Песочницы #194 ШЕКОДЕВОЧКИ ЕДИШН /sandbox/ 44111064 В конец треда | Веб
⬛️ Rimworld
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results

Прошлый >>43980127 (OP)
2 44111117
БАН
3 44111294
Перекатилась с сексуальным животиком 125 хп
Стикер332 Кб, 500x500
4 44111792
Перекотился со своим имплантом на сексуальный животик.
5 44111814
>>111792
та всмысле блять я стикер с эмкой ставил, абу пидорас нахуй неимагинированный неотрендеренный
7 44112492
Вопрос. Есть какой-либо мод на римворлд, который при активации режима призыва/нажатии специальной кнопки приказывает пешкам переодеться в другой комплект одежды?
Ну то есть обычно пешка бегает в рабочей одежде, которые всякие бафы на скорость и качество работы дают, а когда рейдят она идет переодевать одежку на военную форму и броню.
Помнится в мастерской видел что-то подобное, но как нормально сформулировать запрос на поиск не ебу.
8 44112542
>>112492
Armor Racks
9 44112807
>>112542
Вроде оно. Благодарю.
10 44113360
Наконец-то нормальный перекат.
11 44113608
Перекатчик, слыхал? В следующий раз снова шотика на оп-пик ставь. Педобиры недовольны --> >>113360
Стикер319 Кб, 500x500
12 44113620
>>112214
Больше животиков!!! БОЛЬШЕ!!!!1111
13 44113650
>>111064 (OP)
ОЧИЩАЛ их своим СВЯЩЕННЫМ СКИПЕТРОМ во имя ОКРАНА!
1242323.jpg462 Кб, 2560x1440
14 44113870
А Анон с вайфучками тем временем добежал до крабовой девочки. Кстати в этом крабовом баре внезапно уже второй генерик скелет попадается для найма, один был в World's End, у Техохотников тусовался в баре. А в прохождениях командой только скелетов их даже одного фиг отыщешь, хоть моды ставь. Но в вайфу-тим я его брать конечно не буду. Теперь надо няшу-Сетяшу. И вообще больше шекодевочек!
15 44114316
>>44111524 →
Блядь, походу ебаный рудник в возрождении хуй зачистить
16 44115764
А есть какой-нибудь мод для oxygen not included, который вырезает X-гендеров?
Снимок.JPG42 Кб, 826x435
17 44116225
ii.png1,7 Мб, 1920x1080
18 44116451
Наконец-то вылечил всех от ковидлы. Сейвскамил как сучка, чтобы не посрамить Конашенкова, а то до четырех за раз померало перед автосохранением, причем мои лучшие бойцы. На радостях легендарный Игорь Иванович распорядился десантироваться и неистово кутить в донецкий кабак. Ничего так, уютненько, столики, автоматы игровые. Выбираю, кого наградить увалом.
изображение.png57 Кб, 430x498
19 44116900
Проигрываю порой с таких рандомных текстов
20 44116915
>>113870
Пока гонял Люмичку-краболюбичку качать Крепкость к шекам-изгоям, заглянул закупить еду в Хаб, а там ТРЕТИЙ ГЕНЕРИК СКЕЛЕТ ДЛЯ НАЙМА. Что ж такое-тоааа?!
21 44116916
>>116225
Нужно придумать к этой фотографии игрового действа подобающее описание... Придумал!

А ВЫ ЗНАЛИ ЧТО ЧЛЕНИН ЕБАЛ СРАЛЕНА В ЖОПУ?????
image326 Кб, 655x578
22 44116954
>>116900

>корова пачкает себя внутренностями


>работа имеет эротичный стиль

23 44116965
>>116916

>подобающее описание


Ванила - ебаное говно без намёка на здравый смысл.
Как насчёт такого описания?
24 44116972
>>116965
Оскар, ты как из палаты выбрался?
25 44116977
>>116954
Запачкал бы ей все внутренности.
26 44116986
>>116972
Петухоскар в баке под окнами роется, ищет по крупицам ЛОР Римворлда. Ему не до обсуждений.
27 44117024
>>116986
Окей, меняю тактику.

Тынян Сильвестрыч, когда 1.4? когда римворд 2? когда новая книга?
28 44117033
>>116977
да ты бы и собаке
29 44117072
>>117024

>когда 1.4?


Никогда, договор с рабами истек, прибыль получена. Дальше игру поддерживать будут бесплатные рабы мододелы.

>когда римворд 2?


Когда кокаиновая гора превратится в холмик и придёт время побираться на Кикстартере.

>когда новая книга?


Мой магнум опус вы уже имели возможность прочитать, и превзойти его не представляется возможным, это вершина. Довольноствуйтесь творчеством фанатской базы, и не забывайте перечитывать КНИГУ. В ней можно найти все ответы.
Стикер383 Кб, 500x500
30 44117087
>>117072

>и не забывайте перечитывать КНИГУ


С-слушаюсь и повинуюсь, о господин император стелларх Тянан Сильвестрович!
31 44117245
Фух бля, спустя ещё пару дней и ночей зарубы, дело наконец сдвинулось с мёртвой точки. Святые хуесосы в большинстве своём валяются мёртвыми, новые подбегать перестали, а кто жив/перевязан - сидит в клетке.
Хожу по домам и пизжу хавчик, попутно зачищая оставшихся немногочисленных бойцов. Понтовый меч и сапоги походу проебал окончательно, возможно их кремировали вместе с каким-то трупом, спасибо хоть двуручник вернул обратно.
было бы прикольно вырезать рудник навсегда, но скорее всего в следующий раз тут снова будет дохуя паладинов
32 44117587
>>115764
Да. Мод называется "не играть в левацкую хуйню". Работает безотказно, не только с ONI.
33 44117592
>>116916
Хорошее описание. Мне нравится!
34 44117663
Блядь, ебаный крыня как будто специально в возрождении навигатор сделал максимально хуевым. Я даже доспехи не могу нормально купить, болванчики просто встают и не знают как пройти
35 44117798
>>117663
Там патфайндинг охуевает от ландшафта. Только короткими перебежками двигаться. На юго-востоке в каньонах емнип тоже такая проблема есть, но не настолько сильная.
image.png892 Кб, 600x900
36 44117836
>>116900
Понимаю.
37 44117938

>собираешь караван, все уже стоят у выхода ждут пока последнего осла приведут.


>лови дейз


Как же бесит. Как же блядь бесит! Каждый сука раз это говно. Отпиздил придурка до бессознанки, а каваран его бросил и сам ушел. Еще блядь лучше. Тыня, блядь, доколе?!
38 44117990
>>117938
SnapOut! поставь и не парься.
39 44118099
>>117990
Сренькаут нинужон. RH H2H наше всё.
40 44118151
>>117938
У меня вчера другая хуйня была:
Корован собирался, собирался, упаковали 1 муфало грузом на базе, рядом с точкой корована, а потом пешки взяли пустых муфал с ранча и съебали к краю карты, а гружёный муфала так и остался на базе... корован не уходит, тк к границе карты этот муфала не идёт, пришлось перезагружаться и создавать по новой.
41 44118928
>>117587
Покажи мне тогда аналог "левацкой хуйни".
42 44119045
я пожилая муфала
изображение.png1,4 Мб, 1200x929
43 44119121
Какое у вас отношение к пику?
44 44119216
>>119121
Какой то ноунейм
45 44119724
Все активные постеры домашку делают
изображение.png1,4 Мб, 1366x768
46 44119817
Пришли и всосали.
47 44119822
>>119724
пиздёж
мне вот просто лень писать, да и вообще я бомблю после ущербного похода в заброшку в Римворде, а потому играю в мод Caveman2Cosmos для Цивы4
нахуй эти кривые писячницы
48 44120041
Тактически занял плацдарм у воды в арахе, затем тактически прорвался к подножию башни, после чего бегунком тактически сбегал за спальниками. Лежу, регенирирую, пока редкие охотники за головами вяло пиздят жуков, как восстановлюсь - моя очередь получать по ебалу
крепость 72, нот бад
49 44120131
>>119822
Сейм. Решил пройти xcom2
50 44120434
>>120131
Надеюсь, не ублюдочно-детсадовскую версию 201Х года, а классику?

Мимо сидящий в Final Fantasy Tactics на эмуляторе.
51 44120597
Че еще за биокодирование в римке? Попался пистолет, хз как оказавшийся на складе, закодирован под моего поселенца.
52 44120631
>>120434
Утка, спок
53 44120661
>>120434
Кстати, а посоветуй чего-нибудь вроде классического ХСОМа, но не ХСОМ? Xenonauts уже играл - с пивом сойдет, Phoenix Point - я ебал столько пить, чтобы в это играть, новый ХСОМ - для мобилок.
54 44120672
>>120597
Это оружие может применять только указанный персонаж. Обычно оно сразу же отправляется на переплавку.
55 44120677
>>120597
Никто, кроме него, использовать этот пистолет не может. Это как персона-мечи, только без баффов.
56 44120716
>>120677
Персона-мечи "разлочиваются" после смерти владельца, к тому же могут иметь трейт на отсутствие привязки к пешке.
57 44120733
>>120716
Ну это тоже да. У меня ещё ни один такой не умирал.
58 44120750
Заебали пешки попадать в свои же ловушки. Каков шанс попасться вообще в свою же трапу? Уровень освещенности тоже влияет?
59 44120820
>>120750
Если юзаешь кишку с ловушками проще оформить еще один выход наружу в виде большого числа дверей. Для ии двери считай стена.
60 44120866
>>120661
jagged alliance джва. Но там только тактикул без исследований и базы.
61 44120878
>>120733
Зато у меня один такой плазма-мечъ во время побега из тюрячки какой-то ушлепок схватил. Статы у него были неоче, так что рекрутить не стал, просто взял с него плату за кровать, медикаменты и еду легким, почкой и сердцем .
62 44120969
>>120866
Заигран до дыр вместе с модами. Но всё равно спасибо.
63 44120987
>>120661

>вроде классического ХСОМа


>но не ХСОМ?



UFO Extraterrestrials - вроде ХСОМ, а вроде и не ХСОМ.
64 44121038
>>118928
Если у говна закончатся аналоги, это не повод начинать его есть.
65 44121044
>>120969
Тогда АЛЬФА:Антитеррор. Если не разъебёшь на первой миссии клаву и монитор, может зайти.
66 44121138
>>120987
>>121044
О, а вот это уже выглядит перспективно. Спасибо.
67 44121221
>>121138
И Silent Storm Sentinels. Только сразу накатывай мод вроде "Казаки", иначе дропнешь нахуй от однообразия локаций рандомных боёв.
68 44122262
Наконец повелитель Жуков был повержен и собственно, путь до него и ебля с пауками была куда сложнее, чем бой с ним. В итоге сабля была конфискована, а жукоеб был использован в качестве игрушки для бипа, который всю ночь тыкал его саблей.
Ну теперь можно и к шечке за её дочкой. По пути Шеки одобрительно показывали большой палец и грили малаца, хорошо сделал
69 44122348
>>122262
Ебаный рот. Из-за того что пиздюк бип последний удар нанёс, теперь вся слава и почести достались ему. В итоге он герой, ну а мы так, подсосы
70 44122518
>>120661
After*
Mechanicus
71 44122805
>>122348
Теперь Сето достанется ему.
72 44123433
>>122348
Таким образом Бип доказал, что он сильнейший воин
73 44123781
>>122805
В любом случае у него хуя нету
но в пати есть костепес...

>>123433
Надеюсь этот хуеныш хотя бы с паладинами начнёт нормально драться. А то няшу дали с неплохими статами под 45, а у бипа только крепость так прокачена
74 44124507
>>120969
Ах да, есть исчо серия UFO. Там что-то с копирайтои на х-ком не поделили. Особенно последняя УФО махание кулаками после драки афтерматч. Первая в серии где агенты поле задания сами берут со склада патроны и перевооружаются.
75 44124563
>>124507
не я бухой, это Afterlight называется.
76 44124702

>собираешь корован


>день назад на другом конце карты вылезли жуки, но это нестрашно


>оградил зону на расстоянии пушечного выстрела от жуканов и начал собираться в путешествие


>когда корован в процессе загрузки товаром с другого конца карты, где жуки, к тебе идет караван торгашей


>разумеется агрит весь рой


>мне все еще похуй, я собираюсь, уже смотрю как последнюю альпаку тащат к зоне выхода


>КОЛОНИСТ НИД РЕСКУЕ!


Я смотрю, в ебенях, вне размеченной зоны, в половине карты от группы валяется покусанный жуками долбоеб. Как он туда попал? Пошел собирать остатки трав с грядки видимо, чтобы загрузить. Но они не в стокпайл зоне и вне зоны для колонистов. Как БЛЯДЬ!? Я сразу Alt+F4 нажал к хуям. Я такое говно даже пытаться не буду разруливать. Долбоебизм в кубе. С прошлого автосейва начну.
77 44124993
78 44125731
Тэкс бля, я не понял немного...
Принял квест в римаче на спасение челнока за другого перса (не за того, которым стартовый квест имперцев делал). Все ок, прилетели куда надо, а рейдеры подохли от моих полуручных жуков, обжившихся в горе. Получил за это немного милости, и возникает вопрос...
Квеста на назначение нового псионика не появилось, и вопрос, это потому что милости не хватило или потому что больше одного они не назначают?
И еще я заметил что в справке по поводу всех этих званий постоянно меняются числа, ну то есть милости нужно больше. Это с этим связано?
79 44125892
>>125731

>Квеста на назначение нового псионика не появилось, и вопрос, это потому что милости не хватило или потому что больше одного они не назначают?


Тебе предложат выбрать пешку, которая получит плюшки. Держать несколько аристократов в колонии вполне можно, просто очень накладно.
80 44126167
>>125731
Возможно отношения с Империей в минусе, у меня с модами на другие расы такое бывало, или когда имперского дезертира принимаешь. Как только становились больше 0 и Империя переставала быть враждебной - скоро появлялся и квест на вручение титула. Ну или милости короны не хватает, на экране статов пешки глянь, там долен быть вверху ее титул и количество милости короны. Если по нему кликнешь - вся инфа по титулам и их требованиям будет.
81 44126815
>>124702

>в ебенях


У тебя грядки в ебенях?

>Пошел собирать остатки трав с грядки видимо, чтобы загрузить.


Без модов ты не можешь отметить для погрузки в караван траву с грядки. Более того, ты не можешь отметить для погрузки предметы, находящиеся вне размеченных складов.

>Я такое говно даже пытаться не буду разруливать


>Долбоебизм в кубе


Логика поведения пешек в римке простая до невозможности, ты что-то упускаешь: срыв, может ты не выставил ему запрещённую зону, отправил в режиме призыва, разрешённая зона разделена на 2 несвязанных куска и пешка перемещалась между ними.
82 44126841
>>120661
На гба есть почти прямой клон хкома - ребелстар, миссий на 15, но там только тактические миссии и экипировка между ними. Есть серия UFO от поляков, они рилтаймовые, первую стоит скипнуть, но вот 2 и 3 если с модами - вполне себя, на пластмассовый дизайн тройки стоит закрыть глаза - она вполне глубока по механикам. Если накататить мод на увеличенное количество врагов - очень даже дает просраться и использовать весь спектр оружия.
253456.jpg598 Кб, 2560x1440
83 44127006
Кеншаны, как думаете, норм замена тренировочного Кат-Лона для бедных? На 80 ассасинстве в ассасинских шмотках вполне реально подкараулить и вырубить ночью, а потом схватить и бежать от мехапавуканов. До скольки примерно можно будет Рукопашку с таким прокачать, в полном сете на -100500 к навыку и перегрузом, чтобы не начать его убивать на ремкровати слишком быстро? Или Рукопашка качается от разности с Уворотом, а он у него всего 5 и роста стата считай не будет? Тогда хоть оружку с Атакой вкачать немного можно ржавым хламом...
84 44127404
>>125892
Да похуй, я все равно с оскаромодом на псионику, чисто для получения стартовой психосвязи пытаюсь такую фишку провернуть.

>>126167
Оке, это все понятно. Отношения не в минусе, они просто на нуле. Вопрос тогда в том, повышается ли цена титулов при увеличении общего количества милости в колонии?
А то, получается, первый самый титул (йомен, как я понял) я принял при 1-3 милости, а у этой пешки её 6 штук, но, собсно, квеста нет.
85 44127591
>>126815

>предметы, находящиеся вне размеченных складов


Фейкньюс. Из домашней же области появляются в списке для погрузки. В синенькой.
86 44127604
>>112492

> Вопрос. Есть какой-либо мод на римворлд, который при активации режима призыва/нажатии специальной кнопки приказывает пешкам переодеться в другой комплект одежды?



