вроде бы назывался "Десантники" или типа того. Очень нравилась карта "пустыня", там была пиздатая крепость, городок, вертолеты, танки и БМП. И если ты взял первый вертолёт, а потом долетел до вражеской базы, успев сбить вражеский апач или ми-24, то считай ты победил, потому что следующие 10 минут ты будешь кошмарить ПТУРАМИ всякую вражескую технику, попутно уворачиваясь от вражеских противотанковых снарядов, несмотря на то что ты не танк вовсе. Хоть дисбаланс это хуево, но мне это доставляло, лол. На этой же карте был режим "осада" вроде, где нужно было штурмануть крепость, а обороняющиеся должны были её защитить. С другом придумывал разные способы её штурма и обороны. Вставали в разные позиции, выявляли самые выгодные, и самые надежные способы штурма. Точнее, не способы, а варианты куда нужно наводить прицел первым делом после прохода двери, потому что там был всего один вход.
В общем заняться всегда было есть чем, играл кучи часов в день и почти не надоедало. Потом сделал перерыв, как-то уже подзабыл на неё, решил вернуться, а её уже закрыли. Вот хрен знает почему так, но как я понимаю, Красная Сталь была аналогом какой-то игры от забугорного разраба, который через посредников вроде, залил её в ВК. Через какое-то время нашел её в стиме под названием War Trigger 3, как я понял эта исходная игра от которой пошла красная сталь, либо её переиздание что ли. Визуально много чего было по другому, кое где была другая техника, и геймплей тоже немного другой, например, нельзя было вообще спавнить атакующий вертолет, для этого его сперва надо было купить. Но в неё я всё равно играл, даже чего-то достиг, вот не знаю, вернуться что ли.. https://www.youtube.com/watch?v=dwVPF2g-98Y
Ну и пока гуглил ностальгирующие видосы, нашел вот это
https://www.youtube.com/watch?v=cpSsYa_vRSY
Вот это уже чисто оригинальная красная сталь, прямо в прошлое вернулся. Как я понял на зарубежном рынке она называется War Trigger classic, лол.
image.png656 Кб, 1334x590
8 1296192
Красная Сталь.

Для ностальгирующих буду прикреплять геймплейные видео.
https://www.youtube.com/watch?v=F3myBP_dUso
На видосе кстати карта та самая пустыня
Не помню какой и когда, но какой-то то ли ютубер, то ли кто-то другой, сказал про неё - "батлфилд для бедных". В целом, охуительная игра, особенно для браузерки. Техники - куча, карт ещё больше. БМП? Держи. Танки? Без проблем. Вертолёт Ми-24 или "апач"? Без вопросов братка бери. Хочешь истребителей? Забирай, у нас тут штурмовики, ещё и палубные Яки. ПВО? Вот тебе ЗСУшка или Вулкан. Даже были РСЗО, которые к сожалению имели хуевую балистику, и не было какого-то прицела сверху, чтобы нормально прицелиться. Да и любые разрывные снаряды из танка, самолета или гранатомета не наносили урона по пехоту, только если ракета прямо не поразит пехотинца. Короче, игра была аналогом батлифлда, но для бедных, и в браузере. С другом очень много в неё наиграли, даже свой клан сделали, который имел какой-никакой актив из 4х постоянных челов. Мы с ними вместе часто играли. Вроде бы назывался "Десантники" или типа того. Очень нравилась карта "пустыня", там была пиздатая крепость, городок, вертолеты, танки и БМП. И если ты взял первый вертолёт, а потом долетел до вражеской базы, успев сбить вражеский апач или ми-24, то считай ты победил, потому что следующие 10 минут ты будешь кошмарить ПТУРАМИ всякую вражескую технику, попутно уворачиваясь от вражеских противотанковых снарядов, несмотря на то что ты не танк вовсе. Хоть дисбаланс это хуево, но мне это доставляло, лол. На этой же карте был режим "осада" вроде, где нужно было штурмануть крепость, а обороняющиеся должны были её защитить. С другом придумывал разные способы её штурма и обороны. Вставали в разные позиции, выявляли самые выгодные, и самые надежные способы штурма. Точнее, не способы, а варианты куда нужно наводить прицел первым делом после прохода двери, потому что там был всего один вход.
В общем заняться всегда было есть чем, играл кучи часов в день и почти не надоедало. Потом сделал перерыв, как-то уже подзабыл на неё, решил вернуться, а её уже закрыли. Вот хрен знает почему так, но как я понимаю, Красная Сталь была аналогом какой-то игры от забугорного разраба, который через посредников вроде, залил её в ВК. Через какое-то время нашел её в стиме под названием War Trigger 3, как я понял эта исходная игра от которой пошла красная сталь, либо её переиздание что ли. Визуально много чего было по другому, кое где была другая техника, и геймплей тоже немного другой, например, нельзя было вообще спавнить атакующий вертолет, для этого его сперва надо было купить. Но в неё я всё равно играл, даже чего-то достиг, вот не знаю, вернуться что ли.. https://www.youtube.com/watch?v=dwVPF2g-98Y
Ну и пока гуглил ностальгирующие видосы, нашел вот это
https://www.youtube.com/watch?v=cpSsYa_vRSY
Вот это уже чисто оригинальная красная сталь, прямо в прошлое вернулся. Как я понял на зарубежном рынке она называется War Trigger classic, лол.
# OP 9 1296193
>>296191

> Вещь или вжбан


Блять, ты только что напомнил мне о самой мемной хуйне. без тебя бы не вспомнил это. Натуральная таможенная пошлина при заходе на карту. Странно, что к тебе никто не заходил, видимо ты в ебенях живешь и всё из-за часовых поясов. У меня карта спокойно могла пять-шесть человек набрать за час, даже если я собирал дань с новоприбывших. Меня всегда бесило, что мне чаще всего давали стул за 10 монет и у меня они копились, но бывали и те, кто вываливал гору предметов. Ко мне однажды зашел чувак и построил ресторан, заставив всё столами и едой. Даже табличку с названием "веселый толстячок" поставил. Я кстати в игры ни разу не донатил, на всё копил своими силами. Правда всё накопленное спускал на мебель, а потом перезагружал карту, я был жестким перфекционистом в этом плане. Да, еще я все карты пытался строить в средневековом стиле, но все мои друзья и другие игроки всё время норовили построить пиксель арт из цветных блоков или здание в стиле хайтек, за что я всех кикал и жестко бугуртил, но самому у меня в средневековом стиле строить не получалось. Ушла эпоха. Сейчас школьники все в мобилки играют, а ведь когда-то молодежь развлекала себя браузерками на флеше.
image.png1,7 Мб, 1280x720
10 1296194
Блокада

Тоже прикольная игра. В целом не сильно в неё играл, ибо строительство в ней было дерьмовое, в копателе было в 100 раз круче. Но вот всякие зомби режимы, "контра" и обычный режим команды против команды были пиздаты. Любил аутировать, строя йоба-подземные проходы к вражеским базам, даже тогда, когда ты блять прокопав 5 блоков вперёд, уже обнаружил штук 50 этих ебаных проходов, лол, это было основное, что в этом режиме делали. Так же любил как и все отстраивать собственный спавн, и бугуртеть с того, как какой-то хуесос показательно и настоятельно его рушит в пух и прах. Конечно я не был пушистиком, и когда мне было скучно, или пиздец как игриво в очке, я с ехидным ебалом ломал нубам их чудесные творения и наблюдал за реакцией. Донат в ней тоже был не кусачий, но для удовольствия там долгое время много было не надо, потому что купив один Винторез ты в принципе прошёл всю игру, даже если в ней нету сюжета. Но конечно, ранее добавляли всякие йобы, МГ-42, даже шестистволку и прочее. Только помню задонатил на МГ42 и танк. Наслаждался как МГ42 круто косит горы, острова или какие-нибудь постройки.
Ещё помню байку, что если в режиме "выживание" дожить до 8 или 10й волны, то дадут 100 монет или КОРД. Искренне верил в неё, дожив до 8й волны, понял, что всё таки нужно дожить до 10й. Спустя тысячелетия дожив до 10й волны, и со временем повзрослев, понял, что это ебучая байка, чтобы руинеры не ломали платформы игроков(блоки на земле, которые зомби ломали, задерживаясь и их можно было спокойно пострелять). И помню пытался доказать игрокам, что на городских картах нужно сносить здания не под 1 блок, а под 2, потому что зомби ломали 2 блока в высоту. Если бы меня слушали, то у блокадеров был шанс выжить в выживании помноженный на 100%.
11 1296195
>>296193

>видимо ты в ебенях живешь и всё из-за часовых поясов


Нет, живу я как раз по Москве. Мне кажется, что дело всё в моей говеной карте, игроки тут просто не задерживались, и я не любил на право и лево раздавать "строить", от этого видимо сложилось впечатление, что ко мне никто не заходит. Это вообще было в первые года 2-3 игры, потом с игроками проблем особых не было.

