10,2 Мб, 3408x1920
Официальный телеграм-канал по Видеоиграм: https://t.me/ru2chvg
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
Здесь все реквесты, поиск желаемых/забытых игр, вот это всё.
15 Кб, 512x512
Требуется мнение всей доски.
Так что увидели 144гц в играх или нет? Сам сижу уже лет 15 на фуллхд/60гц, и вот думаю лезть ли теперь на 2к но с большей разверткой или 4к с 60гц или вообще пердеть дальше как старообрядец. Вот и интересно стало, но доске кто видел вообще эти 144 герца 1мс кроме как в котлетной параше которая мне не интересна?
У меня затыкан 3070 и тут выбор либо сидеть с большой диагональю в 4к либо 144 гц в старых синглах, че делать то или эта хуйню на своей затычке нигде не увижу и буду как в бугурте плавно окна перетаскивать?
Так что увидели 144гц в играх или нет? Сам сижу уже лет 15 на фуллхд/60гц, и вот думаю лезть ли теперь на 2к но с большей разверткой или 4к с 60гц или вообще пердеть дальше как старообрядец. Вот и интересно стало, но доске кто видел вообще эти 144 герца 1мс кроме как в котлетной параше которая мне не интересна?
У меня затыкан 3070 и тут выбор либо сидеть с большой диагональю в 4к либо 144 гц в старых синглах, че делать то или эта хуйню на своей затычке нигде не увижу и буду как в бугурте плавно окна перетаскивать?
4,2 Мб, 3840x2160
>Продаем за комейки права на хитмана, ларку, деус ех
>Делаем новый IP
>Видеорилейтед
Почему так?
497 Кб, 1920x1080
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Столовый: >>8085222 (OP)
1,9 Мб, 1291x1011
Если можно быть свободным вольным странником в свободном игровом море?
Пират играет бесплатно \ Покупаха играет за деньги
Пират скачивает игру \ Покупаха скачивает лончер
Пират запускает игру \ Покупаха устанавливает лончер
Пират играет \ Покупаха запускает лончер
Пират играет \ Покупаха регистрируется в лончере
Пират играет \ Покупаха подтверждает регистрацию в лончере
Пират играет \ Покупаха логиниться в лончере
Пират играет \ Покупаха скачивает игру через лончер
Пират играет \ Покупаха запускается игру в лончере
Пират поиграл, не понравилось, удалил игру, потрачено ноль денег \ Покупаха поиграл, не понравилось, удалить игру жалко, деньги потрачены
ВОПРОС:
Нахуя быть жалким покупахой?
пикрил мои а не лончеровские пираточки на 4 тб, за которые было уплачено ноль рублей. Их у меня никто не отнимет и никакой издатель не запретит мне в них играть даже без постоянного подключения к интернету, звучит невероятно, правда денувохолопы?.
Ваши оправдания, одебилевшие от лончеров лицухорабы.
Пират играет бесплатно \ Покупаха играет за деньги
Пират скачивает игру \ Покупаха скачивает лончер
Пират запускает игру \ Покупаха устанавливает лончер
Пират играет \ Покупаха запускает лончер
Пират играет \ Покупаха регистрируется в лончере
Пират играет \ Покупаха подтверждает регистрацию в лончере
Пират играет \ Покупаха логиниться в лончере
Пират играет \ Покупаха скачивает игру через лончер
Пират играет \ Покупаха запускается игру в лончере
Пират поиграл, не понравилось, удалил игру, потрачено ноль денег \ Покупаха поиграл, не понравилось, удалить игру жалко, деньги потрачены
ВОПРОС:
Нахуя быть жалким покупахой?
пикрил мои а не лончеровские пираточки на 4 тб, за которые было уплачено ноль рублей. Их у меня никто не отнимет и никакой издатель не запретит мне в них играть даже без постоянного подключения к интернету, звучит невероятно, правда денувохолопы?.
Ваши оправдания, одебилевшие от лончеров лицухорабы.
3 Мб, 1920x1080
Почему ты позволил релику умереть не смотря на выпуск шедевральных дов 3, аое 4 и кох 3. Почему ты не хочешь спасти жанр ртс и позволил провалится в продажах 3 шедеврам и лучшим ртс подряд? Почему ты довел до того что лучшая ртс студия релик уволили половину состава?