> Начальник поселения дает сигнал: "Переодеваемся!"



> Все поселенцы снимают свою одежду и одеваются в юбочки и чулочки

87 44127613
>>127604
Отряд боевых фембоев
88 44127673
>>127404
Стоимость статичная, в той же инфе титулов написано, сколько милости короны надо для определенного титула. Если у тебя не появился квест на титул сразу после спасения Дворянина от ужасного бешоного зайчика - значит моды перекрыли квест на йомена.
89 44127683
>>127673
Значит, скорее всего, я слепошарый.
Так-то у меня уже есть штатный псионик-дворянин. Просто несколько неясно с этой системой было.
90 44127720
>>127683
Может у тебя реально милости короны не хватает для титула Йомена, официального подданного Империи, это первый титул с псионикой, и только его прилетит торжественно вручать команда Имперцев. Самый начальный титул - Фрихолдер, он вообще считай ничего не дает, крестьянин, плебс, обойдется и без псионики.
2.jpg794 Кб, 2560x1440
91 44127844
>>127006
зачем все эти извраты? без всяких абузов и модов персонаж качается очень быстро если конечно не пытаться качать науку у шека например
92 44128085
>>127591
Уверен? У меня не появлялись или я путаю с погрузкой транспортных капсул
93 44128199
>>127404

>Да похуй, я все равно с оскаромодом на псионику, чисто для получения стартовой психосвязи пытаюсь такую фишку провернуть.


В этом случае можешь просто построить комнату с троном и одной дверью, запихать туда обогревателей, позвать имперцев, замуровать выход и врубить обогреватель на полную. Имперцы падают вместе с псилинками, ты имперцев спасаешь и тем самым восстанавливаешь нейтральное отношение с империей.
94 44131584
Заебали пешки вату катать. Приказал копать, 5 шахтеров в поселении. Один какой-то додик прибежал, два раза стукнул и пошел колышек метать. Где все блять.
Одному челику почку прострелили из лука, а доктор жрет шоколад сидит.
95 44131692
>>131584
Если срочняк надо создаешь область вокруг руды и всех туда определяешь.
96 44131724
>>131584
Нужно ставить моды модики.
У меня уже какие-то там стояли на логистику, но сильнее всего подшаманил: While You Are Nearby
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784585275
97 44131932
>>131584

>Одному чел

ику почку прострелили из лука, а доктор жрет шоколад сидит.
Вот этот мод фиксит поведение докторов:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157
98 44132155
>>131932
Стоит этот мод. Все равно хуйней страдает. Я думал конфликт с чем-то, но других модов изменяющих поведение и логику нет.
99 44132647
>>126815
Грядка там где рич сойл. За день засеял и забыл до поры. Видимо как написали ниже, учитываются предметы в синей зоне ибо на второй раз я мониторил поведение, и пешка пошла 14 оливок поднимать которые кто-то срезал когда грядку копал и так и оставил. Причем поднимать их она пошла не только вне своей зоны, но еще и когда я руками запретил это делать. 10/10 конечно решения.
100 44133534
Давно не играл в старсектор, решил закатиться. У меня один вопрос - что алекс сделал с ИИ ботов? Почему блять они такие пассивные пидорасы?
Раньше как было - раскидываю приказы на уничтожение самых крупных кораблей, приказ на атаку помельче, сам сажусь в хаммерхед для отстрела одиночных противников с флангов и пошла жара.
А сейчас - корабли выстраиваются в центре карты в линию а ля линейная пехота 19-века и торгуют еблом, изредка попукивая друг в друга. Приказы откровенно игнорят. Это-то с "агрессивными" офицерами, да. А когда сам начинаешь дуэлится с кем-нибудь, так он сразу от тебя съебывает в край карты, даже если он того же класса что и ты.
Как воевать-то бля? Опять крабить на пачку капиталов и авианосецев и надеяться что хватит альфастрайка хотя бы на пару крупных вражин? Отдельно проиграл с навыка "волчья стая", которая дает бонус к урону ко всем фригам и дестрам с офицерами - фриги и так раньше были расходным говном чтобы общую толщину флота хоть немного увеличить, а сейчас они не годятся даже для перехвата съебывающих танкеров.
Зато квестики добавили, да.
101 44134058
Никогда в жизни не буду больше делать караваны. Только по изучению стрс кораблей. Это архи-пиздец. Если пришел в локацию и она тебе не понравилась, то луче потерпи и не пытайся тут же с нее свалить в соседнюю. Захожу в локу, земли на 140% мало, думаю окопаться в соседней. Пешки с пресетами начинают на автомате выгружать свои незарегестрированные вещи на землю, хай гниют. Отменяю пресеты, запускаю каваран, два животных и два колониста тупо не учитываются. Ну нету их в режиме формирования, а я на автомате кликаю и не считаю количество. Пересобираю караван. Всех пешек считаю по головам, все отлично. У зоны выхода вьючных животных начинают разгружать, потому что вещи на них не видно при формировании и они типа не входят в груз.
Да пошел ты нахуй, ебаный Сильвестр. Мудило, пиздоглазлое, книжки пишешь, а собственную игру до ума довести не можешь.
102 44134120
Кто-то жуков приручал вообще в римке? Сегодня когда пешка бурила скважину с пласталью, внезапно выскочило сообщение что я разбудил жуков, и они заспавнились. Двое жуков остались без сознания, но живыми, и в принципе можно было попробовать их приручить. Но чет хз, животноводов у меня все равно хороших нет, а последние петы - это прибившиеся к поселению стая йоркширских терьеров, которых я пустил на котлеты.
103 44134390
>>134120
не факт что их вообще можно, нужно дикость смотреть
Некоторые мобы, даже если у тебя 20 навык и ты весь обвешан шмотом на приручение - всё равно фиг будут приручаться, одна ошибка и он тебя атакует, за что получает в ебасосину и больше нечего тебе приручать, ну либо некем, такое тоже случалось, да, без шеи вообще сложно жить.
А тут ещё нужно учитывать что большинство петов бесполезны, аки Мэджикарп, только умилятся ими можно. А многие падла разработчик похерил, отрезав тем способности к обучению, например рапторам, а теперь ещё и лошадям.

Я как-то пытался заморачиваться с пауками, мол из белок буду коконы вязать, а потом с них нить добывать, с неё крутые шмотки шить... вообщем моя колония пауков в первый же трудовой день получила пизды и больше я такой хернёй не занимался.
104 44135349
>>133534

>Почему блять они такие пассивные


Это значит, что ты пидор неправильно собираешь флот.
Причин их пассивного поведения может быть множество:
- нет дальнобойных кораблей поддержки, чтобы взвинчивать врагу флакс, или недостаточно кинетики в целом
- нет быстрых кораблей, которые легко сокращают дистанцию и задают темп боя
- нет поддержки истребла, вследствие чего можно увязнуть во время отстрела вражеских самолётиков
- недостаточно ракет, что заставляет ИИ пятиться и выжидать оптимальных условий вместо агрессии
- нет численного и/или качественного превосходства на определенном участке
плохие офицеры с бесполезными скиллами, которые не подходят их кораблю и роли во флоте
И ещё десяток сиюминутных мелочей, которые заставляют ИИ адаптировать своё поведение. Без скринов и конкретных ситуаций трудно предполагать, что у тебя не так и почему ничего не работает. Могу только заметить, что в моей игре всё прекрасно работает, и ИИ проявляет достаточно агрессии тогда, когда этого ожидаешь.
105 44136526
А в Римке можно козырную запчасть из тела человека вырезать? Пошел в рейд, а там из древнего саркофага вылез какой-то трансгуманист с какими-то арко-электронными почками с ИИ. Этот пидор сгорел, и даже трупа не осталось. Но все же, можно ли вырезать искусственные части?
106 44136768
>>136526
Эта пидрила, которого разрабом зовут, в интересных для потрошения пешек через одного зашил чтобы они сгорали со всем хабаром. Так что не успеешь ты там ничего вырезать.
107 44136800
>>136768
Ну он вроде как случайно сгорел. Там в древнем комплексе были эти капсулы ебаные, которые через какое-то время взрываются. А я его расстрелял толпой как раз в узком проходе, и пока еблом щелкал, пожар распространился
108 44137122
>>133534
Хорошо тебе. У меня агрессивные додики, лезут в упор на дестроере в ебало хеви крейсеру.
109 44137238
Нейросеть нагенерила вам животиков...
1662496518459.jpg631 Кб, 1024x680
110 44137285
>>133534
Потому что у игрока ии кал из жопы, а у врагов почему то нет. Странно. Не подкручено. Балансно. Уебищно.
111 44138428
>>120661
ShockTactics.
112 44139847
>>136800
Натуральные части тела и бионику снимать можно.
113 44139912
>>139847
Но только с живых. По крайней мере без модов.
114 44139942
>>139912
Ну да. Олсо у Оскара есть идеология Флешкрафтеров которая позволяет вырезать органы у крякнувших. Я не разбирался что там и как, так что может лишь натуральные.
115 44140060
>>139942
Там труп испаряется, а тебе падает случайная часть тела, сделанная специально под этот мод. Выпал случайно Fleshcrafted Nose - вот теперь нос кому-нибудь и установишь. Васянка такая васянка.
116 44142490
Как в римке сделать, чтобы все фракции юзали только средневековое оружие, без огнестрела и йоба бластеров? Хочу этакий кенши замутить, чтобы железками друг друга пиздить.
117 44142497
>>134120
Я приручал мегапавуков. Они как варги, только жрут в разы меньше - защищают колонию, носят предметы, спасают пешек, с Giddy-Up на них можно ездить. Численность в случае потерь легко восполнить с инфестейшенов.

>>135349
>>137122
>>137285
Отчасти решил проблему тыканием носом как котят своих дебилов в конкретные вражеские корабли. Команды вроде атаки и уничтожения бесполезны в качестве назначения приоритета целей
202108191703311.jpg508 Кб, 1920x1080
118 44142698
В этой ебанине баг, который не могут починить два года исправили? Я из-за этой хуйни играть не могу - меня в ярость бросает баг с покраской, где покрасив броню и скинув ее на землю, она остается того же цвета, что и до покраски
В свое время в каждом, сука, форуме англоязычном срал по этому поводу, но все хуй положили, спустя 5+ апдейтов никто ничего не исправил.
Почему я горел с этого? Потому что я люблю порядок на полочках, а также фильтровать по цвету класс брони, чтобы вовремя замеса не разглядывать в паузе на кого что одевать.
119 44142790
>>142490
Отключить технологически продвинутые фракции при генерации мира, скачать Cherry Picker и им убрать все продвинутые пухи. Пока что только так - все остальные способы что-то пропускают с гарантией.
120 44142815
>>142698
Есть мод Colony Group - он добавляет различные закладки для колонистов, чтобы можно было их распределить по классам. А ещё есть Dubs Paint Shop - он позволяет красить броню, пол стены, мебель, небо, Аллаха...
121 44143309
>>142815
Ты совсем не понял, меня бесит, когда в игре баги не чинят старые, но при этом выкатывают новые апдейты по добавлению другого говна, которое потом тоже надо будет чинить.
122 44143454
>>137238
Пздц, такое ебать банально опасно, зажует ещё.
123 44146212
>>142497

>Команды вроде атаки и уничтожения бесполезны в качестве назначения приоритета целей


Только если у тебя руки из очка и нет понимания того, как работает местные искуственный идиот. К тому же в 90% боёв можно вообще не отдавать никаких команд, и просто на своём корабле разруливать бой.
124 44146573
125 44146960
>>143309
Ничего не поделаешь, это Тыня.
126 44147055
Чего еще накинуть?
[Mod list length: 36]
Harmony [https:// no link (local mod)]
Core [https:// no link (local mod)]
SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808]
Ru SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827394545]
Royalty [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Ideology [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Cherry Picker (dev) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599]
Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013]
Vanilla Expanded - Royalty Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260012940]
Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143]
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028381079]
Vanilla Furniture Expanded - Security [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007]
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102143149]
Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632]
Vanilla Furniture Expanded - Power [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2062943477]
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613]
Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957158779]
Rus Vanilla Furniture Expanded - Security [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425550137]
Rus Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425549899]
RU Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762324222]
RU Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762297658]
RU Vanilla Furniture Expanded - Power [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762627923]
RU Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762382551]
Rus Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425546734]
Wall Light [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423699208]
Vanilla Embrasures [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601392777]
EdB Prepare Carefully (Unofficial 1.3 Patch) [https:// no link (local mod)]
Expanded Roofing [https:// no link (local mod)]
Smarter Construction [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773]
No Forced Slowdown [https:// no link (local mod)]
Bionic icons [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677616980]
Character Editor [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848]
OgreStack [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447140290]
Trap Disable [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602]
No Lazy Doctors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157]
Disable Sappers [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638376324]
126 44147055
Чего еще накинуть?
[Mod list length: 36]
Harmony [https:// no link (local mod)]
Core [https:// no link (local mod)]
SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808]
Ru SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827394545]
Royalty [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Ideology [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Cherry Picker (dev) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599]
Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013]
Vanilla Expanded - Royalty Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260012940]
Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143]
Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028381079]
Vanilla Furniture Expanded - Security [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007]
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102143149]
Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632]
Vanilla Furniture Expanded - Power [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2062943477]
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613]
Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957158779]
Rus Vanilla Furniture Expanded - Security [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425550137]
Rus Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425549899]
RU Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762324222]
RU Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762297658]
RU Vanilla Furniture Expanded - Power [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762627923]
RU Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2762382551]
Rus Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2425546734]
Wall Light [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423699208]
Vanilla Embrasures [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601392777]
EdB Prepare Carefully (Unofficial 1.3 Patch) [https:// no link (local mod)]
Expanded Roofing [https:// no link (local mod)]
Smarter Construction [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773]
No Forced Slowdown [https:// no link (local mod)]
Bionic icons [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677616980]
Character Editor [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848]
OgreStack [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447140290]
Trap Disable [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602]
No Lazy Doctors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476396157]
Disable Sappers [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1638376324]
127 44147123
>>147055
Во насрал то. Извиняюсь
129 44147227
>>147055

>Чего еще накинуть?


Очевидный RJW и Лисичек.
130 44147836
>>147227

>и Лисичек.


Лолисичек.
Поправил, не благодари.
131 44147885
Вызвал ритуалом колониста. А там стаггернли агли унылый артист. Ну бля, думаю, как бы тебя скормить медведям, чтобы не обиделся никто. А тут Оскар посылает спейс баттл и ему на голову падает обломок с неба.
А через пару дней в другого колониста бьет молнией, ну хоть не насмерть.
132 44148220
>>147885
Ну съели и съели медведи, че бухтеть то. А можно вообще выгнать и назначить самым вредным пиво+косяки раз в сутки.
133 44148242
>>147885
Осуждение попробуй.
134 44148363
>>147885
Можно кинуть под рейд, с большой вероятностью его отмудохают и унесут с собой при отступлении. Никаких штрафов, никакого плохого настроения. Из минусов разве что тот факт, что этот чертила надолго останется в памяти игры, и ператы могут несколько раз звонить насчёт выкупа.
ппаыпы.jpg9 Кб, 240x255
135 44149539
Что это за мод на одежду, может кто знает? Там еще римские щиты есть и какие-то шляпы-ежики.
136 44149896
>>148220
Ты играешь с СЕ?
137 44150011
>>147885
Всегда держи связку ЭМИ-гранат на складе. Получил неугодного колониста - пусть хватает их и кидает себе под ноги, ЭМИ ничего не сделает, но после взрыва у него будет на сутки статус ВИНОВЕН, гранаты выкладываешь обратно на землю, а самого поселенца изгоняешь без каких-либо штрафов. Правда это не работает с неспособными к Насилию пешками, они гранаты в руки тупо не возьмут.
138 44150219
Какой пиздец. Меня третий раз выгоняют с базы механоиды. И четвертый раз подряд я не могу собрать урожай, чтобы банально хоть броники пошить и поменять кокаинум на пластисталь с адвансед компонентами. Четвертый, блжад! Скейлинг богатства какой-то наглухо ебанутый. Приходишь в локу считай голый, а у тебя уже 80К. Чуть обставился - уже за сотню. Хоть бы штоле туземцы какие шли.
А вот эту срань с щитом я отключу нахуй в новой игре наверное. Не дрался, но выглядит прям как апогей ебанутых решений.
139 44150256
>>150219

>Накатил васянку экспандед


>Ещё что-то говорит про ебанутые решения.