>и другие игроки всё время норовили построить пиксель арт из цветных блоков или здание в стиле хайтек


Да меня это тоже пиздец бесило. Строишь карту в конкретном стиле и прекрасно знаешь какое здание куда запихнуть, но даешь челику строить, а он тебе строит йоба-дом в цветах флага ЛГБТ, с фонтаном, защитой из лавы, и подземным персональным хуем.
Ещё помню кста, очень ждал на свою карту так называемого "нообаса", как потом я понял Noobas читается как "нубас", и нобасами называли йоба-читеров, которые могли правой кнопкой мыши за 5 секунд наспавнить тебе 50 или 100 авиа бомб или чего угодно. Тогда проблемы с читами большие были. Хотя это даже не проблемы, а блага, потому что они ничего плохого не делали, только могли вещей дохуя дать, накормить и спать уложить. К слову, ты с какого года играл? Просто копатель до 2к15 и после это почти 2 разные вещи.

>>296194

>ранее


Позднее, точнее.
# OP 12 1296196
>>296195

> Мне кажется, что дело всё в моей говеной карте, игроки тут просто не задерживались, и я не любил на право и лево раздавать "строить"


А я в какой-то момент забил на средневековый стиль и давал право на строительство каждому игроку, говорил им строить себе по дому. Строили конечно говенно, но карта хоть не была пустой.

> К слову, ты с какого года играл? Просто копатель до 2к15 и после это почти 2 разные вещи.


То ли с 2012, то ли с 13. Потом еще кажется году в 15 серьезно упоролся, когда уже был режим войны, формы и новое зеленое оформление, потом еще в 17-м или 18-м проиграл пару месяцев, как раз после того случая, когда мы с друзьями по рофлу туда зашли. У меня еще всегда были проблемы с заходом в игру, потому что то надо было флешплейер врубить, я я не вдуплял, как это сделать, то браузер, отбашлявший разрабам копателя за рекламу, установить. И пропадал я так из игры и на полгода и даже на годы, а когда всё устаканилось, мои одноклассники уже перестали играть в копателя.
13 1296197
TDP4: Проект тьмы
Простая игрулька в 2д проекции, с кучей пушок, расами, скинами, и прокачкой, суть в которой, что с каждым уровнем тебе давалось одно очко прокачки, и ты мог его вбухать куда угодно, в интеллект, что-то ещё, броню или здоровье. Если вбухать всё в здоровье, то можно было спокойно на 10-15 уровне иметь 600 здоровья, когда как средний для этого 200-300. Но минус в том, что нормальную пушку купить было невозможно, потому что конкретные пушки требуют конкретную прокачку тех или иных перков.
Самыми имбовыми пушками были те, которые хуячили сквозь стену, всякие гранотомёты, и главное "стихия" или их было несколько. Такая пушка, которая стреляет йоба-хуйней, каким-то электро-магнитно-водяным(?) зарядом и выхуячивает всё. Баланс с подобными пушками был конечно хуевый, но играть было можно. К концу своего путешествия по этой игре я купил себе какую-то прикольную пушку, вроде РПД, но потом продал её и купил какое-то говно, от чего сильно расстроился. Ну и ещё там очень стало популярно такое явление как "наживка", когда создавали турнир, в котором за участие снимали деньги, и победившая команда забирала деньги врага. Суть была в том, что за одну из команд заходит лоулевельный чел, затем заходит жертва, а за команду к лоу-левелу заходит имбовый чел, который разносит жертву, в итоге оба получают с него деньги. Однажды попался на такую хуйню, и приманка имитировала пизду, рассчёт был на малолетних спермотоксикозников, он(а) писала мне типа "помнишь меня?" и "я люблю тебя", у меня конечно стручок встал, но я не стал дальше вестись на это говно.
Так же чуть не забыл, у меня там был клан, очень даже активный. В турнирах каких-то клановый мы не участвовали, но была беседка в ВК, где мы собирались на так называемое "комбо", это когда по очереди каждый выбивает себе несколько комбо, убивая своих соклановцев в режиме "ДМ", за что давали кучу опыта и денег.
Ну а OSTы под карты до сих пор ахуенные, сделаны с душой.
https://www.youtube.com/watch?v=i2Buo5SpTnQ&list=PL0pMgNEbKGLk0xQEowk352_1jMnYmKcrE
Вангую кстати, лет через 5 мои ровесники будут создавать ностальгирующие треды по этим играм, и в них будут вбрасывать какой-нибудь трек из ТДП4 или любой другой игры, как это делают бумеры с играми на нинтендо или ОСТами из гташек.
13 1296197
TDP4: Проект тьмы
Простая игрулька в 2д проекции, с кучей пушок, расами, скинами, и прокачкой, суть в которой, что с каждым уровнем тебе давалось одно очко прокачки, и ты мог его вбухать куда угодно, в интеллект, что-то ещё, броню или здоровье. Если вбухать всё в здоровье, то можно было спокойно на 10-15 уровне иметь 600 здоровья, когда как средний для этого 200-300. Но минус в том, что нормальную пушку купить было невозможно, потому что конкретные пушки требуют конкретную прокачку тех или иных перков.
Самыми имбовыми пушками были те, которые хуячили сквозь стену, всякие гранотомёты, и главное "стихия" или их было несколько. Такая пушка, которая стреляет йоба-хуйней, каким-то электро-магнитно-водяным(?) зарядом и выхуячивает всё. Баланс с подобными пушками был конечно хуевый, но играть было можно. К концу своего путешествия по этой игре я купил себе какую-то прикольную пушку, вроде РПД, но потом продал её и купил какое-то говно, от чего сильно расстроился. Ну и ещё там очень стало популярно такое явление как "наживка", когда создавали турнир, в котором за участие снимали деньги, и победившая команда забирала деньги врага. Суть была в том, что за одну из команд заходит лоулевельный чел, затем заходит жертва, а за команду к лоу-левелу заходит имбовый чел, который разносит жертву, в итоге оба получают с него деньги. Однажды попался на такую хуйню, и приманка имитировала пизду, рассчёт был на малолетних спермотоксикозников, он(а) писала мне типа "помнишь меня?" и "я люблю тебя", у меня конечно стручок встал, но я не стал дальше вестись на это говно.
Так же чуть не забыл, у меня там был клан, очень даже активный. В турнирах каких-то клановый мы не участвовали, но была беседка в ВК, где мы собирались на так называемое "комбо", это когда по очереди каждый выбивает себе несколько комбо, убивая своих соклановцев в режиме "ДМ", за что давали кучу опыта и денег.
Ну а OSTы под карты до сих пор ахуенные, сделаны с душой.
https://www.youtube.com/watch?v=i2Buo5SpTnQ&list=PL0pMgNEbKGLk0xQEowk352_1jMnYmKcrE
Вангую кстати, лет через 5 мои ровесники будут создавать ностальгирующие треды по этим играм, и в них будут вбрасывать какой-нибудь трек из ТДП4 или любой другой игры, как это делают бумеры с играми на нинтендо или ОСТами из гташек.
14 1296198
>>296196

>А я в какой-то момент забил на средневековый стиль и давал право на строительство каждому игроку, говорил им строить себе по дому. Строили конечно говенно, но карта хоть не была пустой.


Я ещё вот помню строил всякие карты под РП игры, военная база помню у меня была, сталкер какой-то и всё в таком духе. Карты конечно вырвиглазные, но что поделать, я был ребёнком.