2,3 Мб, 1920x1080
https://dtf.ru/games/1854347-pervye-ocenki-remeyka-system-shock-74-balla-iz-100-na-metacritic
Ща происходит тотальная ржомба. Игрожур не осилил ремейк систем шока и поэтому поставил ему низкие оценки. Они так и пишут, лол. Вообщем игру для нас, для олдов сделали, а двощ молчит. Тока тред анриал шизика висит и всё, а игра завтра выходит.
Ща происходит тотальная ржомба. Игрожур не осилил ремейк систем шока и поэтому поставил ему низкие оценки. Они так и пишут, лол. Вообщем игру для нас, для олдов сделали, а двощ молчит. Тока тред анриал шизика висит и всё, а игра завтра выходит.
181 Кб, 1180x570
Аутисты, играющие в это гавно добровольно, вы вообще реально получаете удовольствие или чисто чтоб посоны не зачморили?
37 Кб, 465x279
А давайте представим, как выглядит идеальная видеоигра - то есть в которой есть сразу всё, что вас затягивает. И лучше которой уже игра для ПК быть уже не может. Это не просто пустые мечтания, потому что в дальнейшем может появиться нейронка для генерации игр по текстовому описанию (или как минимум ассистент для разработки).
Я начну,
1. Жанр - песочница и менеджент поселения как в Rimworld / Dwarf fortress, внутри глобальной стратегии как Космические рейнджеры, с возможностью прямого экшен-управления каким-то одним персонажем. Несмотря на дикое окружение, на планетах есть и большие города-крепости, внутри устроенные как города в GTA. Вместо отстройки собственного поселения можно отправиться в мегаполис, одному или в виде банды. Можно отпиздить мимокрока или угнать тачку, но это чревато. В каждые апартаменты внутри любого небоскрёба можно зайти и ограбить (как воровство в обле и скайриме). NPC симулируются подробно как в Sims, но без соевой политкорректности. Можно вкатиться в уже существующую фракцию, основать свою ЧВК
2. Сюжет: опасность, нависшая над вселенной (наподобие комбайнов в HL2 и клисанов в Рейнджерах), возможность спасти мир или пойти на сделку с врагом, или самому стать подобным ему
3. Сеттинг - футуристическая антиутопия, хайтек с эстетикой средних веков (рыцари и геральдика) как в Hellgate London или EYE Divine Cybermancy, магия с объяснением с научной т.з. (типа, псионика), политика между разными планетами и перелеты по галактике, значительная роль криминала (пираты и налетчики повсюду, а также наркоторговцы и работорговцы, контрабандисты, наемники)
4. Обязательный шмоткодроч, как в играх серии Diablo, огромные возможности для кастомизации, а также стволодроч, тачкодроч, корабледроч, интерьеродроч, фарминг в прямом смысле и переносном
5. Палитра - яркая как в Warcraft 2 и Heretic, будто это комикс. Т.е. "несерьезная" обертка и уберсерьезная суть.
6. Арт-дирекшен - эпическая ретро-фантастика в духе Бориса Вальехо и Фрэнка Фразетты, будто игра сделана в ранних 1990-х, с выразительным символизмом, а также с примесью лавкрафтианства как в первом Quake. Самое близкое сравнение - Dark Souls со стволами, роботами и яркой мультяшной графикой.
7. Азиатская эстетика, но не виабу, а реалистичная в духе азиатского киношного киберпанка, с элементами китайской культуры и философии, боевых искусств.
8. Хитро продуманная симуляция мира, как a-life в Сталкере: жизнь просчитывается одновременно для всего мира с разными уровнями подробностей. Рандомные события в макро-мире: ядерные войны, зомби-пандемии, заражение как некроморфами в Dead Space или зергами как в Starcraft, звезда смерти, пробуждение Ктулху. Игрок может оказаться в центре событий и даже увидеть, как ядерка сравняет с землей город (как Мегатонну в Fallout 3). Боевые действия между самыми сильными фракциями выглядят как в Supreme Commander - тучи самолетов, огромные корабли, стратегические ракеты, и всё это в рамках того же опенворлда.