Ебало имаджинировали?
140 44150441
>>150256
Я описывал свои впечатления. Твоего же мнения никто не спрашивал.
141 44150509
>>150441
Ну и на хуй иди, раз не спрашивал.
142 44150860
>>150219
Установи Combat Readiness Check и не парься.
143 44151112
>>150219
Модов наставить мозгов хватило
Даже играя СЕ вывезти мозгов не хватило

Очередной феерический СЕ дебил

Настрой рейды под себя, дурачок
144 44151127
>>149539
Проверь всякие factions expanded от оскара.
Он добавлял недавно как раз нечто напоминающее римлян
145 44151229
>>151112
Мне норм с моим кастомным 185% скейла. Брони ток не хватает. Ну и оружия. Еще мортиру хотелось бы. Пять. Ну и кораблик СТРСовский где можно держать припасы на случай экстракшена с локации.
146 44151405
НАКАТИЛ НУДМОД НА КЕНШИ
@
ПРОХОДИТЬ НАЧАЛ ЗА СЧАСТЛИВОГО ТОРГОВЦА С БОЛЬШИМ НОСОМ
@
ВОЖУ ТОРГОВЫЙ КОРОВАН СЛЕЖУ ЗА ЦЕНАМИ
@
В ОТРЯД БЕРУ ТОЛЬКО ЖУКОВ ВЕДЬ ОНИ МАЛО ЖРУТ
@
НА ДОРОГАХ ОТЫГРЫВАЮ МОБИЛЬНУЮ КЛИНИКУ ДОКТОРА КАТСБЕРГА
@
ВЫЛЕЧИВАЯ УМИРАЮЩИХ НА ПУТНИКОВ И ЗАБИРАЯ ЧАСТЬ ШМОТОК КАК ОПЛАТУ
@
УЖЕ И ЗАБЫЛ ЧТО СТОИТ НУДМОД
147 44151726
>>150219
Да ты охуел, дебилоид. У тебя куча пешек и тонны ненужных ресурсов. Ты должен без проблем отбиваться от пяти сантипед с поддержкой, а не ныть, что тебя обижают пара беспомощных роботов, которых можно втроём перестрелять.
148 44152165
>>151229

>где можно держать припасы на случай экстракшена


а это хорошая идея, чёт я не догадывался держать загруженный необходимым для переезда запасной шаттл
sage 149 44153093
>>152165
Шаттлы даже в ванили это читерская возможность получить дополнительный склад.
150 44153528
>>111064 (OP)
Ёбаный рот этих орков варлордов и воинов, здоровенная хуйня которая раскидывает ряды и бронирована как танк. Сука, я 3 хода их ковырял братком с топовым одноручным молотом и перком на молоты + дуэлисты с топором. Мне что, на орков братку вместо оружия выдавать двухручные/одноручные молоты? Кстати, на удивление неплохо так тесаками тролли обезглавливаются.
13843415344954.jpg15 Кб, 320x213
151 44153551
>>151405
Зачем нужен нудмод, если нет еблемода.
152 44153839
>>153528
С ними три хороших варианта борьбы^
1) Бить по слабому месту зеленокожих, то есть уничтожать мораль всей орде с помощью перка fearsome - годится хэндгон, двуручные топоры, дагерщики и твои дуэлянты с молоточками. Деморализованную толпу орчат размотать проще простого.
Очевидные минусы - очень ограниченный билд, который не работает на треть противников в игре, по сравнению с которыми орки просто телята.
2) Во второй ряд выдавать двуручные колотушки и плеть для дизарма, и быстренько разбирать по одному. Как слетит броня, орка за раунд убивает пара лучников или кливерщиков.
Из минусов - нужно таскать с собой запас молотов. В остальном оптимальный вариант, поскольку не требует серьёзных вложений и особых перков, и не отвлекает от освоения остального контента.
3) Пробивать броню насквозь арбалетами и двуручными молотами. Минусы очевидны - арбалеты сосут у луков по урону и дальности, а двуручные колотушки бесполезны против целей с большим пулом ХП.
153 44153855
>>153528
это боевые братишки?
154 44154038
>>153551
Хотя бы для реализму. Откуда у каждого беглого раба, который даже тапок и набедренной повязки не имеет, всегда комплект нижнего белья?
155 44154368
>>154038
Кому ты пиздишь, любитель вздочнуть на верещащих бандиток?
202209082253501.jpg479 Кб, 1920x1080
156 44155231
Гайс, кто знает мод на кенши, чтобы можно было играть за скелета (в смысле за человеческого скелета), я видел скрин в стиме, там у чела был перс тупо скелет натуральный, но скрин проебал и в мастерской не нашел ничего подобного
157 44155321
>>155231
Если не ошибаюсь, ходячие скелеты из этого мода:
The Bone King - The Tale of the Last Graveyard Keeper
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1760271281

Если там нет подходящего старта или рекрутируемых скелетов, ты легко можешь создать свой старт и выдать себе эту расу. Редактор простейший.
158 44155367
>>153839
Я всегда таскаю братишку с плетью и уникальным копьём которое на 2 клетки бьёт. Проблема морали в том, что варлорд её бафает, когда я бился с 5 войнами, так 1 под фирсомом начал убегать, второй получил пару ударов и с первым начал сваливать, последние трое были на грани и так же начали разбегаться.
202001012141091.jpg312 Кб, 1920x1080
159 44155611
>>155321
Спасибо, зай
112.jpg820 Кб, 2560x1440
160 44155843
Кеншаны, ни разу не строил свою базу, вот решил опробовать, нашел место недалеко от пары крупных городов СГ, чтобы можно было докупать материалы и торговать. Пока накидал такой план. Почти все исследования за обычные книжки уже завершил, за Древние книги - только уровень технологий 4, т.к. их пока мало, по руинам еще не бегал, только закупился в Черной Пустыне. Что упустил? Что лучше переделать?
161 44155876
>>127006
>>127844

Без обид, но зачем ВСЕ это если можно просто поставить мод на читерские манекены и качаться на них сколько нужно?Я понимаю в первые 200+ часов всерьез честно качать перса, но потом это уже бред. В кенши прокачка как в ммо, а жизнь ирл не бесконечная.

Все равно все качаются абузами, не вижу ничего такого в читерских манекенах.
162 44155915
>>155843
Сколько у тебя людей и сколько из них способны встать на турели на стенах? Без турелей тебя будут рейдить и постоянно придется пиздиться у ворот со всякими бичами и не бичами
163 44155989
>>155915
А точно, надо же еще утилизатор трупов. Людей пока 17, хоть чуть-чуть драться из них может 7, включая вьючного быка. Вроде в пустыне у СГ особо сильных рейдов не бывает, или тоже могут нагрянуть?
164 44156054
>>155989

>или тоже могут нагрянуть?



Зависит от твоей репутации у разных фракций. Если насолил кому то серьезному - то могут и через всю карту прийти на любую твою базу.

Забавно, что для энеми любой сельский сартир принадлежащий тебе считается за твою базу. Помню как целый рейд святой нации как раз и пришел штурмовать мой сельский сартир на краю света.
165 44156075
>>155843
Нужно минимум 3-5 хороших бойцов-милишников, которые на первое время будут пиздить нападающих в воротах, пока бичи будут обучаться турелям и пока не поставишь йоба-турели.
Я как-то делал базу в начале - говно ебаное, большую часть времени будешь валяться отпизженным, если нету бойцов
166 44156080
>>156054
Ну так-то я еще ни с кем не разругался из изначально нейтральных, даже с Торговой гильдией дружу, начал торговцем, из-за этого до меня даже Менхантеры не доебываются с их вечным ОН ЧЕМ-ТО ПОХОЖ НА БЕГЛОГО РАБА ЕБАНИ ЕГО ПАЛКОЙ ПРОДАДИМ, не знал что так можно было.
167 44156089
>>156075

Поддерживаю. Для начала лучше всего выкупить домик в каком нибудь городе и развиваться за уютными городскими стенами

мимо 3к часов фехтовальщик
168 44156100
>>156080
Насколько я помню, все равно будут приходить и гопать на бабки без агрессии если согласишься башлять

мимо 3к часов фехтовальщик
169 44156110
>>156075
Пичаль, у меня сейчас пожалуй вьючный бык с около 30 статами - лучший боец. И только 2 милишника, остальные 4 с Зубочистками бегают и в основном пытаются застрелить моего быка в замесах.
170 44156120
>>156110
Старайся реже отправлять быка в бой вместе со всеми. Из-за него у тебя бойцы очень медленно качаются - бык затаптывает всех, остальным ничего не остаётся.
А попадания по нему это хорошо, т.к. от случайных попаданий по своим прокачивается меткость. Дойдёшь до того, что мазать будут только в темноте.
171 44156142
>>156120
Кстати, а поясные фонари у милишниклв и/или стрелков не срезают этот штраф за косую стрельбу в темноте по своим?
172 44156192
>>156142
Срезают. И штраф от работы в темноте тоже, так что копать ночью медь лучше с фонарём. Тебя видят все проходящие бандиты, но процесс идёт быстрее.
По-моему штраф режет не полностью, но очень заметно. И штраф к навыку арбалета из-за темноты тоже убирает, так что стрелять с фонарём будут быстрее, чем без.
173 44156199
>>156110
Тогда хуйня. Придёт кто-то серьёзнее голодных обосранцев - быку толпой сломают ебало, а остальных обоссут.
Вот сейчас у меня пати из 5 человек, в среднем 45 статы - можно нанять десятерых оборванцев чтобы строили/сажали/на турелях сидели, а эти пятеро будут костяком и не дадут рейдерам обнести базу.
хотя есть ещё легальный чит - делать вход в воде, рядом стены и дохуя турелей. Пока враги доплывут, половину продырявят + часто будут рейдеры баговать и тупо стоять рядом с воротами
174 44156255
>>156199
Есть легальный чит - убирать ворота когда все ребята на базе KEKW

мимо 3к часов фехтовальщик
brr.png415 Кб, 1920x1080
175 44156881
Лiл. Закупил на второй корабль пивла по скидону (на первом свое варят). Два завербованных хохла - Люська с Малютой бахнули по кружке и тут же разосрались на тему того, кто кому подкинул зрады в шаровары в 14 году и кто больший агент ФСБ (я-то знаю что оба). В общем набили друг-другу ебальники и на следующий день на работу с трудом вышли. Придется расселить их.
Слава психиатрии.jpg115 Кб, 633x600
176 44156921
>>156881
Ебать ты упорот, бро.
177 44156982
>>156921
А мне нравится, прикольно пишет, с отыгрышем
1331714912643.png114 Кб, 736x736
178 44158213
>>156982
Мне тоже нравится, но он всё равно упорот.
179 44158253
>>156881
А ты ватная пидораха или майдаун-скакуас?
180 44158261
>>156982
Такие отыгрыши в нормальной стране принудительно таблетками лечат.
2m.png758 Кб, 1920x1080
181 44158425
>>158253
Отыгрываю собственную ЧВК Стрелкова, куда также вербуются пленные. Поэтому половина состава - хохлы. Вроде нормально воюют. Ну а что делать? Диванные военачеры только денег требуют дохуя и прохладные рассказывают (пикрелейтед), а мобилизации от тувинодебилов нет даже в космосе.
182 44158530
>>158261
Список нормальных стран в студию, пожалуйста.
183 44158654
>>156881
>>158425
ЕБЛЕМОДЫ НА ЭТО ЕСТЬ?
202209082202221.jpg113 Кб, 1920x1080
184 44158756
Решил погонять в Террарию с калом мити, в стиме. Подписался на мод в мастерской вчера, сегодня захожу в мод лоадер - пикрил. Чзх? Он мне каждый раз должен мод закачивать, а когда стим будет выебываться - я и поиграть не смогу?
185 44158875
Ебать васян в терраформинге накрутил. Это получается можно было просто отжать одну планету за год и купить всё что нужно ещё для трёх планет.
186 44159443
Дал пизды и захватил в плен двух холуев из святош, пошёл к шекобабе - "пук среньк, они лохи, но чет Феникс не обосрался, дай ему пизды".
В итоге пару дней длилась битва, Феникс играючи дал пизды всей пати и даже оторвал ногу дочке шекобабы, но благодаря отвлечению внимания, псина в итоге покусала его за жопу и он обмяк.
Но в итоге в один из очередных моментов когда он встал после пиздюлей, ему кто-то проломил грудак нахуй. Собственно, мёртвый или живой разница есть? Вдруг живого шеки пытали бы или был бы диалог другой
ещё и сейв ближайший пол дня назад, когда Феникс был жив и полон сил
1276602585.png21 Кб, 200x200
187 44159625
>>158654
Есть. Но ебут слабо.
188 44160446
Баба помирала от простуды. Совсем помирала. Решил снять с нее рукобур, чтобы не пропал зазря. Фейл операции. Руки нету. А баба та выжила в итоге, набрав иммунитет буквально за пару секунд до смерти.
189 44161570
3 планетарных лампы упало. Алех опять заманивает меня в супер-богатую туманность.
image.png84 Кб, 408x388
190 44162022
Че-то не понял прикола. В одном из патчнотов читал, что охрана мазершипа теперь респавнится, чтобы нельзя было его вскрыть любым флотом за несколько атак с отступлением. Они реснулись, блять, один раз и на этом всё. Всё так же можно эти мазершипы разъебывать флотом из Кайтов, если поставить н них риперы, скидывать их в несколько кораблей и тут же отступать.
191 44162937
Жуканы падают почти на голову. Ебаный старшип труперс какой-то. Одни инфестед обломки за другими. Причем хитрые членистоногие не ждут пока ты их перестреляешь из-за амбразур, а расползаются по периметру базы и начинают ее грызть со всех сторон. С деревянными фортификациями это очень опасно. Чуть не слил катку, но в последний момент порешали слоники. И герой дня док. Единственный не получил ни царапины и умудрился спасти 9 колонистов и еще какое-то количество животных. Работал в буквальном смысле на износ, пришлось ему отключить врачевание в один момент, чтобы тот хоть несколько часов заспать смог.
Потом приходит опыт. Ты ставишь переборки. Начинаешь микрить пешек, разбивая на отряды по 2-3 человека и прицельно отстреливая копателей.
192 44163664
>>162937

>Жуканы


>это очень опасно


На скринах СЕ
1539324502725.png52 Кб, 587x101
193 44163813
>>163664
В СЕ амбразуры вот такие.
194 44163823
че за СЕ вы постоянно упоминаете?
мимоньюфаг
195 44163831
А, да, первый скрин.
196 44163884
>>163823
Combat Extended
197 44163907
>>163823
Единственный мод, который хоть как-то превращает ванильную стрельбу римки в некоторое подобие тактикульных перестрелок.
198 44163923
>>163907
в некое подобие тактикульных перестрелок для людей с айсикью комнатной температуры
пофиксил, не благодари
235345.jpg301 Кб, 1920x1080
199 44164642
Пятый, ПЯТЫЙ БЛЕАТЬ генерик скелет-дрифтер в барах для найма. Плюс трое обязательные есть в мире, это восемь скелетов как с куста! Ну если Ожога не убьют, он вроде в Кайзо должен быть внутри башни, чтобы рандомы не ушатали, но когда я там пробегал за другой старт - он полуживой неподалеку ковылял к своему дому, вместо того чтобы сидеть внутри. Я сначала подумал такие подгоны от игры - это из-за Кайзо, но нет, на других стартах генерик рекрутов-скелетов еще ни одного не видел, оббежав полмира. В общем думаю нахуй Святую Нацию, у меня и так шекодевочка есть, и они уже раз пять доебывались, что надо бы ее в рабство или агент Нарко. Три раза смог отговориться, джва раза пришлось тикать. Похоже пора набирать железяк для бесплатной работы на базе, и идти за Бипом, делать его сильнейшим в мире.
200 44164779
>>164642

>это из-за Кайзо


Не хочу тебя расстраивать, но это действительно из-за Кайзо. В некоторых барах есть гарантированные рекруты-скелеты.
201 44164815
>>163813
Амбразуры не из CE
А патроны из CE
Суть не в амбразурах, а в том что CE делает абсолютно неопасными все рейды без дальнобойного вооружения даже без амбразур. Тут чел имеет уже 14 поселенцев и жуков опасными называет.
Может тут какой-то челленж и самоограничения, но об этом не сообщалось
202 44164844
>>163907

>в некоторое подобие тактикульных перестрелок.


