18,3 Мб, mp4, 1280x720, 1:32mp4
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!

Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

Основные версии:
релиз 3/0 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.14 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфа 3.1 https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Утонул >>282953 (OP)

1,2 Мб, 860x500
Друзья майя-боги и духовно стремящиеся к возвышению, добро пожаловать в нестареющий, легитимный, Майя-тред '2020' Edition!

Решаем актуальные проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2021 с реально полезными фичами.

Предыдущий тред: https://2ch.hk/td/res/113589.html (М)

оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons

857 Кб, 1089x710
Посмотрел Blender Studio Tour и дико проиграл. Судя по видео в офисе Блендера собрались комунисты, пидоры, и пыня демократик президент по мнению Розендаля (глава Блендер).
Страдания и бесплатный труд у такой категории людей на уровне подсознанния. Поэтому блендер такой особенный и для души а не для денег.

136 Кб, 1023x678
Тема такая, хочу собрать пк, чтобы можно было комфортно работать в maya, zdrush, painter, и подобном, нормально рендерить ( хард серфейс)
И при этом потратить минимально возможное количества денег
Кто может объяснить и посоветовать, что купить. Потолок 900 уе, желательно уложиться до 600-700, это совместно с монитором
Гуру и шарящие люди, подскажите как выбрать и на что ориентироваться или напишите сборку, хочу наконец разобраться в данном вопросе, устал моделить на старом ноутбуке
Аминь

92 Кб, 200x239
Будь то архвиз, скульпт, моделлинг, арт и т.д. Без мемов про 300ккк наносек. Вот что считается не рабской зарплатой?

412 Кб, 2800x2100
Актуальная версия ZBRUSH - 2021.7.1

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
Ищите самостоятельно.

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: >>280350 (OP)

648 Кб, 854x492
Официальный перекат давно почившего
Старый: https://2ch.hk/td/res/58122.html (М)

8,9 Мб, 2400x1800
DAZ Studio - популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>251697 (OP)

35 Кб, 784x811
Решил я вкатиться в моушен десигн для создания баннеров, рекламных видосиков и подобного. Пошел гуглить уроки для Блендера, ведь анон говорит что Блендер самая удобная программа. Так вот нихуя толкового я не нашел. Для Affter Effects туторов полно, для Cinema4D туторы на любой вкус, даже для Houdini есть. А для блендера полтора видео разной степени встратости. В общем Бленданы, накидайте годных уроков по Motion Design, хочу стать успешным.

156 Кб, 412x472
Сап, аноны, поясните, пожалуйста, за продажу моделей на сайтах вроде 3dexport.com или 3ddd.ru

- Стоит ли вкатываться?
- Есть ли возможность немного подзаработать хотя бы на пиво и сижки?
- Насколько высок порог входа в продажу 3d моделей?
- Где лучше продавать?

Меня интересуют любые детали и подводные от опытных
анонов.

4,2 Мб, 2440x1440
SUBSTANCE PAINTER/DESIGNER THREAD #0 (НЕНАШЁЛСОЗДАЛ EDITION)

Задаём свои вопросы, отвечаем на чужие, делимся своими творениями, полезной инфой, и насмехаемся над теми, кто игнорирует самый незаменимый инструмент в нашей жизни.

Своей проработанной шапки у нас нет, но, мы её дополним совместными усилиями.

2,1 Мб, 1919x1013
Тред посвящен единственной (?) в этих ваших инторнетах площадке с заказами по 3D. https://www.creators3d.com/home
Ну что, 3д-монстры. Признавайтесь-ка, кто из вас зашибает бешенные деньжищи на данной площадке? Итак, в этом ИТТ треде делимся лайфхаками, бугуртим с таймера и хитрожопых заказчиков, тягаем полики, натягиваем текстуры...
Нужен этот тред на доске или нет, решать вам.