9. Можно как развиваться индустриально, так и оставаться скромным рыбацким или охотничьим поселением, которому ничего не угрожает, потому что всем на него похуй. Или стать космическими кочевниками-пиратами. Можно нырять за жемчугом, ходить по ягоды, с рогатиной на медведа, отыгрывать племя примитивных варваров на дикой планете, ловить и приносить мимокроков в жертву
10. Исследование мира за пределами поселения. Процедурно-генерируемый открытый мир с разнообразием как в Terraria, огромные подземные данжены в которых остатки древних цивилизаций и ключ к разгадке сюжета.
11. Разные варианты сложности, от расслабленного геймплея на чилле, до мира который делает всё чтобы завалить игрока. Широкая кастомизация, можно весь мир сделать пустыней как в Dune, или с плавучими городами на затопленной планете
12. Графика: не слишком требовательная к системе, но с ассетами, выполненными на высочайшем уровне, так что выглядит супер даже на минималках.
13. Возможные политические системы для ИИ-фракций и для поселения игрока: коммунизм, НС, технократия, теократия, монархия, анархия и анкап.
Я начну,
1. Жанр - песочница и менеджент поселения как в Rimworld / Dwarf fortress, внутри глобальной стратегии как Космические рейнджеры, с возможностью прямого экшен-управления каким-то одним персонажем. Несмотря на дикое окружение, на планетах есть и большие города-крепости, внутри устроенные как города в GTA. Вместо отстройки собственного поселения можно отправиться в мегаполис, одному или в виде банды. Можно отпиздить мимокрока или угнать тачку, но это чревато. В каждые апартаменты внутри любого небоскрёба можно зайти и ограбить (как воровство в обле и скайриме). NPC симулируются подробно как в Sims, но без соевой политкорректности. Можно вкатиться в уже существующую фракцию, основать свою ЧВК
2. Сюжет: опасность, нависшая над вселенной (наподобие комбайнов в HL2 и клисанов в Рейнджерах), возможность спасти мир или пойти на сделку с врагом, или самому стать подобным ему
3. Сеттинг - футуристическая антиутопия, хайтек с эстетикой средних веков (рыцари и геральдика) как в Hellgate London или EYE Divine Cybermancy, магия с объяснением с научной т.з. (типа, псионика), политика между разными планетами и перелеты по галактике, значительная роль криминала (пираты и налетчики повсюду, а также наркоторговцы и работорговцы, контрабандисты, наемники)
4. Обязательный шмоткодроч, как в играх серии Diablo, огромные возможности для кастомизации, а также стволодроч, тачкодроч, корабледроч, интерьеродроч, фарминг в прямом смысле и переносном
5. Палитра - яркая как в Warcraft 2 и Heretic, будто это комикс. Т.е. "несерьезная" обертка и уберсерьезная суть.
6. Арт-дирекшен - эпическая ретро-фантастика в духе Бориса Вальехо и Фрэнка Фразетты, будто игра сделана в ранних 1990-х, с выразительным символизмом, а также с примесью лавкрафтианства как в первом Quake. Самое близкое сравнение - Dark Souls со стволами, роботами и яркой мультяшной графикой.
7. Азиатская эстетика, но не виабу, а реалистичная в духе азиатского киношного киберпанка, с элементами китайской культуры и философии, боевых искусств.
8. Хитро продуманная симуляция мира, как a-life в Сталкере: жизнь просчитывается одновременно для всего мира с разными уровнями подробностей. Рандомные события в макро-мире: ядерные войны, зомби-пандемии, заражение как некроморфами в Dead Space или зергами как в Starcraft, звезда смерти, пробуждение Ктулху. Игрок может оказаться в центре событий и даже увидеть, как ядерка сравняет с землей город (как Мегатонну в Fallout 3). Боевые действия между самыми сильными фракциями выглядят как в Supreme Commander - тучи самолетов, огромные корабли, стратегические ракеты, и всё это в рамках того же опенворлда.