В жалкое подобие. Стремление к типа реализму (по видению разраба СЕ), тактикульность и движок римки никак не соединяются.
203 44164884
>>164779
Странно, когда начинал за скелетов онли - рекрутов не было. Что бля за неуважение??!..
204 44164893
>>164884
Может баг? Хуй знает.
205 44165104
>>155876
Так не интересно. Тогда уж лучше сразу ебануть игровой старт с сотками в статах чтобы сэкономить время.

Альтернатива- поставить мод на ускорение получения экспы. Так ты будешь качатся пока играешь, но не проебешь тучу времени.
206 44165410
>>164642

>идти за Бипом, делать его сильнейшим в мире


Пиздец вы аутисты.
Раз за разом одно и то же, каждый ран который я вижу - беру бипа и делаю из него йобу, набираю толпу скелетов и шлю нахуй святую нацию, захватываю феникса и пихаю в пиллер. Вроде бы позиционируют игру как песочницу, но в руках игроков выглядит как какая-нибудь линейная кишка.
207 44165436
а я бипа скармливаю туманникам нахуй
привязываю к шесту, выгоняю из отряда
надоел
персонаж форсед-мем
208 44165541
>>165104
Ну я например обычно просто раскачиваю мэйн персу статы до 40 например и дальше уже сам.
Но я уже наиграл кучу часов и мне в кенши совсем не интересно пиздить крипов.
Когда я только начинал игру и ничего не знал, я быстр прошарил за имбу, а именно за стелс и удар из стелса и таким образом быстренько всех нагнул один персом.

В прочем вообще не вижу никакого интереса в пизделках в кенши и уж тем более тратить 100+ часов на честную и даже абузную прокачку перса.

мимо 3к часов фехтовальщик
209 44165649
>>165541
СКОЛЬКО БОЕВЫХ СЛОТОВ СУКА????????????????????????????
ЕСЛИ МЕНЬШЕ ТРЕХ Я ТЕБЯ НАЙДУ И
поставлю мод на увеличение их количества, потому что боевка интересней когда три или больше нпц могут ударять одновременно :3
210 44165709
>>165649
Ломается гейплей если играешь в соло или небольшим отрядом.
И наоборот - делает игру намного легче, если играешь стадом дуболомов.
211 44165760
>>165649
Я в кенши играю не ради замесов, мне просто нравится креатив в этой игре, люблю строить всякое и просто наблюдать за рандомными событиями. Потому что я и без читерских модов на тренинг и так прекрассно абузил механики игры и одним ударом в затылок положил охуевшего катлона у которого кстати читерские статы и тяжелые пухи вкачаны на 120

Да первые 100 часов мне было прикольно пиздиться и лежать в коме неделями, но потом я просто стал креативить.
Вот сейчас начал новую игру и решил в первые построить мега базу и создать империю из 250 юнитов. Обычно у меня было не более 30 персов.

мимо 3к часов фехтовальщик
212 44165806
>>165709
Хз, наоборот появляется больше возможностей в тактическом плане.
Я играл за десятку шеков, которые спокойно разьебывали крупный отряд святых нациков при правильном планировании.
Прокачанных танков ставил отвлекать толпу слабых юнитов, а на самых сильных во вражеском отряде ставил по паре средних, быстрых бойцов с саблями и рубачами. пара-тройка арбалетчиц в это время прикрывает с холма.
При этом все в пати были от 30 и до 70 в навыках.
При этом нужен микроконтроль, но есть активная пауза, поэтому это не сложно, а весело.
Базарю, попробуй. Еще захочешь.
213 44166170
>>165410

> Вроде бы позиционируют игру как песочницу, но в руках игроков выглядит как какая-нибудь линейная кишка.


Хуй знает, мне нравятся святоши. Единственная разумная фракция в игре. При этом я никогда не играю "по рельсам".
Думаю, проблема не в кенши, а в тебе.
214 44166251
>>165806
Хз, стоит х3 и по-моему единственный вариант когда он усложняет игру - когда одним персом катаешь. Иначе тупо уже ты толпой на феникса кидаешься и уже вместе есть шанс опиздюлить его быстрее, чем он своей палкой поотключает пати

> святых нациков


Какое-то говно, а не враги. У меня отряд из пяти средних бойцов и всяких избранных и часовых они даже огромную толпу сносили, парочка конечно падала, но остальные добивали святош. Паладины тоже хуета, высшие паладины уже нормальные враги, но их довольно мало обычно
215 44166637
>>166251
Ну так не обычный же отряд, а тот что с инквизитором и высшими + дюжина простых полудинов.
Простые отряды с слугами кромсаются вообще без попадания в нокдаун с моей стороны.

НО, это если микрить. Если же тупо рашить, то тебя отпиздят всухую. Даже пыльные бандиты.
216 44167536
>>166170
А я причем? Я говорю про то что вижу. Сам я только одну катку провел, с выпилом хайверов потому что они мне фонарь впарили. Потом жил в своем проклятом мире, отбивая набеги фогманов.
217 44168641
>>167536
Чисто геймплейная проблема. И годный апокалипсис после апокалипсисат. С точки зрения лора, в котором жуки не появляются из воздуха с респавном, а выходят из диспенсера королевы (слова Крыняа из какого-то интервью - ответ на вопрос, откуда взялись жуки), проблема туманников решаема. Их просто пока слишком много.
Королевы невоспроизводимы и рано или поздно жуки закончатся. Туманный рой исчезнет и луну-помойку можно будет засилить нормальными формами жизни.
218 44168740
>>166637

>Если же тупо рашить, то тебя отпиздят всухую. Даже пыльные бандиты.


Ты ебанутый там совсем? У них характеристики 10-20 и ноль брони, любая кампашка более-менее опытных борцух ими вытрет пол без малейших проблем. Все более-менее серьёзные противники, которых не получится развалить на первых неделях, обитают только на юго-востоке карты.
219 44168869
>>168740
Сам дурак
Я тебе говорю про свой потешный отряд в десять няшных шечек и тройной боевой слот.
Если нихуя не делать и тупо вбежать в лагерь пыневых бандитов на пятьдесят ебланов, то отпиздят.
220 44168908
>>168869

> 50


Ну ебать, ты бы ещё в город забежал с голой жопой в центр.
Обычно там фуфелы 20-30 человек, которые от более менее пати разве что руки/ноги теряют
221 44169165
>>168908
Мои пчеликсы были выкачаны на 20-40 статов на момент когда я начал кошмарить святош. Только одна достигла в 60 атаки/защиты.
А чтобы блочить абсолютно все что влетает в тебя этого мало.
Такой потешный отряд все еще имеет недостаток силы при битве с превосходящим количеством противника.

>фуфелы 20-30 чел

овек
А ты лагеря и гнезда в 2 выкрути.
И шанс смерти в 2
ОСОБЕННО шанс смерти, самая лучшая фича при новой игре/переносе
222 44169276
>>168869

>лагерь пыневых бандитов на пятьдесят ебланов


У них в ванили и лагерей нет, только башня короля и маленькие стоянки. На размере партии х1 обычно тебя встретят 8-10 милишников и 3-4 стрелка, которые без проблем развалятся в 5-6 бойцов с 20-30 навыка и лёгкой броней. Для контроля толпы как раз сделаны двуручные елдаки, которые даже с х3 слотами атаки позволяют успешно врываться.

>А ты лагеря и гнезда в 2 выкрути.


Зачем? Это лишняя нагрузка на железо, прогрузки и нестабильность, плюс ненужные горы лута, которые ещё больше облегчают стартовую экономику. Ванильное количество вполне достаточно, при желании можно накинуть сверху 20-30%, не более того. К тому же на число обитателей локации это не влияет, только на число самих локаций.

>И шанс смерти в 2


На сам бой никоим образом не влияет. Можешь хоть х20 выкрутить, но хотя бы один поднявшийся с пола боец всех залатает и спать уложит. Зато противник больше никогда не поднимется, что опять же облегчает игру.
223 44169515
>>169276

>х20 выкрутить, но хотя бы один поднявшийся с пола боец всех залатает и спать уложит.


На x2 и выше ухудшение ран заметно ускоряется, и если лекарь не проснется вовремя, то может тупо не успеть спасти всех упавших.

>На сам бой никоим образом не влияет


Влияет.
Если дерешься против саблиста, катанщика, или банального зверя то получишь много режущих ран, которые быстро ухудшатся. Есть неиллюзорный шанс что во время боя рана уйдет ниже капа крепости, и ты тупо упадешь без шанса встать.
Если играешь в соло, то тебя спасет только перевязка прямо во время боя.

Сам то как считаешь, какой способ увеличить сложность самый надежный?
224 44170116
Есть ли какой то мод на Римку, добавляющий доступ ко всей игровой энциклопедии? Допустим, хочу я почитать про альпаку или про свойства стены из урана, но у меня под рукой этих объектов нет. Чтобы открыл энциклопедию и читаешь инфу по всякой хуйне.
225 44170686
>>170116
Ну так-то дохуя. Вот самый свежий, например.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2857179508&searchtext=
228 44170775
>>169515

>и если лекарь не проснется вовремя


Для этого в отряде должно быть 2-3 профильных лечилки и у остальных аптечка и хотя бы минимальный навык. Самых пострадавших в первую очередь бинтуешь, остальные отдыхают. Никогда проблем с выживаемостью не было, разве что задохлики вроде Бипа могут уехать с -75. Ну туда им и дорога, собственно.

>получишь много режущих ран, которые быстро ухудшатся


Это поначалу, пока тофнесс ниже полтинника и брони нет. Через недельку тренировок тушка уже нормально держит урон, а бои достаточно скоротечны, чтобы терять от деградации ран не более 1-2 ХП.

>какой способ увеличить сложность самый надежный?


Ролеплей. Никаких сейвлоадов, никакой копки руды, никакого таскания бандитов на стражников, никаких абузов прокачки, никакого кайта, никакого микро в бою. Слоты х2 или х3, шанс смерти х1.5-2.
229 44171159
>>170775

>никакого микро в бою


А нахуй тогда играть?
Так то соляный без микры вообще не жилец :/

>ролеплей


Это вариант хороший, но кроме аутистичного ОТЫГРЫША В ГОЛОВЕ Кекши не предоставляет годного функционала.
230 44171214
>>171159

>А нахуй тогда играть?


>Так то соляный без микры вообще не жилец


Ты лучше поясни, на кой чёрт в игру со строительством, производством и массовыми боями играть в одно рыло? Чтобы освоить 10% контента, не попасть ни в одну увлекательную ситуацию из-за своей разношёрстной толпы и каждый бой жать ф9?
231 44171466
>>171214
Потому что КРЫС так задумал. К тому же это весело.
Чувствуешь себя не вершителем судеб, ОЛОЛО ИЗБРАННЫМ ведущим миллиард ебак на освобождение рабов от кандалов, а простым смертным, тупо винтиком системы, путешествующим и познающим мир.
Особенно крутое ощущение на x2 шанса смерти. Особенно на x3 слотах.
И нахуя F9 постоянно жать? Игра простая што пиздец. Я же говорю, при достаточном планировании и подготовке можно выбраться из ЛЮБОЙ жопы. Даже самой-самой. Но в соло или мелким отрядом это сделать труднее в разы.

>не попасть ни в одну увлекательную ситуацию


А какая увлекательная ситуация может быть с большой пати? Пришел, нажал ПКМ и всех убил?
Я то ничего против не имею огромных армий и аванпостов размером с два Блистер Хилла, сам так проходил, и не раз. Просто такой стиль надоедает, и очень быстро.
232 44171548
Я правильно понимаю что mercenary leather armour в кенши - полная туфта? У меня вся пати даже голодных бандитов затаскивает на соплях с тремя вставаниями, тупо выхватывают в грудь и отрубаются.
233 44171584
>>171548
Туфта, но не совсем прямо чтобы говно полное.
Когда нет ничего лучше, то и это сойдет.
234 44171695
>>171466

>Особенно крутое ощущение на x2 шанса смерти. Особенно на x3 слотах.


>И нахуя F9 постоянно жать?


Ты ж сам себе противоречишь. Повредили обе руки - герой умер. Нога ушла в минус? Почти с гарантией умер. Не проснулся вовремя после сражения? Умер. Упал рядом с плотоядной тварью? Умер.
Без жесткого абуза этого не избежать, а с ним один герой стоит целой армии и полностью нивелирует любую искуственную сложность.

>А какая увлекательная ситуация может быть с большой пати?


Тысячи их. Один раздолбай может случайно на автопилоте влететь в закрытый на ночь ларёк и поднять шорох. Часть отряда может попасть в рабство, или в пасть диплодожкам, или на костёр к каннибалам, или в тюрьму. За время их спасения обстановка в округе меняются, появляются новые жертвы и опасности.
С толпой у тебя появляется собственное поселение и возникающие с ним проблемы, с толпой можно менять политическую обстановку и комфортно исследовать мир в поисках крупиц информации об ушедших эпохах.

Соло это опыт чисто на один забег, посмотреть чего можно добиться и забросить через пару дней, когда развалишь раз-на-раз всяких Бахмастеров и Катлонов кулачками.

>mercenary leather armour


Если носишь под ней хорошую кольчугу, то лучшая средняя броня в игре. Без штрафов и с максимальной защитой в классе, но 30% шанс пропустить удар в пузо может сыграть злую шутку, если тебя рандом не любит. Для тех, кто машет катаной/сабелькой/полеармом оптимальный вариант.
235 44171707
>>171548
Последняя часть >>171695 сюда.
236 44171861
>>171695

>на автопилоте влететь в закрытый на ночь ларёк


Я тебе больше скажу, мой делавший кожанки бронник в Хефте когда в станке закончилась Ткань - не побежал брать ее к двум специальным Ящикам-Для-Ткани, что стояли в трех метрах, нееееет, но понесся в магазин Одежды в центре города, выломал дверь (была ночь), и спиздил Ткань из ебучего ящика прямо на глазах хозяина магазина. Бронник огребся, отсидел, и вышел, но теперь этот челик-продавец не хочет торговать с моей пати. Минус один магазин в городе.
И я уж не говорю там же о Доме Дворянина, за которым расположен Хозяйственный магазин, СУКА КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА ЕГО ОББЕГАЮТ - ГЛИЧАТ ТЕКСТУРЫ И САМУРАИ ВНУТРИ ДОМА НАЧИНАЮТ ДИКО ОРАТЬ. И ведь отпизди один раз, хорошо не насмерть.
237 44171948
>>171861

>продавец не хочет торговать с моей пати


Насколько я помню, отказывается иметь дело торговец только с воришкой. Если его поблизости нет, то можно спокойно торговать дальше.
238 44172022
Кенши вообще прикольные штуки может выдавать. Поселился я в Симе, подальше от святош и имперцев, выращивал себе спокойно пеньку. Ушел в рейд далеко на юго-запад, и на обратном пути ко мне подбежал отряд самураев и заявил, что теперь будет меня защищать. Сопровождал меня вплоть до моей базы, и увидел плантации наркоты. Начали кукарекать, и потом спустя какое-то время на базу ворвался здоровый отряд имперских дуболомов, который хаотично бегал по территории базы. Хотя база то не в зоне имперской юрисдикции, и их по идее даже ебать не должно мое занятие. Но вот так вот.
Даже когда я пытался дать им пизды, мои пчелики просто бегали за имперцами и пытались ударить, а те в свою очередь даже не обращали никакого внимания на мою агрессию.
239 44172040
>>171707
Мне кажется рандом просто издевается. Постоянно картина - противник нарезан на фарш, буквально вся тушка красная, мои долбоебы - все зеленые, но -30 в груди.
Мб на хартпротектор перейти.
240 44172061
>>171695
Просто, и банально: НЕ ПАДАЙ ололо. Или падай аккуратно.
Я же говорю, подготовься как следует, спланируй поход, обходи места где могут дать пизды. Продумывай план отхода. И микри, ёпта! Повышай шансы выживания! Понимаешь что дело пахнет керосином? Хватай ноги в руки и вали как можно дальше.
Как говорится, "Настоящий техохотник не тот кто спиздил больше всех, а тот кто съебатся смог вовремя".