>потом еще в 17-м или 18-м проиграл пару месяцев


Я вот, начиная с 12 и по 18 рубился переменно, но на полном серьёзе.
image.png2,9 Мб, 1920x1080
15 1296200
Contract wars

По сути это самая-самая игра во ВКонтакте, если говорить о геймплее, графике и серьёзности проекта. Графика была слишком охуенной для юнити плагина в браузере, но мало кто на ней играл, ибо с нормальной графикой у многих тормозило. В раннем возрасте играл в неё не так много, т.к. для меня она была какой-то слегка сложной, хотя казалось бы беги да стреляй, только ников над игроками нету. В позднем возрасте, после года 15 осознал, какая же она все таки хорошая, и играл какое-то время перерывами. Даже по сей день я в неё играю, точнее, захожу на часик-два когда совсем уж скучно. Имеет актив даже по сей день, не такой большой, но найти любителей на свою карту и свой режим вполне реально.
Конечно не без минусов. У игры очень хуевая синхронизация. Я бы сказал СУПЕР хуёвая. Ты можешь быть убит несмотря на то что ты уже как секунду забежал за угол. Карт ужасно мало, а больших ещё меньше, в итоге карт где можно поснайперить буквально 2-3 штуки. Да что там о снайперстве, тут карты сделаны так всрато, что вроде бы ты и сныкался нормально, но тебя без проблем снимают, а есть такие позиции, на которых тебя будет очень трудно обнаружить. Тем не менее на карте LightHouse выйти из укрытия и попробовать добраться до другой точки - значит моментально схлопотать пулю в ебало, не понятно откуда.
Ну и конечно, не многие знают, но эта игра - предок Побега из Сракова.
Ещё и двачера в этой игре встрелил, лол.
image.png233 Кб, 480x360
16 1296201
Контра Сити

Если честно я по серьезному не играл в эту игру, но пост отправлю, только для того, чтобы сказать, какой же это кусок хуйни. Я честно не понимал почему в неё играют. Прицеливание всратое, оружие блять убогое, все челы мыльные. Какие-то всратые скины, карты полное говно. Как я понимаю это аналог доты, кс го и фортайнта вместе взятые, в плане скинов на оружие и персонажей.
# OP 17 1296205
Еще мне вспомнилась такая игра, как Орион онлайн. Клон террарии, но некоторые говорят, что игра вышла в 2009, хотя есть свидетельства и скрины, что в сырой версии игры большая часть моделек была взята как раз-таки из террарии. В нее я в 17-м году рубился денно и ночно, даже артики рисовал и вроде как даже выкладывал, но это не точно (по копателю я кстати тоже рисовал арты и точно выкладывал в группу, участники группы говорили молодца). Примечательна игра в первую очередь своим комьюнити. Это действительно наверное самое творческое и адекватное комьюнити из всех игр вконтакте. Еще в меню игры была охуительная музыка (https://m.youtube.com/watch?v=UkQc2MJzAH8). Игра действительно очень красивая, атмосферная и пробуждающая фантазию. Кое-кто даже лор придумывал и писал коротенькие рассказы по мотивом игры (кому интересно - вот ссылка https://m.vk.com/shadow.knights?from=groups%3Ftab%3Dgroups%26act%3Dlist). Однако в игре был один большой недостаток - отсутствие мультиплеера. Да, игроку нужно было в одиночку рыскать по миру и строить дома, но можно было заходить на чужие карты (тоже в одиночку), читать там таблички и проходить испытания (были специальные блоки-ловушки и спавнеры монстров для этого дела). Но владельцы кланов не отчаивались и строили клановые здания с именами участников на табличках у себя же на карте в гордом одиночестве, выкладывая скриншоты сего действа в паблик. В какой-то момент для игры перестали выпускать обновы, и я вкатился аккурат через пару месяцев с момента самой последней. Потом игру продали одному сайту с флеш-играми под названием Y8, на котором выпустили ремейк ориона (тоже без мультиплеера, но в новой игре еще вдобавок и на чужие карты нельзя было зайти и статистику друзей посмотреть, что делало игровой процесс еще более одиноким и депрессивным), но это было уже не то (пик-4). Стимпанк заменили галимым хайтеком, а гномов, которых можно было встретить под землей, заменили на всратых гоблинов. И при смерти персонаж не разлетается на кровавые ошметки, как в оригинальной игре. Сейчас игра окончательно умерла, но если бы был вовремя добавлен мультиплеер, уверен, жила бы до сих пор. Это наверное моя любимая игра вконтакте, с которой у меня связано больше всего теплых воспоминаний, и мне жаль, что самая лучшая игра с самым лучшим сообществом так скоро покинула просторы приложений вконтакте. Надеюсь, здесь есть те, кто мог бы разделить мою печаль.
# OP 17 1296205
Еще мне вспомнилась такая игра, как Орион онлайн. Клон террарии, но некоторые говорят, что игра вышла в 2009, хотя есть свидетельства и скрины, что в сырой версии игры большая часть моделек была взята как раз-таки из террарии. В нее я в 17-м году рубился денно и ночно, даже артики рисовал и вроде как даже выкладывал, но это не точно (по копателю я кстати тоже рисовал арты и точно выкладывал в группу, участники группы говорили молодца). Примечательна игра в первую очередь своим комьюнити. Это действительно наверное самое творческое и адекватное комьюнити из всех игр вконтакте. Еще в меню игры была охуительная музыка (https://m.youtube.com/watch?v=UkQc2MJzAH8). Игра действительно очень красивая, атмосферная и пробуждающая фантазию. Кое-кто даже лор придумывал и писал коротенькие рассказы по мотивом игры (кому интересно - вот ссылка https://m.vk.com/shadow.knights?from=groups%3Ftab%3Dgroups%26act%3Dlist). Однако в игре был один большой недостаток - отсутствие мультиплеера. Да, игроку нужно было в одиночку рыскать по миру и строить дома, но можно было заходить на чужие карты (тоже в одиночку), читать там таблички и проходить испытания (были специальные блоки-ловушки и спавнеры монстров для этого дела). Но владельцы кланов не отчаивались и строили клановые здания с именами участников на табличках у себя же на карте в гордом одиночестве, выкладывая скриншоты сего действа в паблик. В какой-то момент для игры перестали выпускать обновы, и я вкатился аккурат через пару месяцев с момента самой последней. Потом игру продали одному сайту с флеш-играми под названием Y8, на котором выпустили ремейк ориона (тоже без мультиплеера, но в новой игре еще вдобавок и на чужие карты нельзя было зайти и статистику друзей посмотреть, что делало игровой процесс еще более одиноким и депрессивным), но это было уже не то (пик-4). Стимпанк заменили галимым хайтеком, а гномов, которых можно было встретить под землей, заменили на всратых гоблинов. И при смерти персонаж не разлетается на кровавые ошметки, как в оригинальной игре. Сейчас игра окончательно умерла, но если бы был вовремя добавлен мультиплеер, уверен, жила бы до сих пор. Это наверное моя любимая игра вконтакте, с которой у меня связано больше всего теплых воспоминаний, и мне жаль, что самая лучшая игра с самым лучшим сообществом так скоро покинула просторы приложений вконтакте. Надеюсь, здесь есть те, кто мог бы разделить мою печаль.
18 1296206
В этом посте высрусь сразу о 4х играх от одних и тех же разбаров(а это даже не все игры).

Короли улиц
Прямой аналог сампа. Предполагался как РП проект, где школьники будут заходить и отыгрывать что-то, но там плавал хуй. В игре дохуя разных фракций: террористы-коммунисты, армия, мафия, полиция, ФСБ даже, и ещё какие-то фракции, которые я наверное уже забыл. Во фракцию можно было вступить за деньги, самая дешёвая фрака была полиция, всего 5к. За час-два бессмысленного таскания ебучих ящиков в порту или на электростанции можно было нафармить. Лично я всё время играл онли в полиции, очень нравился за неё геймплей. Хотя тут геймплея почти не было. Если перед тобой преступник то ты должен застрелить его и он автоматом отправиться в тюрьму. Можно конечно у клетки подойти к нему и нажать "посадить в тюрьму", но понятное дело со школьниками это не проканает, никто с тобой "в участочек" не проедется.
Мучительно здыхала от читов года 2-3. Была куча читов, на смену фракции, телепорт, аренду машин, и даже на деньги и ебать его в рот - админку! К кажется 2017 году чит на админку слили, и им владел каждый четвёртый. В админке было всего 2 функции - забанить и кикнуть. Бан выдавался навсегда, выбрать время бана было невозможно. Надо ли говорить что произошло с игрой, когда куча людей получила админку? Все игроки были побанены, игра здохла. Недавно её в стим запускали, где требуют за неё деньги, лол.