9. Можно как развиваться индустриально, так и оставаться скромным рыбацким или охотничьим поселением, которому ничего не угрожает, потому что всем на него похуй. Или стать космическими кочевниками-пиратами. Можно нырять за жемчугом, ходить по ягоды, с рогатиной на медведа, отыгрывать племя примитивных варваров на дикой планете, ловить и приносить мимокроков в жертву
10. Исследование мира за пределами поселения. Процедурно-генерируемый открытый мир с разнообразием как в Terraria, огромные подземные данжены в которых остатки древних цивилизаций и ключ к разгадке сюжета.
11. Разные варианты сложности, от расслабленного геймплея на чилле, до мира который делает всё чтобы завалить игрока. Широкая кастомизация, можно весь мир сделать пустыней как в Dune, или с плавучими городами на затопленной планете
12. Графика: не слишком требовательная к системе, но с ассетами, выполненными на высочайшем уровне, так что выглядит супер даже на минималках.
13. Возможные политические системы для ИИ-фракций и для поселения игрока: коммунизм, НС, технократия, теократия, монархия, анархия и анкап.
465 Кб, 700x397
Я джва года искал этот тред.
P.S Шубу проебали.
Для неофитов: здесь делятся своими гениальными идеями вроде "хочу игру типа сталкера, но с королевской битвой и бесконечным миром".
P.S Шубу проебали.
Для неофитов: здесь делятся своими гениальными идеями вроде "хочу игру типа сталкера, но с королевской битвой и бесконечным миром".
8 Кб, 550x130
А я помню, что на сосаче парочка ебанутых говноедов пыталась форсить этот кал и даже пруфали, что купили и играют в него. Интересны ваши жухлые ебычи и оправдания сейчас, лол. Ну и лишний раз доказан тезис о том, что сжв-срань никому не нужна и это рак человечества.
91 Кб, 845x478
Отраслевой аналитик Rythian уверен, что информация достоверная и назвал главную причину множественных анонсов игр польской студии.
Он утверждает, что одна из причин, по которой CDPR объявила о множестве новых игр, находящихся в разработке, было желание повысить стоимость акций компании перед потенциальным приобретением. Это не значит, что Sony обязательно купит CD Projekt Red, но предложения делались несколько раз. Компании продолжают вести переговоры.
Ранее CDPR анонсировала целый ряд игр: две The Witcher, новую интеллектуальную собственность и новую игру во вселенной Cyberpunk. Студия также выразила заинтересованность в направлении выхода новых фильмов и сериалов по вселенным после успеха анимационного сериала Netflix, Cyberpunk Edgerunners.
Но развития ситуации придётся ждать. Переговоры о приобретении часто замалчиваются, и даже многие известные журналисты остаются в неведении, поскольку покупатели, юристы и банкиры соблюдают секретность.
Если Sony действительно приобретет CDPR, это обострит борьбу за приобретения и эксклюзивные интеллектуальные собственности между Microsoft и Sony.
Он утверждает, что одна из причин, по которой CDPR объявила о множестве новых игр, находящихся в разработке, было желание повысить стоимость акций компании перед потенциальным приобретением. Это не значит, что Sony обязательно купит CD Projekt Red, но предложения делались несколько раз. Компании продолжают вести переговоры.
Ранее CDPR анонсировала целый ряд игр: две The Witcher, новую интеллектуальную собственность и новую игру во вселенной Cyberpunk. Студия также выразила заинтересованность в направлении выхода новых фильмов и сериалов по вселенным после успеха анимационного сериала Netflix, Cyberpunk Edgerunners.
Но развития ситуации придётся ждать. Переговоры о приобретении часто замалчиваются, и даже многие известные журналисты остаются в неведении, поскольку покупатели, юристы и банкиры соблюдают секретность.
Если Sony действительно приобретет CDPR, это обострит борьбу за приобретения и эксклюзивные интеллектуальные собственности между Microsoft и Sony.
1,1 Мб, 1280x720
Постим игры герои которых 100% еблись и являются альфачами. Всякие чмохи типа сталкеров, гордоны фриманы, адамы дженсены, креши бандихуи, маривы, линки, хитманы и прочие черепашки ниндзя идут нахуй.