>случайно на автопилоте


Это уже не "Увлекательная ситуация" а тупо потеря контроля :-/

>>172040
Хартпротектор еще большее говно. Купи Латную Куртку (plate jacket). Лучше белую, у неё минимальный дебафф к ловкости из трех. Или черную, если стелс нужен
241 44172085
>>172061

>Латную Куртку


Латные обноски лучше. Стоят тоже копейки, и по статам пизже. Плюс можно перекрасить, если версия с перекрасом попадется.
242 44172099
>>172085
Доспех красивый, но с покрытием живота еще большие проблемы чем у mercenary leather
243 44172135
>>172099
>>172085
И грудь на 100% тоже не перекрывает.
244 44172139
>>172040

>Мб на хартпротектор перейти.


Будет прилетать в голову и пузо, от рандома тебя ничто не убережёт, кроме 100% покрытия.
Но броня со 100% покрытием либо слишком слабо защищает (dustcoat максимум даёт 28%/44% с эффективностью 60%), либо слишком много штрафов даёт (любая тяжелая или plate jacket. Поэтому для ловкачей лучший вариант это именно наёмничья куртяха, и постараться получать как можно меньше режущего урона.

>>172085

>Латные обноски


Очень тяжелая, штраф к защите, штраф к ловкости, живот не защищает вообще. Но это хороший вариант для прокачки атаки/МА.
245 44172388
>>163664
Ну да. Без СЕ они кисики. А тут отгрызают ноги-руки на ура. Причем защитить ты их(конечности) и не можешь толком. Либо уже в сильно лейте когда можно мастерить павер арморы либо шандарохаться в латах из ванилла экспандед и быть бесполезным чуть более чем полностью.
246 44172544
>>171948
Я тоже такое помню, но либо в Кайзо подправили, либо и других продавец спалил, которыми пробовал торговать.
247 44173232
>>172388

>отгрызают ноги-руки


Ты совсем ебобо? У тебя СЕ с имбанутым огнестрелом, не доводи дело до рукопашной
248 44173243
>>173232
Ко мне однажды присоединился колонист, который тоже не читал текст на который отвечает. Долго не мог понять в чем суть, а потом додумался чекнуть health tab. А у него там : Brain - Removed.
Снимок.JPG125 Кб, 1159x673
249 44173765
Коркорный ренди - пидор. Взял квест с мехами, и он начал закидыввть калом меня.
Снимок.JPG75 Кб, 729x589
250 44173818
>>173765
Сука бдь, они проснулись. Два кластера одновременно. Похоже это ВСЁ.
Снимок.JPG83 Кб, 1028x487
251 44173864
>>173818
псионик к сраному миномету пробивается, один стрелок в биоскульпторе, другой с середины карты бежит, aaaaaaaaaaaaaa
252 44174402
>>173765
Похоже на последствия нерационального накопления богатства. Колония ценная, а боевая сила так себе
253 44174512
Блять, наиграл 100ч в kenshi, и заметил что у моего персонажа меняется внешность, че за хуйня? У меня ноги теперь как у слона, это из-за прокачки силы чтоли? Поясните. И как исправить то? это же пиздец
254 44174551
>>174512
Да, сила и ловкость превращает твоего перса в МОЩНОГО ЕЬАЛАЯ

>И как исправить то?


Иди у пластическому хирургу и меняй толщину ног, если тебе этого слишком много
255 44174641
>>174551
Разраб сын пидора, пиздец, нахуй такую херню делать, у меня же тяночки в группе! Я ее блять шить посадил, а нее теперь че нахуй, мышечный рельеф качается? дак а нахуй он мне нужен то, я не хочу себе бодибилдершу.
256 44174656
>>119121
>>119121
Прочёл его книгу.
257 44174702
>>174641
Каждому свое. Мне даже нравится рельефный животик у тяночек моей пати

Я точно не помню от чего качается а от чего не качается рельеф. Сила - именно что добавляет размер мышцам, но ловкость дает кубики пресса, "сушку" так сказатб.
Вроде как готовка и наука рельеф уменьшает. Поводи мышкой по описанию навыков, там все написано
258 44174713
>>174641

>Я ее блять шить посадил, а нее теперь че нахуй, мышечный рельеф качается? дак а нахуй он мне нужен то, я не хочу себе бодибилдершу.


Нихуя ты не понимаешь.
523b8e42b559f9ee42a8164ca3741f3acc5888e2.png1,4 Мб, 1199x1106
259 44174722
как же хочется шекочку пиздец просто
260 44174730
>>174713
В чем? В тяночках? В игре? У меня ГГ свинопотам блять с 50 силы, и это при том что я кликая мышкой заметил что почти вся стража такая, а у меня перс уже урод. Нахуй оно мне надо спрашивается? Мне че игру заново начинать потому что разраб долбоебом оказался? Ебать я расстроен короче. У меня фул тяно пати блин еще вдобавок.
261 44174764
>>174730

>Мне че игру заново начинать потому что разраб долбоебом оказался


Толщину ног через хирурга уменьши алё
Не надо ничего заново начинать, просто подгони пропорции так как тебе нравится. У шиноби есть штатный хирург в каждой башне, иногда платный встречается в барах.
262 44174808
>>174764
Подогнал свой хуй тебе в рот. Я отыгрываю дрища а из меня сильвестра сталлоне делает игра, без возможности лежать на печи и ждать пока мышцы высохнут.
263 44174832
>>174808
Отыграл свой хуй в жопу твоей тупой мамаше
Если ты еблан непроходимый, то иди ставь моды на мышечный рельеф. Таких дохуя
264 44174833
>>173864
Ну че, выебли тебя?
Мне надо знать
266 44174876
>>174860
>>174832
Я не пользуюсь модами принципиально, это васянство и колхоз.
267 44174882
>>174876
Шиз, спок.
268 44174968
>>174876
Кенши без модов - все равно что скайрим без модов. Тебе все равно придется накатить кайзо\генезис\реактив ворлд.
fg.JPG15 Кб, 491x302
269 44174987
>>174402
Йоба стрелки с бионикой и архбионикой, с легендарными пухами, в шедевральной броне и такой же одежке из трумбо, все с копьями, псионик-милишник 6 лвл с легендарным поясом щитом. Изи бы справились, если бы не пытался сохранить энергоячейки, защитить их от взрыва турелей. Поубивали почти всех из-за моей тупизны и жадности. Тыня победил.
>>174833
Да. 5 трупов, 1 с синдромом воскрешения, 2 еле на ногах держались. А там еще новых мехов заканчивали собирать, почти все сборщики целые были. Как чмоха нажал алтф4 и сейф загрузил. Ответственный режим, так сказать.
270 44175012
>>174987
Ай, заебись, спасибо. Я спокоен
271 44175020
>>174968
Я и скайрим без модов прекрасно играл и прошел.
272 44175061
>>174968
>>175020
Ладно поясни за свои моды, че дают то хоть? А самое главное, они закончены или обновляются? Если обновляются то сразу нахуй, не хватало чтобы мне игру сломали.
273 44175072
>>175061
За щеку тебе дают.
Иди нахуй отсюда, еблан не осиливший поиск
16617217723990.jpg614 Кб, 1920x1009
274 44175074
>>175020
Пиздец ты хлебушек тогда. Моды - это не только паровозик Томас вместо драконов, а просто quality of life штуки.
275 44175096
>>175072
Хули мне твой поиск, нормально рассказывай, в общих словах.
276 44175164
>>175061

>че дают то хоть


https://www.reddit.com/r/Kenshi/comments/bdlrny/essential_mods_list/

Kaizo в списке нет, но аноны советуют именно его, а не реактив и генезис. В целом похуй.
277 44175206
Дак а если махать обычным мечом то сила тоже качается?
278 44175263
>>175206
смотря каким.
Если у меча только режущий - то качается ловкость
Если у меча только дробящий урон - то качается сила
Если есть и то, и то... ну ты понял
279 44175418
>>175263
а капа на статы нет? я тут смотрю больше 100 люди качают
523346.jpg362 Кб, 1920x1080
280 44175476
А раньше нельзя было сказать??!!
281 44175515
>>175418
По ощущениям - практически на все статы и скиллы - кап 100, причем там прогрессия, чем ближе к 100, тем сильнее замедляется и уходит в бесконечность. Хотя это может только на скиллы, и то не на все, Медицина к примеру спокойно качается выше 100, особенно самыми плохими бинтами - опыт идет за время перевязки, а не за количество ран, дольше перевязываешь - больше опыта, а у простых бинтов очень тормозная скорость.
282 44175522
>>175418
Как раз таки сотка это кап, если модов на его снятие нет
Но есть способы поднять статы выше сотки в ванилле, если ты юзаешь одежду с баффами, или протезы
283 44175536
>>174987
Ну да, жадность порой убивает
284 44175960
>>175418
Моды или шмот.
Да и до сотки без абузов охуеешь качаться, обычно 60-70 берут, вполне возможно + пизды большинству дать можешь
285 44176399
>>175020
Больной ублюдок, покинь тред.
image.png19 Кб, 350x47
286 44176444
>>175476
Спасибо, нахуй, и правда.
287 44176596
Как атаковать врагов в кровате в кенши? Пофиксили чтоли? У меня не получается
288 44176769
>>175476
>>176444
Нашел ее случайно, но никогда не пользовался. Шляпа чисто для ролеплея
289 44176780
>>176596
Можно атаковать только тех, кто не может лежать, если ты про абуз. То есть клювастая не умеет лежать, если ее положить в кровать, то она багует на "подняться".
290 44177038
В ванильной римке миниган хорошее оружие или хуйня без задач? За квест предлагают сабж качеством шедевр
1310937577.jpg17 Кб, 200x200
291 44177116
>>173243
Вот это было неожиданно.
292 44177473
>>177038
Если на тебя прет орда голых туземцев и тебе не охота разъебывать киллбокс, то да. Иначе- нет.
16620141275100.mp4552 Кб, mp4,
460x572, 0:09
293 44177525
Идеальная система под все планетарные моды, которые упали
а
Ни единого стейбл локейшона
а
Самый угол карты
а
Вторая звезда в системе- нейтронка
294 44177787
>>177525
Если система дальше 10 лет от корворлдов, то она говно по умолчанию. Без аксесибилити у тебя не будет населения и не будет дохода, квесты/баунти и торговля в пердях тоже исключены. Даже лут после исследования окрестных систем продавать некуда. Чтобы хоть как-то привнести туда толику цивилизации, нужно цепочку из колоний до центра сектора делать, или молиться, чтобы колонизаторы из Некса выбрали направление твоего Зажопинска.
А вот на отсутствие локаций и нейтронку можно смело забить болт. Первая решается альфакором и парой кредитов, вторая вообще ни на что не влияет.
295 44177923
Отправился зачищать древний комплекс.
Все бы ничего, но в самом конце, во время погрузки домой, один пешки словил нервный срыв и начал, истекая кровью, ходить взад-вперед. Пришлось отложить погрузку и приказать доктору в боевом режиме срочно хилить бедолагу.
Пока доктор хилил дурачка, вторая пешка тоже словила психоз и начала ломать корабль. Неженки ебаные.
296 44178189
>>177787
Без одной локации можно играть, без двух. Без всех теряешь слишком дохуя. Нейтронка создает дохуя ненужного рандома и проблемы с поставками, когда торговец залетает в систему, его сдувает нахуй за пределы карты и он будет там бесконечно крутиться, т.к. уже не успеет долететь до планеты, пока его не ебанет очередным лучом. И вот это применяется вообще ко всем флотам в системе- если сдует достаточно далеко, они уже не смогут вернуться.
297 44178297
Так блэт.

Один гайдис по Кенши говорит, что АТАКА кочается от разности с ЗАЩИТОЙ противника и наоборот. Т.е. нашел противника с большрой защитой - атакуй и быстро вкачаешь атаку, нашел с большой атакой - вставай в блок и быстро прокачаешь защиту.

Другой гайдис утверждает, что важна ТОЛЬКО ЗАЩИТА, от ее разности будет качаться и АТАКА и ЗАЩИТА, это как Уровень. Т.е. у врага 1 в атаке и 100 в защите, у тебя 1/1, ты блокируешь - и у тебя ЗАЩИТА ТУ ЗЕ МУУН! Но если у тебя защита 100, то атаку хрен прокачаешь, т.к. Уровень типо высокий и надо искать противника с защитой 100500.

Аноны, кто-нить проверял в чем сила брат в правде сила?
298 44178531
>>178297
Первый вариант.

Каждый раз, когда ты парируешь - немножко прокачивается защита. Но если ты фейлишь парирование - то защита еще больше прокачивается.
То же самое и с атакой. Т.е. фейлить атаки и парирования - выгодно.
299 44178589
>>178189
Какой же ты идиот, слов нет. Тебе не Старсектор нужен, а пособие по инвалидности и опекун.

>>178297
Какие гайды, просто зайди на вики и почитай. Очевидно, что чем выше разница между твоей и вражеской защитой, тем больше множитель опыта. И наоборот, чем выше твоя защита, тем ниже множитель. Влияет только на рост атаки, у МА своя формула.
300 44178895
>>178589
ебало расшибу повежливее
301 44179458
>>178531
Я про 75% штраф и бонус от разницы статов. Сама механика "Чаще бьешь - чаще прокает повышение скилла" понятна. Вопрос в количестве прироста стата за этот один прок повышения.

>>178589
Т.е. фактически если с оружием, Защита = Уровень, и ускорение/замедление прокачки как Атаки и Защиты идет ТОЛЬКО от разницы именно Защиты?
302 44179683
>>179458

>ускорение/замедление прокачки как Атаки и Защиты идет ТОЛЬКО от разницы именно Защиты?


Насчёт защиты не уверен, поскольку нет точной информации. Но больше всего опыта капает, как и следует ожидать, от пропущенных ударов сильных оппонентов. Например, Хай Паладин со статами в районе ~60 десятком ударов доведёт твой ноль до двадцатки. Но вот сравнивается ли показатель с его защитой или атакой - непонятно.

С атакой проще, да. Если, условно, персонаж с 20 защиты бьёт персонажа с 20 защиты, то множитель будет х1. Если у противника 40 защиты, то множитель х2, и так далее, вплоть до разницы в 50 и множителя х6. Для персонажей без оружия вместо защиты выступает его показатель МА, то есть сравниваются твоя защита (с оружием) и его атака (без оружия).
303 44179770
>>179683
Т.е. для МА походу самая эффективная прокачка - это сначала на 1 навыке МА включить блок и доджить до 90+ доджа? А потом уже можно отключать и качать сам бой в доспехах и ркзаках с самыми большими штрафами?
304 44179852
>>179770

> на 1 навыке МА включить блок и доджить до 90+ доджа


Без понятия, откуда ты сделал такие выводы.
МА никак не влияет на защиту, это атакующий навык, и используется только в логике stronger opponent вместо melee defence для формулы того, как быстро качается атака.