Survival
Аналог DayZ. Эта игра лично для меня произвела такое же впечатление, как и копатель онлайн, когда я её в первый раз запустил. Начал играть в неё ещё с беты. Суть проста, надо просто выживать, собирая еду, воду, оружие и патроны, на довольно большой карте сибирских ебеней с сёлами и ПГТ. Как и на короли улиц на неё было сделано куча читов. Время от времени любил заходить с читами, взяв М4 с прицелом и какую-то снайперку, сидя на крыше и отстреливая лошков. Позже добавили режим командного боя, там я любил заспавнить себе ПКМ и по КД ебашить подавляющим огнём по окнам дома, который обычно занимала вражеская команда.
Так же вышла в стим, даже две версии, классическая и какое-то переиздание.

Military Assault 3D
Очередной аналог, на этот раз армы. В целом эта игра мне не очень нравилась, так как графика была ну прям ужасная, особенно транспорта и персонажей, но его в игре было полно. Мне пиздец как тогда понравились танки тем, что ты садился за конкретного члена экипажа, водитель, комадир и наводчик, а не как в типичных шутерах, был и за мехвода и за наводчика. Но офкос с аудиторией, чей средний возраст был лет 7-8, ни о какой координации речи не могло идти, мехвод ехал куда хочет, наводчик ебашил по любой хуйне что движется(даже по своим танкам, а там был френдлифаер между прочим). Тоже читерская параша, ничего интересного, но имела свою аудиторию.

Batalion 3d и особенно Batalion 2
За первую часть много не скажу, только помню, что там садится в авто можно было с определенного уровня, и помню только карту какого-то города, где челы с высокими уровнями постоянно брали американский хамер с пулеметом на крыше и разносили всех на спавне. Но вторая часть была прям зачатком хорошей игры. В ней была всего одна карта, это был альфа или бета тест. Играть можно было за "повстанцев" у которых было российское оружие, и за какую-то армию, которая офкос напоминала амеров или нато, и имела амерскую бронетехнику и оружие.
У сторон были БМП и танки, в вообще ранней версии игры даже вертолёты были, которые пиздато выглядели и управлялись охуенно, прям чувствовался реализм, хоть всратый, но всё же. Я если честно очень хотел бы вернуть эту игру, она могла бы стать "армой для бедных". Танки в ней были охуительными, мм... какая текстура, а какие звуки. И какие же были пиздатые танковые бои, хотя картонные.
Помню даже имитировал военного, блять, в рацию, пытаясь вызвать подмогу какую-то, докладывая о том что я держу точку, о передвижении вражеской бронетехнике или пехоте. Там даже мины были и взрывное устройства.
Играл в неё дохуя времени, но игра никак не обновлялась, со временем актив сильно просел, я даже какое-то время хотел собрать группу или конфу, где бы любители этой игры собирались в конкретное время и конкретный день, чтобы нормально поиграть толпой, но руки не дошли. Игра так и не вышла. Ну или может вышла, но я об этом пока не знаю
https://www.youtube.com/watch?v=IA5QuiQ4tAE
18 1296206
В этом посте высрусь сразу о 4х играх от одних и тех же разбаров(а это даже не все игры).

Короли улиц
Прямой аналог сампа. Предполагался как РП проект, где школьники будут заходить и отыгрывать что-то, но там плавал хуй. В игре дохуя разных фракций: террористы-коммунисты, армия, мафия, полиция, ФСБ даже, и ещё какие-то фракции, которые я наверное уже забыл. Во фракцию можно было вступить за деньги, самая дешёвая фрака была полиция, всего 5к. За час-два бессмысленного таскания ебучих ящиков в порту или на электростанции можно было нафармить. Лично я всё время играл онли в полиции, очень нравился за неё геймплей. Хотя тут геймплея почти не было. Если перед тобой преступник то ты должен застрелить его и он автоматом отправиться в тюрьму. Можно конечно у клетки подойти к нему и нажать "посадить в тюрьму", но понятное дело со школьниками это не проканает, никто с тобой "в участочек" не проедется.
Мучительно здыхала от читов года 2-3. Была куча читов, на смену фракции, телепорт, аренду машин, и даже на деньги и ебать его в рот - админку! К кажется 2017 году чит на админку слили, и им владел каждый четвёртый. В админке было всего 2 функции - забанить и кикнуть. Бан выдавался навсегда, выбрать время бана было невозможно. Надо ли говорить что произошло с игрой, когда куча людей получила админку? Все игроки были побанены, игра здохла. Недавно её в стим запускали, где требуют за неё деньги, лол.

Survival
Аналог DayZ. Эта игра лично для меня произвела такое же впечатление, как и копатель онлайн, когда я её в первый раз запустил. Начал играть в неё ещё с беты. Суть проста, надо просто выживать, собирая еду, воду, оружие и патроны, на довольно большой карте сибирских ебеней с сёлами и ПГТ. Как и на короли улиц на неё было сделано куча читов. Время от времени любил заходить с читами, взяв М4 с прицелом и какую-то снайперку, сидя на крыше и отстреливая лошков. Позже добавили режим командного боя, там я любил заспавнить себе ПКМ и по КД ебашить подавляющим огнём по окнам дома, который обычно занимала вражеская команда.
Так же вышла в стим, даже две версии, классическая и какое-то переиздание.

Military Assault 3D
Очередной аналог, на этот раз армы. В целом эта игра мне не очень нравилась, так как графика была ну прям ужасная, особенно транспорта и персонажей, но его в игре было полно. Мне пиздец как тогда понравились танки тем, что ты садился за конкретного члена экипажа, водитель, комадир и наводчик, а не как в типичных шутерах, был и за мехвода и за наводчика. Но офкос с аудиторией, чей средний возраст был лет 7-8, ни о какой координации речи не могло идти, мехвод ехал куда хочет, наводчик ебашил по любой хуйне что движется(даже по своим танкам, а там был френдлифаер между прочим). Тоже читерская параша, ничего интересного, но имела свою аудиторию.

Batalion 3d и особенно Batalion 2
За первую часть много не скажу, только помню, что там садится в авто можно было с определенного уровня, и помню только карту какого-то города, где челы с высокими уровнями постоянно брали американский хамер с пулеметом на крыше и разносили всех на спавне. Но вторая часть была прям зачатком хорошей игры. В ней была всего одна карта, это был альфа или бета тест. Играть можно было за "повстанцев" у которых было российское оружие, и за какую-то армию, которая офкос напоминала амеров или нато, и имела амерскую бронетехнику и оружие.
У сторон были БМП и танки, в вообще ранней версии игры даже вертолёты были, которые пиздато выглядели и управлялись охуенно, прям чувствовался реализм, хоть всратый, но всё же. Я если честно очень хотел бы вернуть эту игру, она могла бы стать "армой для бедных". Танки в ней были охуительными, мм... какая текстура, а какие звуки. И какие же были пиздатые танковые бои, хотя картонные.
Помню даже имитировал военного, блять, в рацию, пытаясь вызвать подмогу какую-то, докладывая о том что я держу точку, о передвижении вражеской бронетехнике или пехоте. Там даже мины были и взрывное устройства.
Играл в неё дохуя времени, но игра никак не обновлялась, со временем актив сильно просел, я даже какое-то время хотел собрать группу или конфу, где бы любители этой игры собирались в конкретное время и конкретный день, чтобы нормально поиграть толпой, но руки не дошли. Игра так и не вышла. Ну или может вышла, но я об этом пока не знаю
https://www.youtube.com/watch?v=IA5QuiQ4tAE
# OP 19 1296207
>>296205
Еще добавлю, что существенным недостатком также была ограниченность карты, а соответственно и ограниченность ресурсов. По этой причине я никогда не топил печи каменным углем, а только древесиной. Уголь я использовал для факелов. От одного конца карты до другого можно было дойти за две минуты, но на карте все равно были заранее сгенерированные постройки (обычно это были заброшенные дома и замки), что придавало миру глубины.
20 1296208
>>296205
Люто двачую эту игру. Помню как я обосравшись убивал своего первого босса - ожившую горгулью.. По итогу прошел до какого-то уровня, но так и не смог убить последнего босса, который должен где-то в подземелье быть, я его банально не нашел. Но зато занимался всякой всячиной, построил крутой домик для подземных гномиков, себе отбабахал крутой дом, и задонатил на волынку, которая гномов приманивала, помню как-то пытался их выманить на поверхность, вроде так и не получилось.
Про мультиплеер тоже двачую, все его просили и все его хотели. В стиме она тоже кстати вышла, туда еще какие-то йоба-пушки добавили. Мультиплеера всё ещё нет...