3,6 Мб, 1920x1080
Тред 3 [127] >>
Тред 2: https://2ch.hk/td/res/227111.html (М)

Продолжаю душиться ленивым моделированием в стоки.
Краткий положняк:
В максе моделю, в сабстансе текстурю.
Туторов не знаю, не смотрел.
Тачки моделю просто так, никакой сверх выгоды в них нет. Просто ничего другого не умею.
Продаю тут https://www.cgtrader.com/azunyan и ещё в паре мест.
В среднем гдет около 30к рублей выходит на данный момент. То бывало по 50, то по 15. Разброс может быть ебейший.

13 Кб, 300x300
Почему в СНГ геймдеве/аутсорсинге так мало платят почти во всех сферах 3D(кроме 3д моушн дизайна)? За огромное количество знаний, программ, опыта в 3-4 года, и крутого портфолио, 3дэшники в большинстве получают как qa макаки, которые за два месяца выучили тестирование на курсах, или же как джуниор программисты. Почему нас так не ценят? Почему заставляют кранчить за такие копейки? Люди массово уходят во фриланс или идут работать на иностранные студии

211 Кб, 1125x1103
Аноны, кто-нибудь из вас увлекается воксельной графикой? Направление хоть немного актуально или полностью раздавлено полигональными технологиями и никому не интересно кроме пары художников и тройки гемдев-фриков?

113 Кб, 1200x640
Вопрос от нуба и ньюфага. Я решил стать блендерастом, в чем я не прав?
Другой вопрос. Например я сделал модельку в блендере. Потом ковертировал - экспортировал её в форматы других программ. В форматы 3дсМакс, Майи, Синема4д.
Будет ли такая модель корректно работать если её потом засунут в игру или ещё куда?
Буду благодарен за ответы.

1,5 Мб, 1920x1080
Слышал про людей которые получают по 1000$ работая моделлером огнестрела/цай фай оружия
Объясните как и за что они вообще получают деньги? Оружие ультра лёгкое в производстве, не то что персонажи/левел енвайр./концепты, которые требуют художественного скила.
Любой новичок который впервые в жизни замоделил глок и зарендерил получает на выходе очень красивую работу часто, потому что оружие нереально всрать

Вы вообще видели туторы по моделингу оружия? Там всегда человек берёт и ТЯГЯЕТ ВЕРТЕКСЫ ПО КАРТИНКЕ КОНЦЕПТА - это что за пиздец?

пикрил - наган какого-то ноунейм бомжа, я подозреваю он без опыта, но это же уже выглядит охуенно

1,6 Мб, 1920x1142
Как устроиться и где найти студию делать кал для мобилок уровня пикрил?
Или одиночный заказ?

1,2 Мб, 602x748
Где посмотреть фул пайплайн студиий по оружию?
И какой курс посмотреть по моделированию оружия?
Скачал тот самый блендера с револьвером - норм?

Хочу знать все тонкости типо сетки как у профессионалов, как юви правильно разрезать на оружии, как для шейдинга правильного модель готовить, как запекать и т.д - и при этом не бегать по гуглу как ужаленный - как эту информацию найти?

136 Кб, 256x256

Ящитаю нам нужен тред про уроки. Долго думал, как его лучше запилить, пока в голову не пришла простая но гениальная идея. Очевидно, что уроков дохуя, но как анону, особенно ньюфагу, определить, какой урок годнота, а какой просто съест 4 часа жизни. Выход простой, сюда мы будем постить названия тех туторов, которые мы сами посмотрели и они нам помогли.

Форма такая:
1. Оригинальное название урока
2. Тема
3. Софт
4. На какой уровень, по вашему, рассчитан тутор (для нубов, для средних, для гуры и так далее).
5. Описание своими словами, о чем тутор и чем он помог, почему он стоит внимания. Убедительная просьба к ананасам постить только то, что им реально помогло, а не все подряд высеры от digital tutors.

И да, тут только ссылки на уроки и обсуждение уроков. Вопросы уровня где находится f1 - в соседнем треде.