Лучшая прокачка это guardless katana ради жирнейших -6 к защите, тяжёлая броня, рюкзак и противник с ржавым ножиком сильнее тебя. Додж качать вообще бессмысленно - персонажу с оружием он пригодится пару раз за бой, чтобы иметь шанс не получить пиздюлей во время стана, а у каратиста качается сам по себе с хорошей скоростью.
202209091636151.jpg779 Кб, 2560x1440
305 44180065
soft lesbian erotic kissing and licking pussy
202209101210411.jpg992 Кб, 2560x1440
306 44180077
HARD GANGBANG ANAL BDSM FUCK ASS DESTROY
307 44180152
>>180077
А вот закопался бы ты в скалу...
308 44180170
Поясните за перки в римворлде. Аккуратный стрелок и беспечный стрелок имба или хуита?
309 44180200
>>180170
Cмотря где? В Ванилле/Яой триггер-хеппи со спецухой стрелка может в одиночку армии останавливать. Я(почти) не преувеличиваю. В СЕ зависит от оружия.
310 44180201
>>180170
В ванили точность особой роли не играет, всё равно все мажут даже с двадцаткой навыка с трёх клеток. А вот скорость стрельбы это сила, с каким-нибудь миниганом пуля-дура точно зацепит цель даже на максимальной дистанции просто благодаря натуральной стене из свинца, да и дробовик в ближнем бою с х2 скорострельностью весьма и весьма опасен.
С Яой/СЕ уже совсем другая история, но это ты уж сам должен понимать.
311 44180725
>>180201
Ну а если винтовочники? Я обычно юзал большой сквад с винтовками, которые за счет количества бойцов обеспечивали хорошую плотность огня. Или взять снайперов например.
312 44180750
>>180725
В СЕ снайпер - карефул шута, триггер хеппи - пулемет, смг, автоматический дробовик. Все что очередями плюеется. В остальных двух случаях триггер хеппи лучше в любой роли.
Дааа ебать его.mp4374 Кб, mp4,
560x344, 0:04
313 44180865
Снова наигрался в Сралсектор блядь. 5 мегалитов не в состоянии убить максимальную пиратскую базу. Блядь вот почему каждый раз когда я играю наступает такая хуйня.
То квест на ремнантов хуй пройдёшь потому что там 2 йобакарабля распиливают всё подряд и абилкой уходят в инвуль то эта хуйня.
314 44180898
Кофечай с какого-нибудь веджебтл гардена считаются за вещества, интересно.Уже три часа не могу решить, брать мне халф-лайф мемом в новой игре или ну его.
315 44181188
>>180865
Потому что накатил говномодов без намека на баланс.
316 44181208
Да че за хуйня. Поставил мод на отключение копателей в римке, а все равно приходят пидоры и колупают стены. Какие-то дикари с луками прибежали, по всему периметру распределились, а мне их ловить по одному.
317 44181266
>>181208
Выходи, подлый трус!
318 44181323
>>180201

>В ванили точность особой роли не играет, всё равно все мажут даже с двадцаткой навыка с трёх клеток.


Не пизди
319 44181331
>>181188
АО и никселерин и терраформинг. Всё.
В ванильную играть где нихуя нету чтоли?
320 44181348
>>181208
Колупание стен - это стандартная механика ИИ при невозможности найти себе цель. Мод отключает только саперов/бричеров.
321 44182069
>>181331
Тебе дали ДМЕ, СВП, Тахлан, Маязуру и прочие моды с околованильными показателями, которые не меняют в корне ключевые механики игры вроде штурмов станций. Но не-е, хочу жрать говно с перебафаными вундервафлями, а потом плакаться на оранжевом форуме, что играть сложно и во всём Старсектор виноват.
Иди ты нахуй с такими предъявами, уважаемый. Это всё, что я имею сказать.
322 44182121
>>180898
Чисто технически это вещества, да. Но шоколад тоже в этой категории, и за наркоту не считается. Есть только один способ проверить - бери флюид идеологию и включай свои мемы. Если не понравится, то можно заменить в любое время.

>>180750

>В СЕ снайпер - карефул шута


Абсолютно бессмысленно. У мелкокалиберных винтовок и без того отличная точность, после 10 навыка промахи возможны только из-за укрытий и на экстремальной дистанции. А у крупнокалиберных и без того огромный кулдаун, вплоть до 6-7 секунд. Умножать его ещё на 50% значит вообще перестать стрелять.
323 44182216
>>180170
В ванили/яо при комбинации беспечного стрелка и специалиста по стрельбе с пистолетом пулемётом ака heavy smg получается крайне ебанутая хуйня, которая бомжей из племени выкашывает пачками, а пиратов очень неплохо сдерживает. Аккуратный стрелок в ванили - норм тема для снайперов, чтоб выцеливать врагов с ракетницами/ебурить гусениц.
324 44182366
>>182121
На 25%. И можно прицельно в бубен стрелять например. Ну и шутинг спец какбы напрашивается.
325 44183013
>>182366

>шутинг спец


Проще сразу всем выдать 20 стрельбы.
326 44183090
>>183013
Шо такое? Пользоваться ванильными фичами стало западло?
327 44183467
>>180865
Базы теперь вообще в хуй не свистели. После их баффа они перестали убиваться пиратским Фэлконом с четырьмя трубками риперов и теперь требуют слишком пиздатых кораблей(того же Грифона, у которого очень узкий спектр применения).
328 44184357
Забыл выключить Римворлд перед сном.
329 44184498
>>184357
Природа всегда берет свое
330 44184506
На кенши не появилось мода, который позволяет строить разрушенные дома, как в Хабе?
331 44184510
>>184506
Появилось.
332 44184522
>>184510
Где
333 44184566
>>184357
А скриншоты кот делал?
334 44184570
>>184522
На кенши
335 44184592
>>184570
Ну ссылку то дай ёпта, я великий строитель
336 44184677
>>184566
Нет, мамочка твоя. Так вчера умаялась, бедняжка, что я разрешил ей на раскладушке переночевать.
337 44184700
>>184677
Спасибо, бро. Пока ты ее развлекал мы с батей в героев по хотситу гоняли.
338 44184720
>>184592
Скинул в личку, не благодари.
339 44184748
>>184357
Снимал сосед. Кто понял, тому должно быть стыдно.
340 44184796
>>184720
Твоя мать шлюха
хехе.mp4189 Кб, mp4,
602x338, 0:01
341 44185720
>>182069

>Твои моды - говномоды


>А вот моя куча хуеты это хорошо


>Но не-е, хочу жрать говно


Ну так выплюнь его, долбоёб читающий жопой.
342 44185737
>>183467
Походу единственный способ их нормально крошить это собирать карательные флоты за миллионы и отправлять их на еблю станции.
343 44186662
>>175515
На самом деле нет ни положительного, ни отрицательного капа. Скиллы могут быть в минусах без проблем(у многих неписей так, видно если их зарекрутить модом), и далеко за сотку. Соль в том, что максимальный прирост скилла в самом начале, потом он становится пиздец каким медленным где-то около 50 и до 100 еле ползёт, но где-то на 150-200 кажется опять начинает падать, т.е. левелапнуть с 180 легче, чем 99
344 44186868
>>186662
Какой нахуй за сотку. Моды удали, вася.
У непися в ванилле статы выше сотни могут быть только в случае, если у него есть экипировка с бонусами
345 44187098
>>185737
А пачка авиков с бiмберами больше не работает?
346 44187184
>>186868
Тинфист
347 44187365
>>187184
Это случай уникальный, т.к ему разраб дописал статов сверхурочно через FCS +ему идут нихуёвые бонусы от эквипа и от того что он в здании
До такого докачаться в ванилле увы невозможно :/
348 44187407
>>186868
Вообще да, тут я не совсем прав, потому что можно вписать себе хоть 500 уровней через FCS
Но насколько мне известно, кач до 100 - это кап. Чтобы его снять, нужны моды.
349 44187484
>>187098

>А пачка авиков с бiмберами больше не работает?


У пиратов как у отсталой фракции на станциях стоят хуёвые ракеты и хуёвые пушки. Но в отличии от других фракций они срут этим мусором постоянно. Ну и станции в АО это не то ванильное говно которое можно обычными ракетам заковырять на первом году игры.
Надо будет сделать себе корабль чисто под ПД системы и попробовать.
1612130082389.jpg199 Кб, 1653x1500
350 44187490
Кеншаны, а какое ваше прохождение вам понравилось и запомнилось больше всего?
Кого отыгрывали? Чем занимались? Кого пиздили? Кто пиздил вас?
351 44188171
>>187484
АО это что?
352 44188195
>>187490

>а какое ваше прохождение


Обязательно мое? Самое яркое впечатление треда - дебич, который наряжал скелетов в шапки.
image.png10 Кб, 399x128
353 44188241
image.png9 Кб, 646x98
354 44188246
>>188241
ёбаные ножницы блядь
355 44188257
>>187490
Первое. Никого не отыгрывал, просто выживал и грабил руинки.
356 44188315
Я нипонел, а в римке теперь минометы просто так не построить? Только покупать стволы теперь? А если я поставлю в настройках классические минометы, насколько их эффективность снизится?
357 44188357
>>187490
Квест Гриффина.
Всё началось с троих бомжей, убивших дворянина и нашедших единственный безопасный островок на луне-помойке - Святые Земли.
Мы с переменным успехом сражались за единственное место, где человек может жить по-человечески и мечтали очистить мир, хотя никогда и не верили в Окрана. То, что было создано верой, казалось нам важнее самой веры. Ну что тут скажешь? Прагматики с востока!

Естественно, мы не сразу поладили с фанатиками. Сперва мы просто старались не наступать им на больные мозоли и прятали скелетную руку в рюкзаке. Что забавно, у стражников никогда не возникало по этому поводу подозрений. А ведь у меня был заготовлен десяток историй о встречах со скелетами на этот случай!
Поскольку только один человек в отряде умел нормально драться (да и тому пришлось сменить привычную планку на короткий тесак из-за невозможности открыто носить свой протез) мы решили нанять пару бойцов на всякий случай, но вовремя наткнулись на Гриффина. И не прогадали.
Гриффин был самым охуенным святошей, которого я когда-то встречал! Начнём с того, что он не кинулся на меня с тесаком, когда я, уже в нейтральной зоне, надел свой протез. Ну, а дальше дело техники.

Потом был поход в болота (у меня были там кое-какие дела (ну да, гашиш), которые закончились полномасштабной резнёй из-за недопонимания с местными бандами) и спасение людей от каннибалов в северных землях, где мы захватили Молл (Гриффин сам вручил её инквизитору и заработал титул святого). Отбили столицу Дохлокота, заслужили уважение охотников на каннибалов. Таскали яйца клювастых, чтобы помогать им материально. А потом и головы вождей приносили.
Была попытка вернуться в Союзные Города, где мы не поладили с работорговцами и в конце концов решили уйти, убив перед этим ещё одного дворянина.
Мы собрали приличный отряд и уже готовились вписаться в войну на стороне Святой Нации - единственной фракции, в чьих городах нас всегда тепло принимали.
Между делом я нанял Руку и убедил Сето сбежать со мной (мод на диалоги), из-за чего нажил вечного врага в лице её матери (и всей расы шеков заодно).
Закончилось это бродяжничество долгим походом в Мёртвые Земли, из-за которого война отошла на второй план, уступив место сражениям с местными обитателями.
Была масса стычек с южным роем. Война со скелетами и с людьми, уверенными, что они скелеты.
Чем дальше, тем больше я убеждался, что хоть Святая Нация часто перегибает с фанатизмом, в основе их веры стоят вполне реальные страхи, более чем оправданные опасения и достоверный взгляд на мир вокруг.

В конце концов дорога завела нас туда, куда Гриффин с самого начала хотел попасть - к ответам. Мы пытались тихо обойти армию скелетов, но допустили ошибку, подняли тревогу и сражались со всеми разом.
И мы победили. Нашли ответы. Убедились в правоте Святой Нации, но и в том, что они напрасно ждут ещё одно вымирание.

Гриффин отправился с отчётом к Фениксу. Изуми получила в свои руки кучу древних ЦПУ скелетов, из которых надеялась выудить побольше информации. Пустынная Они, которую я в бою изрубил на куски, но из жалости решил забрать в свой отряд, превратилась в лучшего специалиста по протезам из когда-либо живших (скелеты технически не живые).
Множество беглых рабов, бродяг и изгоев Святой Нации, спасённых нами в пути, превратились в серьёзную военную силу и нашли новый дом в Южной Цитадели - нашем форпосте в южных землях.

Ну а я... Ладно, я проиграл дуэль Катлону. Но я выжил, а он нет. Технически, это считается за победу.
Я планировал новый поход против Южного Улья. Да, мне удалось сам на сам убить их Короля и ограбить королеву, вломившись в одиночку прямо в улей и уронив на неё Падающее Солнце, но с этим роем надо было что-то решать. Нельзя было позволить этой мерзости существовать ни дня дольше, чем потребуется для организации геноцида.

Тут наши пути со Святой Нацией несколько разошлись. Я не разделял их изоляционизма и готовил крестовый поход против любых угроз существованию человечества - древних или новых. Я надеялся истребить всю зловредную нечисть и враждебные машины за одну человеческую жизнь и никак не ограничивал себя в средствах достижения этой цели, но закладывал фундамент для техно-рыцарского ордена, который продолжил бы моё дело после моей смерти.
Конфликты Святош с шеками, союзными городами и прочими чужаками меня к тому моменту интересовали мало. Мы готовились сражаться с агрессивным роем, безумными древними машинами и ордами каннибалов.
Их да, я отправил Кибер-Они за головой Ио. Если кто-то и ответственен за то, что техохотники до сих пор не узнали то же, что и мы, то это он.

Где-то здесь прохождение официально закончилось.

Если говорить геймплейно, это был мой первый успешный ран со старта "на дне" вообще без сейвскама. После я уже никогда не сейвскамил, но на глобальные планы и длинные сюжеты пока не замахивался.
357 44188357
>>187490
Квест Гриффина.
Всё началось с троих бомжей, убивших дворянина и нашедших единственный безопасный островок на луне-помойке - Святые Земли.
Мы с переменным успехом сражались за единственное место, где человек может жить по-человечески и мечтали очистить мир, хотя никогда и не верили в Окрана. То, что было создано верой, казалось нам важнее самой веры. Ну что тут скажешь? Прагматики с востока!

Естественно, мы не сразу поладили с фанатиками. Сперва мы просто старались не наступать им на больные мозоли и прятали скелетную руку в рюкзаке. Что забавно, у стражников никогда не возникало по этому поводу подозрений. А ведь у меня был заготовлен десяток историй о встречах со скелетами на этот случай!
Поскольку только один человек в отряде умел нормально драться (да и тому пришлось сменить привычную планку на короткий тесак из-за невозможности открыто носить свой протез) мы решили нанять пару бойцов на всякий случай, но вовремя наткнулись на Гриффина. И не прогадали.
Гриффин был самым охуенным святошей, которого я когда-то встречал! Начнём с того, что он не кинулся на меня с тесаком, когда я, уже в нейтральной зоне, надел свой протез. Ну, а дальше дело техники.

Потом был поход в болота (у меня были там кое-какие дела (ну да, гашиш), которые закончились полномасштабной резнёй из-за недопонимания с местными бандами) и спасение людей от каннибалов в северных землях, где мы захватили Молл (Гриффин сам вручил её инквизитору и заработал титул святого). Отбили столицу Дохлокота, заслужили уважение охотников на каннибалов. Таскали яйца клювастых, чтобы помогать им материально. А потом и головы вождей приносили.
Была попытка вернуться в Союзные Города, где мы не поладили с работорговцами и в конце концов решили уйти, убив перед этим ещё одного дворянина.
Мы собрали приличный отряд и уже готовились вписаться в войну на стороне Святой Нации - единственной фракции, в чьих городах нас всегда тепло принимали.
Между делом я нанял Руку и убедил Сето сбежать со мной (мод на диалоги), из-за чего нажил вечного врага в лице её матери (и всей расы шеков заодно).
Закончилось это бродяжничество долгим походом в Мёртвые Земли, из-за которого война отошла на второй план, уступив место сражениям с местными обитателями.
Была масса стычек с южным роем. Война со скелетами и с людьми, уверенными, что они скелеты.
Чем дальше, тем больше я убеждался, что хоть Святая Нация часто перегибает с фанатизмом, в основе их веры стоят вполне реальные страхи, более чем оправданные опасения и достоверный взгляд на мир вокруг.

В конце концов дорога завела нас туда, куда Гриффин с самого начала хотел попасть - к ответам. Мы пытались тихо обойти армию скелетов, но допустили ошибку, подняли тревогу и сражались со всеми разом.
И мы победили. Нашли ответы. Убедились в правоте Святой Нации, но и в том, что они напрасно ждут ещё одно вымирание.

Гриффин отправился с отчётом к Фениксу. Изуми получила в свои руки кучу древних ЦПУ скелетов, из которых надеялась выудить побольше информации. Пустынная Они, которую я в бою изрубил на куски, но из жалости решил забрать в свой отряд, превратилась в лучшего специалиста по протезам из когда-либо живших (скелеты технически не живые).
Множество беглых рабов, бродяг и изгоев Святой Нации, спасённых нами в пути, превратились в серьёзную военную силу и нашли новый дом в Южной Цитадели - нашем форпосте в южных землях.

Ну а я... Ладно, я проиграл дуэль Катлону. Но я выжил, а он нет. Технически, это считается за победу.
Я планировал новый поход против Южного Улья. Да, мне удалось сам на сам убить их Короля и ограбить королеву, вломившись в одиночку прямо в улей и уронив на неё Падающее Солнце, но с этим роем надо было что-то решать. Нельзя было позволить этой мерзости существовать ни дня дольше, чем потребуется для организации геноцида.