Олсо, покажи арты, не стесняйся.
image.png1,8 Мб, 1200x675
21 1296210
Пароград
https://www.youtube.com/watch?v=Vo93R2RIPhY
Моя первая ММО РПГ. Помню создал персонажа зелёного цвета, какой-то всратой расы типа гномов и назвал его "залупиус", думал играть не буду, частично это предположение подтвердилось, долго играть я не стал. Но в уже более зрелом возрасте вернулся в неё и охуел, как же она меня затянула. Этот стимпанк сетинг мне пиздец как понравился. Помню ещё у меня был пиздатый наёмник робот-жук на паровом ходу, который раздавали за какие-то тех.неполадки пару лет назад или олдовым игрокам в честь дня рождения игры, любил им похвастаться. Спустя время как назло игру закрыли, а сайт работает до сих пор..
image.png291 Кб, 665x396
22 1296211
3D Боец Драки

Более кринжовой хуйни просто не найти. Всратые скины челауков-павуков, бутманов и прочей хуйни, из чего щас на ютубе делают всратые ролики для детей 5ти лет. Нихуя интересного, просто берёшь и пиздишь левой кнопкой мыши или правой. Помню с правой кнопки мыши персонаж всрато делал салютуху и ударял ботинками в ебало оппоненту, от чего тот улетал регдол моделькой. Донат был лютым, на какой-нибудь сносный предмет было накопить трудно. Доатил в неё, помню купил себе самый топовый предмет - золотые перчатки, которые за 2 удара убивали противника. Считал себя топом, но потом ввели ещё кучу имбовых вещей, на которые много игроков задонатило. Мне стало обидно, что я больше не нагибаю и ливнул с игры.
image.png191 Кб, 392x238
23 1296212
Wardead:1948
https://www.youtube.com/watch?v=vYltUhKNYQk
Не знаю чего я её вспомнил, игра кривая и в ней очень мало контента, но время от времени когда было скучно я заходил в неё, шел в центр карты, где было что-то типа бассейна, заходил в него, и отстреливал хедшотами зомбаков, которые окружили тебя и не могли переступить этот сраный бордюр бассейна. Ещё в главном меню играл какой-то трек Бетховена, который очень впечатлил

Спасибо ОПуне хую на удивление за тред, высрался наконец-то хоть куда-то своей настольгией.
Это ещё не всё кстати, вспомнил только половину из того, во что играл.
1635829868228.jpg40 Кб, 200x500
24 1296213
>>296208

> Олсо, покажи арты, не стесняйся.


Я их хуй найду сейчас, да и вряд ли я их куда-то выкладывал. Насколько я помню, это был карандашный рисунок персонажа в лавовом сете доспехов. Он то ли сражался с кем-то, то ли просто стоял пафосно с мечем. Возможно я выкладывал его в официальный паблик игры в альбом с рисунками. Если найду - обязательно скину. По копателю я скорее всего всё уничтожил, ибо стыдно, но там в общем-то тоже были просто квадратные челибасы с разными скинами из игры и мои авторские (точно помню, что были черепашки-ниндзя в образе копателей), их я тоже выкладывал в официальный паблик, но на главной странице мои каракули не публиковали, за что я очень сильно бугуртил, потому что те работы, что выкладывали, были ебаными срисовками, а я рисовал всё с нуля. Я был творческой натурой. Я кстати паблик модерировал по копателю и мемы туда постил. Правда найти его не могу. "Клан Сталкер" вроде назывался.
25 1296219
Как бы ни старался - не нашел свои арты ни в официальном паблике игры, ни в паблике клана shadow knights, ни в истории сообщений с его владельцами. Зато нашел своего качка (завидуйте, омежки), воина из пути воина (копил на этот скин джва года) и даже свой замок из ориона, к которому я вскоре пристроил две башенки по бокам.
26 1296220
Кстати только сейчас заметил, что на небе в орионе полузатопленная и разбомбленная Земля.
TDkPV163wgo.jpg143 Кб, 1280x338
27 1296584
>>296205
>>296219

>Орион


Ну ты вспомнил конечно, играл в нее как раз перед тем как собирались ввести испытания, я для них готовил карту, а потом все сделали не как я ожидал, то ли донатить нужно было, то ли только на новой карте пилить, хз, в общем забросил это дело я тогда, из скринов нашел только не доделанный мост.
28 1296585
>>296584
Там вроде еще админ двачером был, постил пеп и анимешые жепы, что тогда у нормисов неоднозначную реакцию вызывало, это сейчас каждый второй школяр дед инсайд.
29 1296586
>>296206

>Короли улиц


>Мучительно здыхала от читов года 2-3.


Бляяяяядь, это было самым веселым что было в играх впараше, пиком фана был расстрел из-за карты мотающих срок в узкой камере игроков из рпг, иногда у кого-то даже деньги спиздить получалось, подобный геноцид еще можно было на вокзале устраивать, но там у бомжей была возможность убежать.

>Survival


Атмосфера доставляла, ничего похожего до сих пор не сделали, а стимовская версия даже вроде популярной на ютубе одно время была.

>Military Assault 3D


На вертолете было прикольно летать, был он только на одной карте вроде.

>Batalion 3d и особенно Batalion 2


За эти особо ничего не скажу, прикольные вроде были, но я не запомнил.
30 1296587
>>296586

>Бляяяяядь, это было самым веселым что было в играх впараше, пиком фана был расстрел из-за карты мотающих срок в узкой камере игроков из рпг, иногда у кого-то даже деньги спиздить получалось, подобный геноцид еще можно было на вокзале устраивать, но там у бомжей была возможность убежать.


Нашел даже видос с демонстрацией данной веселухи:
https://www.youtube.com/watch?v=05W33pln6GM
image.png1,7 Мб, 1890x878
31 1296588
Одна из последних игр в которую играл в 16-17-годах - карантин, для игр впараше была очень проработанной, имелась пошаговая боевка и две игровые стороны - зомби и люди, за зомбей играть было уныло, но легче чем за людей, да и контента больше за последних было, имелась большая реалистичная карта Москвы со всякими локациями и достопримечательностями из ирл, развитая система крафта и прокачки, хуева туча всяких вещей, оружия, брони, задонатил туда даже пару рублей на собаку которая давала баффы к статам. Портила все разве что невозможность играть одному, ибо долгое время все вещи на тебе и в слотах для амуниции после убийства можно было с тебя снять, а перекладывать все это в рюкзак постоянно было геморным и иногда ты просто не успевал это сделать. Найти там себе каких-то корешей было не по хиккански.
>>296586
Алсо, щас загуглил, есть слухи что все эти игры разработчики просто спиздили откуда-то, этим и объяснялась их криворукость, отсутствие обновлений и невозможность побороть читеров.
32 1296589
>>296588

>карантин


Зашел сейчас, ахуел, разработчики ее окончательно убили, сделав большую часть функций донатными, убрав из игры склады локаций куда можно было складывать лут, который любой мог забрать доставляло сталкать по миру в поиске оставленной барской рукой еды, амуниции или еще чего, убрали крафт рюкзаков и порезали возможность торговли между игроками. По сути нихуя не осталось. Торговля была вообще одной из главных составляющих игры, ибо многие вещи было просто нереально достать другим путем, особенно рюкзаки, которые теперь и сделать никто не сможет, только донат.
33 1296591
>>296589
>>296588
Там и рп составляющая была в борьбе с зомбями и наоборот, ибо была механика засера локаций плесенью, которая еще и распространялась на соседние локации, в зараженную локацию не мог зайти человек, против зомбей можно было аналогично укреплять локации, в этом случае не мог зайти уже зомбарь. В пользу зомби играли то что ресурсов для засера локаций им нужно было гораздо меньше, только жрать и блевать, в то время как людям надо было тратить химикаты или топливо для отчистки локаций, и гвозди с газовыми баллонами и тем же топливом для постройки укреплений, бонусов это естественно почти никаких конкретно тебе не давало, кроме опыта. А засер локаций зомбями создавал серьезные проблемы, ибо в определенные моменты локаций для поиска лута становилось критически мало. В локах была возможность искать припасы, но только пока у локи не кончался ресурс лута, который постепенно восстанавливался, из-за этого всем приходилось кочевать.

Алсо, бичем игры была энергия, за которую выполнялись абсолютно все действия в игре.
1635903319199.jpg220 Кб, 721x607
34 1296597
Не знаю почему, но в детстве мне было весело играть в такие игры, где даже геймплея не было, а только одевание статичного персонажа за деньги. Какое-то время я тащился от братвы и кольца, сделанной по мотивам гоблинского перевода известной кинотрилогии. В обучении путеводителем игрока выступал голлум, озвучиваемый Пучковым, но это не точно. Мне нравилось, что почти на каждый клик мыши голлум отпускал какой-то комментарий даже по окончании обучения, будь то новый элемент одежды на персонаже или переход между пунктами меню, но потом их становилось все меньше и меньше, пока голлум и вовсе не замолчал. Тогда-то я и перестал в нее играть (если это можно назвать игрой), хотя это было вроде как весело.
35 1296602
>>296586

>Бляяяяядь, это было самым веселым что было в играх впараше, пиком фана был расстрел из-за карты мотающих срок в узкой камере игроков из рпг, иногда у кого-то даже деньги спиздить получалось


Лол, тоже таким занимался очень часто. Пиздец, я если садился в тюрьму на 40 минут, и все это время был в игре и главное со звуком, у меня после выхода ИРЛ бошка болела, потому что эти постоянные взрывы, расстрелы, ох блять...
>>296588

>Алсо, щас загуглил, есть слухи что все эти игры разработчики просто спиздили откуда-то


Скинь ссылку почитаем хули.
36 1296610
Как раз недавно, две недели назад анонсировали перезапуск батлы с новым графоном - батлу 2. Разработчик говорил, что возможен пве-режим и сюжетная кампания. Поживем - увидим, что из этого выйдет. Ну а новый дизайн робота хуета по-моему.
https://m.youtube.com/watch?v=ljDVWOhcICc&t=159s
37 1296629
>>296602

>Скинь ссылку почитаем хули.


Да там школопиздеж без пруфов, другое дело что я стал гуглить и нашел действительно похожие моды на вторую арму, так что надо искать.
38 1296942
А ведь судя по постройкам в копатель играют вполне взрослые люди, а комьюнити до сих пор живое. Выходит, в копатель незазорно играть в 2021.
Еще я попытался поиграть в мобильную версию игры, но там авторизация через вконтакте не работает. Никто не знает, как решить эту проблему? Можно было бы поиграть всем /brg в игру детства.
39 1296943
>>296942

>А ведь судя по постройкам в копатель играют вполне взрослые люди, а комьюнити до сих пор живое.


Я больше скажу. В копателе была профессиональная команда из взрослых людей, которые строили очень охуенные постройки, и их пригласили в сталкрафте построить Лиманск и Припять кажется, так вот, они справились на 100%.
40 1296952
>>296194
Одна из живых игр в данный момент, хотя давно их гниющая в токсичном коммунити
41 1297263
В копателе еще был уебанский баг после редизайна, что когда ты нажимаешь на кнопку "разрешить строить" права на строительство инвертировались и после этого всем имеющим право на строительство строить запрещалось, а бесправным разрешалось. Чтобы всё вернуть, надо было еще пару раз прокликать по этой кнопке. Как же было трудно на чужих картах вдолбить тамошним школьникам, как дать игрокам строить, просто пиздец. Причем продолжалось это несколько лет.
Еще была такая фишка, что обидевшиеся на админа карты игроки, либо просто желающие ему поднасрать без причины, начинали засирать его карту блоками и ломать постройки. Зачастую такое случалось как раз по причине вышеописанного бага.
Еще почему-то на картах "плоская" и "зима" было два слоя травы и снега соответственно. Меня, как перфекциониста, это пиздец как смущало.
Для чего я это пишу? А так, просто.
42 1297268
Играл в копатель с читами, принципиально слал нахуй всех "веш или бан" и золотил карты простых школьников.

Помню, отстроил себе небольшой многоэтажный город, с клубом, жилыми домами, рестораном. Спавн на карте был в небе, и я сделал себе спуск ввиде лифта. Наверное, это пугало игроков и они ливали с карты.

Был замок еще балдежный на горе, лабиринт под землей. Выше спавна я всё застроил землей и сделал "Рай", где делал дома, ставил декор и собак.

На карте 120 кубков было, чтоли.

Почитал ещё тред, много воспоминаний откликнулось... Может, кто помнит игрушку - вид сверху, играть можно было соло или коопе против зомби, где их отстреливать разными пушками, как обычными калашами, так и сайфаными, типа орудия теслы, или что-то такого.
Еще были скины, которые меняли способности ГГ и спавнили его с определенной пушкой. Помню, у меня вроде подрывник был, с ракетницей.
43 1297274
>>297268

> На карте 120 кубков было, чтоли.


Будучи обычным пролетарием, даже не вспомнил о такой вещи, как кубки. А ведь у самых зажиточных игроков на карте надо было собирать кубки, а я и забыл. О железной дороге и животных на своей карте я и мечтать не мог.
1636162611751.jpg256 Кб, 1024x1024
44 1297504
Был отдельный тред, но он успел потонуть (и это печально, потому что это был один из самых старых тредов доски, с 16-го то ли года висел). Так вот, танки онлайн. В общем это тоже игра вконтакте, хоть у нее и был свой собственный сайт и клиент. Я вкатился где-то году в 16-м, хотя все мои одноклассники во всю играли в танки еще в 2013-м, но тогда я не понимал, в чем прикол этой игры и вкатился когда все уже перестали в нее задротить. В игре был жесткий донат - ничего нельзя было улучшить выше второго уровня без доната лютого задротства в течении нескольких месяцев без перерыва, хотя олды утверждают, что в ранней версии игры на максимальную прокачку танка было достаточно потратить пару недель. Шли годы, резист к определенным видам пушек перенесли с красок на "модули", что тупо, потому что теперь нельзя определить резисты танка по внешнему виду, а краски стали просто украшением, потом сервера заменили на матчмейкинг, из-за чего ты даже не можешь поиграть на своей любимой карте когда захочешь или создать сервер, куда не будет допускать донатных пидоров с высокими званиями. В общем разработчики делали всё, чтобы их игра стала неиграбельным говном, хотя в начале всё было так хорошо. Еще в игре была совершенно дисбалансная хуета под названием "шафт". Это такая снайперка, которой можно выцеливать танки с любой точки карты и ваншотить их. Казалось бы, для этого есть рельса, но чтобы попасть из нее, нужно наверняка знать, куда поедет цель, потому что выстреливает эта пушка секунды через две после нажатия клавиши, а шафт стрелял мгновенно, и к тому же у него был режим прицеливания для этого дела. Для меня шафт был эдаким запретным удовольствием в танках, на нем было слишком легко играть, потому что из него я спокойно выносил всю карту и ни разу не подыхал, прячась в углу карты, поэтому я старался брать его как можно реже. Еще я любил поиграть на изиде, лечащей пушке. Правда сокомандники мне обычно попадались не шибко умные и любили убегать от меня, если я хочу их вылечить. Я даже РПшил в танках, вы не поверите. Провел свадьбу одной паре из двух школьников. Мы даже краски и модели танков выбрали соответствующие, жених был черным громовикингом, а невеста - белой изидохорнетом, а я был священником в шахматной раскраске. Такие дела.
1636162611751.jpg256 Кб, 1024x1024
44 1297504
Был отдельный тред, но он успел потонуть (и это печально, потому что это был один из самых старых тредов доски, с 16-го то ли года висел). Так вот, танки онлайн. В общем это тоже игра вконтакте, хоть у нее и был свой собственный сайт и клиент. Я вкатился где-то году в 16-м, хотя все мои одноклассники во всю играли в танки еще в 2013-м, но тогда я не понимал, в чем прикол этой игры и вкатился когда все уже перестали в нее задротить. В игре был жесткий донат - ничего нельзя было улучшить выше второго уровня без доната лютого задротства в течении нескольких месяцев без перерыва, хотя олды утверждают, что в ранней версии игры на максимальную прокачку танка было достаточно потратить пару недель. Шли годы, резист к определенным видам пушек перенесли с красок на "модули", что тупо, потому что теперь нельзя определить резисты танка по внешнему виду, а краски стали просто украшением, потом сервера заменили на матчмейкинг, из-за чего ты даже не можешь поиграть на своей любимой карте когда захочешь или создать сервер, куда не будет допускать донатных пидоров с высокими званиями. В общем разработчики делали всё, чтобы их игра стала неиграбельным говном, хотя в начале всё было так хорошо. Еще в игре была совершенно дисбалансная хуета под названием "шафт". Это такая снайперка, которой можно выцеливать танки с любой точки карты и ваншотить их. Казалось бы, для этого есть рельса, но чтобы попасть из нее, нужно наверняка знать, куда поедет цель, потому что выстреливает эта пушка секунды через две после нажатия клавиши, а шафт стрелял мгновенно, и к тому же у него был режим прицеливания для этого дела. Для меня шафт был эдаким запретным удовольствием в танках, на нем было слишком легко играть, потому что из него я спокойно выносил всю карту и ни разу не подыхал, прячась в углу карты, поэтому я старался брать его как можно реже. Еще я любил поиграть на изиде, лечащей пушке. Правда сокомандники мне обычно попадались не шибко умные и любили убегать от меня, если я хочу их вылечить. Я даже РПшил в танках, вы не поверите. Провел свадьбу одной паре из двух школьников. Мы даже краски и модели танков выбрали соответствующие, жених был черным громовикингом, а невеста - белой изидохорнетом, а я был священником в шахматной раскраске. Такие дела.
45 1297505
А кто-нибудь помнит такой взлом копателя, что читеры могли ставить NPC в виде стандартного скина. Они не могли ходить или что-то делать, но если игрок к ним подходил то они поворачивались к нему. Помню ещё что через неделю или месяц они все тупо умерли, на местах где НПЦ стояли появилось надгробие и когда мышку на него наводишь то там написано было что типа надгробие принадлежит НПЦ.
https://www.youtube.com/watch?v=b-EBl6-6O4w
46 1297507
>>297505
Сейчас кстати нпс уже официально добавили в игру.
47 1297543
>>297505
Помню, ставил.