Тут наши пути со Святой Нацией несколько разошлись. Я не разделял их изоляционизма и готовил крестовый поход против любых угроз существованию человечества - древних или новых. Я надеялся истребить всю зловредную нечисть и враждебные машины за одну человеческую жизнь и никак не ограничивал себя в средствах достижения этой цели, но закладывал фундамент для техно-рыцарского ордена, который продолжил бы моё дело после моей смерти.
Конфликты Святош с шеками, союзными городами и прочими чужаками меня к тому моменту интересовали мало. Мы готовились сражаться с агрессивным роем, безумными древними машинами и ордами каннибалов.
Их да, я отправил Кибер-Они за головой Ио. Если кто-то и ответственен за то, что техохотники до сих пор не узнали то же, что и мы, то это он.

Где-то здесь прохождение официально закончилось.

Если говорить геймплейно, это был мой первый успешный ран со старта "на дне" вообще без сейвскама. После я уже никогда не сейвскамил, но на глобальные планы и длинные сюжеты пока не замахивался.
RimWorldWin642022-09-1122-26-28.png78 Кб, 724x425
358 44188965
Как думаете, это спасаемо?
359 44188993
>>188965
Если доктор будет достаточно быстрым, то спасаемо.
360 44189151
>>188357
Неплохо, неплохо. Как же хочецца Кенши 2...
361 44189183
>>188965
Зато можно будет сразу 48 хуёв в ногу запихать.
мимо ржв господин
362 44189356
>>189183

>ржв


А?
363 44189396
даванул питательной пасты в тред
364 44189414
>>189396
Книгу купи
Снимок.JPG43 Кб, 594x543
365 44190258
изображение.png1,7 Мб, 1366x768
366 44191343
Планирую по всему периметру базы понастроить таких вот бункеров для обороны, чтобы вся местность простреливалась. Какие подводные?
367 44191626
>>191343
Абразуры простреливаются с обоих сторон - противник может подойти вплотную и получить точно такое же защиту как у тебя. ДЛЦ в виде мехов с дикой точностью, для которых твоя амбразуры ничего не стоит, а твои бойцы будут получать в хёд пока будут отходить за дверь - поэтому нужны стенки и двери для отхода сразу за проход по стене-амбразуре

Кроме того нужны зубцы из полной стены - тогда боец будет прятаться во время перезарядки и вроде как еще более сильнее защищён.
К сожалению опять наиболее эффективной тактикой оказыается создание миникиллбоксов, куда противники сами лезут, под пулемётную очердь
368 44192042
>>191343
"Расческу" делай, чтобы если враг зайдет сбоку, не мог по тебе палить спокойно.
фикс1.jpg170 Кб, 1068x555
369 44192511
>>191343
В твоём "бункере" только помирать.
Основная задача бункера это защита и чтобы он нихуя не простреливался под разными углами, тк если враг на тебя прёт больше чем с 1го направления - ты ахуеешь.
Пример черновой модификации твоего "бункера" пикрил.

Стенки позади амбразуры нужны чтобы был безопасный подход для медиков. Боковые стенки нужны чтобы пуля летящая в пешку на Юге не прилетела в затылок пешки на Севере, аналогично и сами пешки любят пострелять через всю полянку, прям через затылок союзника. Анон тут тестил что дальше 5 клеток стрельба из-за спины союзника это 100% френдлифаер. А стрелять они будут, при наличии противника с другого торца, если не заблокировать банальной стеной.
Ну и банальные ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ боковые амбразуры перед дверью и какой-нить хуй с дробовиком там.
370 44193775
>>189356
RimJobWorld - самый известный аддон к римычу
371 44193790
Давно в кенши не играл, сейчас зашел на старый сейв, где у меня форт на северном берегу рядом с деревней рыбаков был, и чет пиздец людоеды доёбывают, хотя я точно помню, что когда раньше играл, то на меня вообще никто не нападал, я думал абузное место нашел, но видимо просто баг. И как интересно оно со временем починилось то? Фиксики? Драйвер на видюху обновил и теперь людоеды нападать начали?
372 44193964
>>193790
Ещё и внезапно едкий дождь пошел, ну ахуеть, великая игра кенши, за время моего долгого отсутствия изменился климат и людоеды стали злее
1563837179985.png38 Кб, 741x960
373 44195042
Это что выходит один дворф всю крепость выебал?
Скрин не мой.
374 44195429
>>195042
Дворфийский гигачад
image.png1,1 Мб, 1522x713
375 44195433
Кеншаны, это ваще ванильная хуйня? Или шутка васянов?
376 44195489
>>195433
Это не козел по имени Корнелиус, а значит васянство.
377 44195600
>>195489
Ну лан, он все равно сдох, земля ему стекловатой.
378 44195885
>>195600
Зря, может у него там бонусы к прокачке статов ебейшие. Ходил бы с крабиком и ебал всех.
379 44195971
>>195433
Краб чтоль? Вроде его купить можно у крабоебов, но слишком медленный он
380 44196158
Установил мод "Misc. TurretBase, Objects". Теперь я могу построить платформу, установить на неё стандарное римачевское оружие. При этом там есть вариант с полностью автоматической туррелью или с необходимостью ставить за неё пешку. В последнем случае у оружия просто игнорируется параметр Warm Up. Вот это я понимаю туррели, а не та фигня, что в ванильном римыче по-умолчанию стоит.
381 44196431
>>195971
Может это особенный. У меня с каким-то модом в крабовом поселке бегал уникальный крабик со скорость под 35 и охуевшими статами. У него раса была не обычный краб, а кастомный, васянский.
382 44196504
>>195885
НА вике тоже никакой инфы нет, пiхуй, нет у него статов, 5 скорости и 25 в конечностях, с моими настройками х2 урона, его даже рыболюды с удара лапой убивали, пару раз загрузился, потом надоело.
383 44196618
>>196158

>а не та фигня, что в ванильном римыче по-умолчанию стоит



Доступно новое задание: Тынян и Охуевший Пидорас

Тынян Сильвестрович, лидер параши фракции Ludeon Studios, просит вас об одолжении. Неизвестный долбоёб чмонаним любитель васянских самотыков из фракции Оскаробляди нападает на его корованы. Если вы примете это задание, через 0.0001 часов в <поселение_игрока><поселение_игрока/> прибудет группа в составе:
— 142 васянконадэкстендный швайнокараси
— 1 король параши
384 44196990
>>196431
А, ну васяны могут йобу сделать. Но если с модами, то лучше механического паука перепрошить и себе на базу охранником ставить, говорят имба
385 44197081
>>180865
Штуки 3 Доминатора с Девастаторами и поинт дефенсом по кругу, чтобы ни один файтер не пролетел, а остальное в дамаг и никаких проблем.
386 44197103
>>197081
Зачем тратить 75 очков и три великолепных тяжелых крейсера на задачу, с которой справятся пара Оменов и дискобаржа с самолётиками?
387 44197483
Старсектораны, что скажете про Afflictor, стоит его абилка включения в состав флота?
388 44197617
>>197483
Скорее нет, чем да. В бою он будет находиться от силы 3-4 минуты со всеми бонусами к CR (то есть когда реальное сражение только начнётся и капиталы доберутся до линии соприкосновения), а под управлением ИИ ничего не может, кроме суицида.
Свою систему применяет когда попало и где попало, как правило с минимальным или нулевым результатом. При этом стоит целых десять очков, что равносильно хорошему дестроеру или паре фригов.
389 44197645
>>197617
Я просто немношк заебался ковырять вражеские онслоты с доминаторами, хочу как-то ускорить процесс. А что вообще из мелочи мастхев в лейте, помимо омена?
390 44197722
>>197645

>А что вообще из мелочи мастхев в лейте, помимо омена?


Ничего, можно вполне комфортно играть вообще без фрегатов.

По обстоятельствам можно взять Мониторы (например, чтобы комфортно фармить большие Ордо) или забить свободные слоты беспилотными Центурионами, которые прекрасно танкуют и имеют огромный арсенал оружия для любых целей при нулевой стоимости. Как вариант, покатят и Шрайки, особенно с Support Doctrine - за шесть очков и 25к кредитов у тебя шустрый дестроер со средней ракетой, кучей универсальных энергопушек, мощным щитом и звеном самолётиков, который без проблем напинает любому кораблю схожих размеров, а стаей задавит что угодно. Цена настолько смешная, что их можно сливать пачками без задней мысли, да и Д-моды особо дискомфорта им не доставят - идеальная рабочая лошадка.
391 44198023
Хочу сделать в римаче температуру окружающей среды -100, есть такие моды?
392 44198027
>>197645
Виджиланс без офицеров хорошо работают. Тыкаешь ионный луч и саламандру среднюю, получаешь хороший саппорт за мелкую цену. Ну и в мидгейме, если надо подамажить, а не только отрубать корабли врагу, можно на него поставить драйвер и гарпуны, будет напёрдывать с дистанции.
393 44198075
>>198023
В настройках сценария выставляешь постоянное событие - глобальное похолодание, при генерации карты выставляешь минимальную температуру. Потом выбираешь достаточно холодную клетку и делаешь там поселение. Если недостаточно холодно - можно в настройках сценария сделать несколько копий похолодания.
394 44198111
>>198027

>поставить драйвер и гарпуны


Это вредных советов тред теперь?
Объединить орудие с самым низким ДПС в игре и ракету с тремя залпами (которые попадают в цель примерно в 20% случаев, без учёта ПД) на самом медленном и беззащитном фрегате, который унижает даже Кайт? Гениально, просто гениально. Особенно жалко ньюфагов, которые наслушаются подобной херни и потом страдают сотню часов, потому что им крутой билд в интернете подсказали.
395 44198128
>>198111
Ты ошибся с написанием поста, я тебя не спрашивал, дружище.
396 44198143
>>198128
Тебе и не нужно ни у кого ничего спрашивать, тебе нужно сидеть тихо и не молоть откровенную чушь. Этого достаточно, чтобы окружающие не заражались дебилизмом и не рвали потом волосы от тщетности бытия.
397 44198149
>>198143
Ты забыл прикрепить к посту справку из дурки, другалёк.
Untitled.jpg1,8 Мб, 2560x1440
398 44198160
>>198075

>В настройках сценария


Это только при создании игры? Для уже созданной такое можно сделать?
399 44198167
>>198160
При создании игры, да. В уже идущей можно события через девмод вызывать, но они там вроде как конечные.
400 44198265
>>198160
Можешь просто не ломать лагеря бандитов с девайсами, меняющими погоду. Там часто выпадает -10 градусов в северных широтах.
401 44198314
>>197722
Спасибо, а то у меня всякий хлам болтается вроде кайтов-бравлеров чисто для захвата точек и отвлечения противников.

Есть какие нибудь советы по выносу лоутековых звездных крепостей? Сейчас пытался развалить станцию над гегемонским Чикомозтоком, даже при помощи флота Лиги мои капиталы в лице конквеста, онслота и двух доминаторов были просто сдуты зашкаливающим количеством дакки от этой йобы, а все что помельче быстро подохло на постоянно спавнящихся минах. В заначке лежит еще пара онслотов и легион, но с этой войной весь доход моих колоний улетает на снабжение флота. Думаю замириться с гегемонией на какое то время, пока тяжелую промышленность не построю хотя бы на двух планетах, а там уже тотален криг.
402 44198407
>>198314

> у меня всякий хлам болтается вроде кайтов-бравлеров чисто для захвата точек и отвлечения противников


Так и тащи все эти корабли в битву. Я всю рухлядь, которую насальважил в ранней игре, обязательно пускаю в расход. В магазин их всё равно берут за гроши, на детали пилить жалко, а так они с честью погибнут в бою и здорово сэкономят на ремонте более значимых кораблей.

>Есть какие нибудь советы по выносу лоутековых звездных крепостей?


Да никаких особо, это самая простая крепость. Капитал для танкования, хорошее ПД или самолёты для отстрела вражеских ракет/истребла, побольше ЕМП и обязательно хороший альфастрайк HE уроном, чтобы снимать толстенную броню (в основном торпеды и звенья бомбардировщиков).
Ну и самому важно не зевать, отдавая приоритеты наиболее уязвимым секторам - сначала три внешних отстреливаешь, начиная с самого слабого, потом по той же схеме внутренние. Три внешние можно уничтожить в первые минуты боя, а дальше крепость получает вечную перегрузку на одном участке и фактически теряет половину урона, становясь мягкой и послушной сучкой под стволами могучих капиталов и крузаков.

>на постоянно спавнящихся минах


Это уже ни в коем случае не лоутек, дружище. Весь мысл лоутека в отсуствии всяких свистоперделок.
403 44198479
>>198407

>торпеды и звенья бомбардировщиков


Увы, рассыпаются на подлете. Насчет ЕМП хорошая мысль, странно что раньше не додумался (стараюсь не брать хайтек корабли из-за их высокого содержания). Попробую пересобрать флот, а то у меня в основном мидтек вперемешку с лоутеком, чтобы агрессивные офицеры не убивались быстро.

>Это уже ни в коем случае не лоутек


Видимо модификатор планеты, добавленный Нексерелином. Бесячая вещь - пока подлетишь к станции половина капиталов обмякает, а в бою еще это говно отовсюду спавнится и выносит мелочь
404 44198561
>>198479

>Насчет ЕМП хорошая мысль, странно что раньше не додумался (стараюсь не брать хайтек корабли из-за их высокого содержания)


У меня два вопроса.
Во-первых, какая взаимосвязь между хайтеком и EMP? Кто мешает на условный Чемпион или Доминатор поставить HVD или Ion Cannon, а в ракеты засунуть Саботы? Кто запрещает на Кондор воткнуть звено Claw или Херону выдать Ion Beam?

Во-вторых, каким образом ты пришёл к мысли, что хайтек "дороже" содержатся, если они танкуют щитом, получают меньше урона, дешевле чинятся, не требуют замены экипажа каждый бой, потребляют меньше топлива и в целом за DP получаются сильнее остальных технологических веток? Хоть примерный ход мыслей подскажи, потому что я в ступоре.
405 44199130
>>198561

>какая взаимосвязь между хайтеком и EMP


Лучевое оружие на большинстве корпусов, те же тахионки

>хайтек "дороже" содержатся


Содержание в сапплаях я имел ввиду. В зарубах против кучи капиталов потеря щита у них равняется смерти, армора то нет
image.png21 Кб, 177x93
406 44199216
Орк берсерк с двухручным топором и должен так бить в батлфордж?
После боя показало что он ударил на 320 урона. Не надо писать про 73хп, у него на старте было 40, но хорошие показатели и звёзды
407 44199246
>>199130

>Лучевое оружие на большинстве корпусов, те же тахионки


Таких пушки всего две, и у обоих довольно низкий ЭМП урон. А вот саботы (или лонгбоу) или ионные пушечки можно ставить практически куда угодно. Я бы даже сказал, что мидтеку будет выгоднее, поскольку у них уже есть солидный урон благодаря баллистике+ракетам.

>Содержание в сапплаях я имел ввиду


Ты так не пояснил, почему в твоём сознании они потребляют больше. Как это возможно?

>>199216

>должен так бить в батлфордж?


Как "так"? Сильно? Слабо? Он может долбануть и на тысячу урона, настакав достаточно бонусов, так что твой вопрос не имеет никакого смысла.
408 44199262
>>199246
Ну почти ваншот в батлфорд по латам это как то больновато. Орк берсерк я так понимаю может бесконечно стакать урон? И от кровотечений. Этот скрин кстати потому, что хлыст промахнулся с в сеть с 90%
409 44199305
>>199246

>Как это возможно


Так вроде это особенность тира, не? А лоутека наборот меньше, но больше экипажа надо
410 44199390
>>199262

>Ну почти ваншот в батлфорд по латам это как то больновато


Так у тебя средняя броня всего лишь, наверняка ещё и без индома. Чемпион варваров может вообще в черепуху на сотку с лишним зарядить через 420/360 брони со своей колотушкой, так что орки это ещё цветочки.

>Орк берсерк я так понимаю может бесконечно стакать урон?


В теории да, если он сможет убивать достаточное количество целей. Предел есть только у DR, а остальные характеристики могут расти бесконечно.