Там было дохуища галочек в самой менюшке.
И, вроде как, со взломом на режим шутера даже. А на видео старая версия.

читер кун >>297268
48 1299224
>>297504
Ты имеешь возможность поговорить с живым игроком этой игры, который видел все ее изменения с самого начала до текущего момента. Да, она до сих пор существует и в нее до сих пор играет достаточно много людей. Я в нее в школьном возрасте наиграться по некоторым причинам не смог, поэтому, видимо, так и не ушел в итоге. Вполне закономерно я за это время превратился из бездонатного школьника в того самого донатного пидора с безумным гаражом и званием, в какой-то мере осуществил свою подростковую мечту, в общем.

> игра стала неиграбельным говном


Она всегда была не очень. Вся разница в том, что раньше еще были возможности для бездонатного нагиба или фарма, а потом игрой плотно занялись, монетизировав ее по самые уши. Я много раз наблюдал этот цикл, когда старые игроки уходят, ворча, что игра скатилась в сраное говно, на их место приходят новые и все повторяется, так что все это субъективно (синдром утенка, грубо говоря), ну и вдобавок помножено на ностальгию по беззаботным школьным временам.

> в ранней версии игры на максимальную прокачку танка было достаточно потратить пару недель


Никогда такого не было. Наоборот, в начале для прокачки в потолок требовалось задротить еще жестче, кристаллы и звания зарабатывались очень тяжело. На высоких званиях действительно можно было пару недель играть часов по 6-8 и назадротить на один предмет м3 второй линейки, но с нуля точно нет. Сейчас как раз сильно проще стало (если сравнивать с тем же 2016 — прокачка ускорилась раз в десять), но есть обратная сторона в виде анальной монетизации (многие намеренно имбовые вещи доступны фактически только за донат, при игре с нуля тебе нужно покупать даже те слоты для модулей, которые раньше были доступны просто так, и т д).

> Провел свадьбу одной паре из двух школьников.


Я тоже в таком принимал участие. А еще в розовых вечеринках, лол, но это было настолько давно, что вряд ли кто-то тут вообще это помнит. Еще у меня были в скайпе всякие конфы со школьниками из игры, с которыми я очень лампово проводил время, и был живой форум, на котором было интересно. It's been a long ride.
48 1299224
>>297504
Ты имеешь возможность поговорить с живым игроком этой игры, который видел все ее изменения с самого начала до текущего момента. Да, она до сих пор существует и в нее до сих пор играет достаточно много людей. Я в нее в школьном возрасте наиграться по некоторым причинам не смог, поэтому, видимо, так и не ушел в итоге. Вполне закономерно я за это время превратился из бездонатного школьника в того самого донатного пидора с безумным гаражом и званием, в какой-то мере осуществил свою подростковую мечту, в общем.

> игра стала неиграбельным говном


Она всегда была не очень. Вся разница в том, что раньше еще были возможности для бездонатного нагиба или фарма, а потом игрой плотно занялись, монетизировав ее по самые уши. Я много раз наблюдал этот цикл, когда старые игроки уходят, ворча, что игра скатилась в сраное говно, на их место приходят новые и все повторяется, так что все это субъективно (синдром утенка, грубо говоря), ну и вдобавок помножено на ностальгию по беззаботным школьным временам.

> в ранней версии игры на максимальную прокачку танка было достаточно потратить пару недель


Никогда такого не было. Наоборот, в начале для прокачки в потолок требовалось задротить еще жестче, кристаллы и звания зарабатывались очень тяжело. На высоких званиях действительно можно было пару недель играть часов по 6-8 и назадротить на один предмет м3 второй линейки, но с нуля точно нет. Сейчас как раз сильно проще стало (если сравнивать с тем же 2016 — прокачка ускорилась раз в десять), но есть обратная сторона в виде анальной монетизации (многие намеренно имбовые вещи доступны фактически только за донат, при игре с нуля тебе нужно покупать даже те слоты для модулей, которые раньше были доступны просто так, и т д).

> Провел свадьбу одной паре из двух школьников.


Я тоже в таком принимал участие. А еще в розовых вечеринках, лол, но это было настолько давно, что вряд ли кто-то тут вообще это помнит. Еще у меня были в скайпе всякие конфы со школьниками из игры, с которыми я очень лампово проводил время, и был живой форум, на котором было интересно. It's been a long ride.
49 1302801
В начале десятых помню были ещё так называемые дуэльные игры.Из самого известного "Легенда" где была система валюты как в wow и довольно интересная карта мира.Из того же разряда была игра "мана 18+" от которой буквально ничего не осталось, лол, я даже ни одного упоминания не смог найти.Помню ещё какую-то игру-файтинг про всратых трансформеров

>>296191

>Кстати, еще я думал, что я проклят, потому что на мою карту если кто и заходил, он не оставался дольше чем на 1 минуту.



Это получше чем если к тебе, даже на карту с паролем врывается школочитер с клиента взломки666 и начинает творить хуйню с хакнутой модеркой и вроде как возможностью сохранить карту...
50 1302828
Пару лет назад тут был тред с вк играми, я тогда запостил одну игрушку, но она уже тогда скатилась от донатов.
Игра называется Шахты. Типа открытый мир, тебе выдаётся робот, которым ты буришься в недра планеты и выкапываешь там ходы, добываешь кристаллы. Есть мультиплеер. Есть такая фича, как ПРОГРАММАТОР. Ты сам программируешь действия своего робота и уходишь оффлайн, а он бегает на сервере и выполняет твой код. Я играл в золотые годы, когда была полная свобода действий и не было никакого доната. Потом разраб стал монетизировать игру и ввёл такие штуки, как неразрушаемую породу, которую можно было взрывать только донатными бомбами. Если раньше вся здоровенная карта была полностью доступна для исследования и ты был ограничен только своим скиллом, сложностью терреина, твоими навыками, перегревом (зависит от глубины) итд, то после того апдейта каждый новый мир был поделен как соты в улье, со стенами из неразрушаемой породы через каждые ~200 клеток. Иными словами ни о каком первопроходничестве уже речи идти не могло, ты мог посещать только те места, которые до тебя прорвали донатеры и выгребли все ресурсы. Потом ввели кристаллы, которые генерят вокруг себя кристаллы и ползать по миру стало не нужно, можно было выращивать их у себя на базе. Для этого ввели донатные пушки, которые охраняли огороды от рейдеров. Теперь весь геймплей сведён к тому, что топовые кланы сидят у себя на базах, заставленных пушками, фармят программатором кристаллы 24/7 и хуй знает что ещё делают, потому что делать больше нечего. Какая же это была ахуенная игрушка раньше, рубился в неё целыми днями, столько фана было. Сейчас периодически раз в полгода заглядываю - там всё тухло, хоть игроков гораздо больше.
51 1302844
>>302828
Ох, помню, помню как в один единственный день не смог зайти и просрал кредит в ежедневном бонусе..
52 1302845
>>302801

>Это получше чем если к тебе, даже на карту с паролем врывается школочитер с клиента взломки666 и начинает творить хуйню с хакнутой модеркой и вроде как возможностью сохранить карту...


Да помню такую хуйню, лол. У меня даже рефлекс был, или паранойя, что если чел зашел на карту и не двигается больше 20-30 секунд, то я его баню, потому что этот хуй запускает чит на переименование ника на админский и соотвественно получение к строительству и вещам на карте.
53 1303637
Играл много игр, вот те которые помню.

"Мафия не победима"
Было весело по пол часа сидеть и умирать от донатных вещей. Помню я далеко по рангу не продвинулся.

"Вормикс"
"Птичий городок"
Эти игры играл с одноклассниками, без соперничества там скучно.

"Аватария"
Пиздец, каким только кринжом я там не занимался, помню даже одна девочка просила сфоткать хуй и отправить ей а я её кикнул за это.

"Ёлочка 201Х"
Кликер, тоже соревновался с друзьями.

"Бой с тенью"
Первая игра в которую я задонатил, перед удалением разрабы сделали все оружия бесплатным.

"Революция"
Я там был супер мощным игроком, потом стало скучно и я бросил её.

"Трагедия белок"
Годнота, очень весёлая игра.

"Танки онлайн"
Весело, но играл не дроча прокачку итд а просто зашёл, поиграл пол часика, стало скучно, вышел.
54 1304296
игры в которых я больше всего провел времени
55 1304297
игры в которых я больше всего провел времени
56 1305195
Аноны, кто играл в НЕ ПОПУЛЯРНЫЕ фермы, по типу Зомби Фермы и т.д.?

Может, накидаете список?
57 1305220
>>305195
Любил в наноферме повырубать лес.
58 1305222
>>303637

> "Ёлочка 201Х"


> Кликер, тоже соревновался с друзьями.


Бля, помню это. В 2015-м она еще под хохловскую тему была, насколько я помню.
59 1305595
>>305195
играл в "Осторожно,зомби!"
60 1306132
>>305195
Клондайк прикольной игрой был. Больше ничего кроме той же зомби фермы вспомнить не могу.
61 1306699
>>296141
Пиздец, моя любимая игра.
В официальной группе белок набегали фанаты Трансформайса и хуесосили ТБ за то, что это пародия на Трансформайс. Я решил вкатиться в неё, поиграл и не получил никакого удовольствия, говно, белки душевнее.
ТБ – для избранных.
62 1311319
Браузерные шуттеры: какой был вин из непопулярных?

Я вот вспоминаю project war. Бодренький шутанчик с возможностями навесить говна на пукалку, обвесы нужно было открывать.
63 1311530
>>296197
Это самая ахуенная игра из всех браузерок ВКонтакте.
ТДП4 одна из самых мрачных игр, там были жуткие скины монстров, жуткие карты (развалины какие то ебаные, больницы с кровью на стенах, мертвый город который переходил в зеленую поляну, упавший самолет), музыка просто божественная.
К этой игре только положительные воспоминания всплывают, как в 2012 году в преддверии нового года приходишь с улицы с холодными руками и садишься играешь в этот шедевр на зимней карте с водопадом.
Помню пиздатое чувство когда убиваешь чела который на дохуище лвлов тебя выше, и тебе много монет и опыта дают.
Или когда с челом договариваетесь на режиме "захват флагов" по очереди таскать флаги и тоже фармить бабло.
Помню баг с телепортацией на картке с космическим кораблем, еще прикольно было прятаться в местах где текстурки загораживают товего чела и отстреливать всех, пока какой то хуй не кинет тебе туда гранату и тебя не разнесет (бывало круто когда у тебя после гранаты 4 хп оставалось). Жаль игра умерла, вышла в стиме потом огрызок ТДП5 в который никто не играл.
64 1311532
Кто-нибудь помнит ютубера "1st1"?
Фёстван
Прикольные видео снимал, особенно нравились про игру где челики в кругу были и по очереди хуярились, не помню как называется уже, удалили ее давно из ВК.
65 1311539
>>296211
по моему мнению одна из самых смешных игр, играл в нее с другом только пофаниться, разве не охуенно когда ты ебашишь сальтушку в друга и он регдолом улетает с корабля в море)
в эту игру на серьезке никто не играл, кстати там еще звук бега по траве спизжен с майнкрафта
66 1311567
>>311532
Помню помню, он щас на аниме перешел.
67 1311578
Вспомнил еще про Piratecraft, в который я люто задротил. В ней надо было играть за корабль и отстреливать вражеские. Было три типа кораблей: драккар, который выпускал стрелы из боковой части, европейский парусник, стреляющий ядрами из пушек, и плот туземцев с катапультой, которая хоть и стреляла далеко, но из нее хуй попадешь, а самое веселое - это таранить корабли и обстреливать в маневре. Я больше всего любил играть за парусник, потому что ядра наносили больше всего урона, да и на вид они мне больше нравились. Самое крутое в этой игре - что паруса своего корабля можно как угодно кастомизировать: менять расцветку по цветовому спектру, менять рисунок, выбирая из многих вариантов, и всё без доната. Зато прогрессия была пиздецовой. Купить трехмачтовый фрегат можно было только за донат, и я мог играть только на маленькой лодочке с другими такими же лошками, и ее тоже надо было прокачивать несколько месяцев. Но играть было весело.
68 1311810
>>311539
А анимация падения как я понял с моунт энд блейда спиздена, лол
69 1311853
КОПАТЕЛЬ ОНЛАЙН БАЗА
n0z9KH0DK3o.jpg97 Кб, 604x377
70 1311859
Объявляю этот трред убежищем для ПТСД-шников из ЗЕТ. Всем добра! Может поставлю Пираткрафт и буду чилить с вами.
20211205122934.jpg358 Кб, 1080x1613
71 1311860
Ооо...оуу(
Хмм...что ж похоже, похоже я не поставлю Пираткрафт.
72 1313066
Мир комиксов помнит кто?Его в начале года закрыли
73 1313234
>>313066
бляяяяя
74 1313642
А я в свое время катал во вконтактовскую дотку. И имя ей Драконы и Титаны. Суть в том, что все герои здесь заменены на драконов - притом самых разнообразных, от драконов-скелетов и драконов-роботов до бумажных и древесных драконов - а защищать нужно не трон, а пленного титана. Я плохо разбирался в механиках игры и даже не использовал активки, а тупо летел напролом к врагам и вроде как даже кого-то убивал. В игре кстати не было магазина, как в дотке, и можно было не отвлекаться на закуп, а только уверенно идти к победе. Не уверен, но у игры еще вроде как была сюжетная кампания, где надо было проходить какие-то карты и убивать мобов, но сейчас уже не вспомню. Сейчас, как и всякую хорошую игру вконтакте, Драконов и Титанов пидорнули оттуда, и сейчас игра есть только в стиме.
75 1313702
>>313642

>как и всякую хорошую игру вконтакте, Драконов и Титанов пидорнули оттуда


А это почему же?
76 1320869
>>297268

>Пожет, кто помнит игрушку - вид сверху, играть можно было соло или коопе против зомби, где их отстреливать разными пушками, как обычными калашами, так и сайфаными, типа орудия теслы, или что-то такого.


Еще были скины, которые меняли способности ГГ и спавнили его с определенной пушкой. Помню, у меня вроде подрывник был, с ракетницей.
Бамп
77 1323403
Реквестирую игру из вк про сталкера
Обновить тред