>>199305

>Так вроде это особенность тира


С чего ты взял? Наоборот, лоутек жрёт больше топлива, саплаев и экипажа. Есть пара исключений в виде экспериментальных суперкораблей вроде Гипериона, но это абсолютно нишевый случай.
411 44200041
Анон, болванчики в space haven ощущаются как персонажи типа как в Римке, или просто ресурс? Есть социалка?
412 44200135
>>199216
Орк берсеркер небось с мен сплиттером был?
https://battlebrothers.fandom.com/wiki/Man_Splitter
90-120 из которого половина прилетает в голову. Так что 90-120 еще умножить на 1.5, или на два если это хедшот. Далее, у берсов на 20% увеличенный урон, который дополнительно увеличивается на 10% после 190 дня. У тебя средний армор, так что неудивительно что его тебе расколупал.
413 44200208
>>200041
К сожалению есть, к счастью лучше чем в римке.
414 44200537
>>200208

>к счастью лучше чем в римке.


В чём выражается?
415 44200661
>>200041

>или просто ресурс


Это. Никакой разницы между рабами нет, кроме потолка развития навыка, который тоже ни для чего не нужен.
416 44200805
>>200661
Поковырял вики, так и подумал, спасибо.
Тогда выбираю между стелькой, кенши и дф. Поиграл вечер в скачи мочи 2 и оно уже надоело. Походу, пойду мир генерить да пухлошляпки сажать.
417 44200829
>>200805
Если в кенши еще не играл, то категорически советую сабж
418 44200841
>>200537
В том, что события идут более плавно и нет этой гребаной спирали смерти, когда один колонист подрался с другим и теперь они будут вечно драться друг с другом, поддерживая тем самым комфортные -100 отношения.
419 44200889
>>200805

>стелькой


Стелларис? Так это же типичная парахододрочильня, причём одна из худших на мой взгляд. Лучше уж ЕУ/Вику/Кресты дрочить.
ДФ слишком скучный, поскольку ты сам себе выбираешь сложность и испытания, это вам не Римворлд. Не копаешь вглубь? Никаких тебе форготен бистов и бесенят из Ада. Пришла осада? Ебани их мостом или вообще отгородись.
Зато крепость может скатиться в тантрум спираль из-за любой дурацкой мелочи, вроде неправильно назначенной мастерской или упавшего в фонтан ребёнка.

Лучше уж Кимчи и впрямь выбрать. Часов на 100-150 затянет, поскольку каждый этап игры по-своему уникален и интересен, особенно в первый раз.
420 44200937
Каким оружием в кенши лучше людоедов бить? Нагината-Катана довольно интересно смотрится, но это древковое. Где-то можно посмотреть скорость оружия и сколько человек сплешом бьёт?
421 44201006
>>200829
>>200889
Я уже во всё это играл. И стельку, и дф, и кимчи. Искал что-то новое, но нет ничего.
Мне нравится в стельке аутировать, но там опять обновы скоро, буду ждать.
В кимчи бы пошёл, будь там новый контент. Опять наматывать Катлона на катану не хочу. Уже посмотрел всё, что там было.
А дф уютный и ламповый, попробую выролить карту с водопадом и опять построить крепость в скале с мостами между двумя частями на одном z левеле под небом.
422 44201020
>>200937
Катаны хорошо режут безаморных. Рубачи хорошо ебурят по шкилетам и броне. Сабли универсальные. Дробящее тут не очень. Древковое не очень работает в помещениях. Скорость зависит от веса. Сплеш - от длины.
423 44201032
>>200937

>Каким оружием в кенши лучше людоедов бить?


Каким угодно, это ж задохлики без брони. Оптимально катану для дуэлей, фолинг сан/планку для толпы.

>Где-то можно посмотреть скорость оружия и сколько чел

овек сплешом бьёт?
Прям самого параметра скорости нигде нет. Более того, у всего оружия одинаковой длины и скорость атаки будет одинаковой. Для палок с требованием к силе она зависит от, собственно, силы, вернее от того, хватает ли силы для работы с оружием. Для палок с ловкостью, очевидно, от ловкости.
Радиус АОЕ зависит от размера дрына и типов ударов, которыми пользуется боец. Лучше всего работают хэви веапон и боковая быстрая атака полеарма.
424 44201045
>>200937
Каво? Скорость у оружия одинаковая, если Силы достаточно для махания. Частота атак зависит от собственно Атаки, сами скиллы классов оружия вроде дают только не такую уж и большую прибавку урону. А вот что у разного типа оружия разный набор анимаций атак - это да, у всяких хакеров и хеви вепонов есть мерзкая атака сбоку типо ИИИЭЭХ, после которой довольно заметная анимация вставания в исходную стойку, во время которой резвые враги могут накидать тебе пиздюлей. Зацепляет кстати моделькой, соответственно чем длиннее пинус - тем больше одним взмахом оприходует. Древковое оружие, конкретно полеармы и хеви полеармы (которые внезапно легче обычных, да и силы на них надо меньше) - одни их лучших разновидностей оружия для поздней игры, особенно для челиков с силой 50 и ниже.
425 44201338
>>201020
>>201032
>>201045
Спасибо, ну в итоге получается что Нагината-Катана против людоедов неплохо должна заходить, норм длинна, вес и +25% по людям(людоеды надеюсь считаются людьми в этой игре?)
426 44201447
>>201045

>Скорость у оружия одинаковая


Анимации не одинаковые. Катаны и маленькие мечи используют две быстрые анимации атаки. Но этих анимаций нет у древковых, рубачей, тяжелых и дробящих.

Плюс скорость общих анимаций зависит от размера оружия. У вакидзами удар закончится быстрее, чем у древкового при равных требованиях к статам.
427 44201489
>>201338
Я бы сказал, что Нодачи слегка лучше будет. Более быстрые фреймы атаки и широкие замахи, плюс двойной удар против основной цели и лучшая скорость блока.
428 44201806
Чет заебал римач. Не нравится то, что в любом случае колонию ждет смерть, вопрос только в том сколько продержишься. А я хочу нагибать мир. В этом плане кенши топ, конечно. Но в кенши я уже так сильно наигрался, что уже пол года не притрагивался.
429 44201816
>>201806

>что в любом случае колонию ждет смерть


Правится одним модом или настройкой рассказчика.
430 44201893
>>201806
SOS2
Не благодари.
431 44201896
>>201806

>А я хочу нагибать мир


А что тебе мешает? Это даже в ванилле без модов можно делать
432 44201941
>>200041
Просто ресурс как и в римке.
433 44202928
>>201806
Вступай в наш клуб оскародебилевших понадэкстендных васянкарасей.
434 44203136
>>201893

>SOS2


Мод для Римворлда?
Чёт васянство уровня космоса для Факторио.
Очень интересно, но играть в такое нужно с жуткими поблажками ко всему.
435 44203298
>>203136

>васянство


Ты охуел?
Этот мод уделывает оба ванильных DLC вместе взятых, чинит эндгейм и денег не просит.
436 44203340
>>203298
В каком месте он чинит?
Там чистый отыгрышь в голове: например склады в космосе или добыча торфа из космических астероидных залежей.
В-А-С-Я-Н-С-Т-В-О
я не напишу что я с ним откажусь играть, наоборот, спасибо тебе, мразь, за то что мне теперь нужно сборку пересобирать и начинать заново, небось заруинит текущие сохранки или я банально до корабля заебусь развиваться, а потому нужен сценарий с готовым кораблём, но один хуй это модинговое васянство, тк оригинальная игра под такое не заточена
васянство уровня летающих вертолётов в вакууме в моде про космос для Факторио, и про такое ты будешь вынужден постоянно помнить, чтобы не абузить игру или даже не зафейлить сохранку

ЗЫ:
Сам ща играю в мод Caveman2Cosmos для Цивы4, такую же васянку, где геймплея отсыпали больше оригинала, но один хуй это всё васянство, ибо изначальные механики не очень заточены под новый контент и всё через костыли, хотя мододелы и молодцы, всегда молодцы.
437 44203610
>>199216

>батлфорджед


>200/240


Он тебе почти нихуя не дает в такой броне.
Стикер319 Кб, 500x500
438 44203918
>>203340
Кхем-кхем, молодой, кхем, человек, кхем, а это, так называемое В-А-С-Я-Н-С-Т-В-О сейчас с нами? В этом треде?
439 44203940
>>203918
Положь трубку!
И не звони сюда больше.
440 44204268
Ебаные инсалтинг спри. Решил угомонить блядь пешку, пока та не натворила дел, каким-то двуручным молотком из модов. Первым ударом пешке снесли челюсть, ее это не остановило. Вторым голову. Начисто. Я потом проверил еще на 4 оставшихся, всем только в бубен прилетает.
Стикер319 Кб, 500x500
441 44204344
442 44204405
Римачи, в описание more traits прочитал, что он не совместим с любым модом добавляющим новые трейты, так как те перезаписывают его или наоборот. Это правило работает на все моды с трейтами? То есть надо выбрать один мод или серию модов которые добавляют трейты?
443 44204451
>>204405
Не ставь Оскаровские. Это такое говнище, такое васянство, что хуже некуда.
444 44204480
>>204405
Многие совместимы между собой, разве что дубли будут. У меня прекрасно уживалась трейты из Psychology, Consolidated Traits, CE, RJW, и ещё какие-то от Оскара.
445 44204506
Если в кенши я испорчу отношения с Рабовладельцами, но буду в союзе со Святой Нацией, и Рабовладельцы нападут на мой отряд рядом с городом СН, то святые сагрятся на меня из-за этого?
446 44204592
>>204451

>невнятный среньк из-под шконки на параше

447 44204595
>>204506
Не должны. У святош свои собственные рабовладельцы есть, называемые святыми рабовладельцами.
Скорее святоши еще тебе помогут.
448 44204631
>>204506
Насколько я знаю, этого не может произойти даже в теории, потому что у них нет пересекающихся маршрутов патрулей.
Но даже если оказия случится, то у святош нет хороших отношений ни с одной фракцией, в отличие от UC. Так что помогать они кинутся своему единственному союзнику.
449 44204679
>>204506
У СН рабство - чисто оздоровительно-исправительное дело, они не используют рабский труд в экономических целях как СГ, более того из-за политики текущего Лорда Феникса у них даже войнушка как бы. Так что вполне вероятно они полетят пиздить Рабовладельцев даже без тебя, ведь те - союзники СГ.
450 44204705
>>204595
>>204631
>>204679

Ну сейчас у меня со святыми 20+ отношения, а рабовладельцы с ними в нейтралитете и частенько ходят по их землям и рядом с городами. Один такой их отряд стырил моего бойца прямо из-под носа святош, когда тот лежал у ворот города отмудоханный бандитами. Когда я попытался его отбить и напал на них, это засчиталось за преступление и стража на меня сагрилась.

Ок, я играю с модом SLOFK, но он тут не замешан насколько знаю, и рабовладельцев я видел в ваниле как минимум в окрестностях хаба.
451 44204754
>>204705

>20+ отношения


Ну тогда да, это еще нейтральный статус, и им похуй на разборки нейтралов. Вот если бы слейверы напали на тебя у города святош - тогда бы уже огребли они, ибо нехуй тут бучу устраивать. Хотя их отряды по ловле новых рабов не агрятся первыми, если рядом стража, по крайней мере так в пустыне у союзных городов.
452 44204769
>>204705

>Один такой их отряд стырил моего бойца прямо из-под носа святош


Тут хз, будут ли они считать такое актом агрессии и заступаться за тебя, или нет.

А 20 это мало, там от 50 или от 60 по-моему начинается дружественная репа.
4.png2 Мб, 1398x937
453 44204777
>>204705

>в окрестностях хаба


Только вот юрисдикция Холиков заканчивается чуть южнее Стека, а патрули ещё раньше.
454 44204794
>>204777
Я помню чуть южнее Хаба строился, и ко мне святоши приходили вроде молиться.
455 44204802
>>204754

> Хотя их отряды по ловле новых рабов не агрятся первыми, если рядом стража, по крайней мере так в пустыне у союзных городов.


Обычные рабовладельцы никогда первыми не агрятся, независимо от того есть рядом город или нет.
Агрятся охотники обоих видов.
456 44204807
>>204794
Помолиться это святое. Они с радостью в Шем или к каннибалам зарулят, чтобы почтить имя Окрана.
457 44204822
>>204807
В шем не ходят. Я там строился неоднократно именно потому, что это нейтральная земля.
458 44204826
>>204769
То что 20 мало я знаю, потому и спросил, можно ли мне портить отношения с рабовладельцами, если я за СН собираюсь проходить. Вдруг даже статус союзника не спасет в случае конфликта.
235346354.jpg293 Кб, 1323x1326
459 44204848
>>204807
>>204822
Налоговая карта. Воскресная молитва - тоже налог.
460 44204872
>>204848
У тебя какая-то устаревшая или васянская карта. Я тебе говорю, опираясь на собственный опыт и тысячу часов игры.
461 44204877
>>204872

>собственный опыт и тысячу часов игры


С Кайзо поди?
462 44204882
>>204826

>проходить


Песочницу собрался проходить?
463 44204886
>>204592
Мы тут не в словеску играем, чтобы ты свои действия гринтекстом описывал.
464 44204888
>>204877
С реактив/ливинг ворлдом.
465 44204900
>>204882
Прошел Доку 2, пройду и Кенши!
466 44204902
>>204872

>тысячу часов игры


Чё ты в Кенши мог столько делать? Там разве есть контент?
467 44204908
>>204882
Ладно, меня самого это слово в отношении песочниц триггерит, но в кенши мертвый лейт гейм, и в него я теперь играю именно так.
468 44204917
>>204902
Аутировал.
469 44204972
>>204902
Чому нет? У меня только на лицензии 450 часов, и ещё сотня с лишним на пиратке.
470 44205391
>>204902

>Чё ты в Кенши мог столько делать?


Ждать пока это говно прогрузит следующую область
image.png3,2 Мб, 1919x1079
471 44205394
Какие же органики бесполезные, сука...
472 44205404
>>205391
База. На болотах вообще пиздец, я ща играл - чисто мимо пробежать уже гемморой, загрузки по кд
1609135806542.jpg609 Кб, 2976x3968
473 44205439
Вообще нахуй не шучу. Все кто хвалится наигранными часами в Кенши смело делите их пополам нахуй.
Если вторая будет так же тормозить, я поеду в мелкобританию, и выебу сестру Крыса прямо у него на глазах

ыыыы сморите какая няша))))
474 44205511
>>116451
Годную игрушку в какое-то говно уровня васян-ск превратили понадобавляв кучу бесполезных исследований ради исследований. Из хорошего только ошейники и турель.
ГДЕ МОДЫ? ГДЕ ФУРРИ?
475 44205999
>>205511
Хз, по-моему все нужное. Из бесполезных исследований - только эксперименты над пришельцами. Но и то можно сказать, что они сделаны для прокачки навыков, так что ок.
А ошейники и турели я как раз и не делал. Турель временно ставится или как, или речь не о карманной?
476 44206013
В Кенши со старта беру джвух жженоземочек и при первом же капитале оставляю их в городе делать кожаные водолазки 24/7. Как только начинают делать 100% [Стандартное] качество - одна уходит делать банданы пока ткань не кончится, потом обратно на водолазки. Легальный доход + примерно дней через 30 они будут делать 100% [Специальное] качество. А там дальше будут роллять [Мастерское] качество нужной брони на всю тиму, их 2, тавк что в джва раза быстрее оденутся. Как вам токой план?
477 44206042
>>206013
Насобирал яйцев клювастых пидорасов - купил небо, землю и Окрана + прокачался, отбиваясь от первых.
478 44206085
>>206042
ХОЧЕШЬ САМУРАЙСКИЕ ТРУСЫ [МАСТРЕСКОГО] КАЧЕСТВА
@
СТО ДНЕЙ БЕЗРЕЗУЛЬТАТНО ПРОВЕРЯЕШЬ ПРИЛАВОК В ЗАТОПЛЕННОЙ БАШНЕ
@
КОРОЛЬ БРОНИ ЕХИДНО ПОДМИГИВАЕТ СВЕТОДИОДОМ
479 44206465
>>205439
Лидер верещащих
>>206085
ИМЕННО В ЭТОМ МЕСТЕ ПЕРСОНАЖ ДИКО ТУПИТ И НЕ ЗНАЕТ КАК ДОЙТИ, НУЖНО ВРУЧНУЮ ИМ УПРАВЛЯТЬ И КОНТРОЛИРОВАТЬ КАЖДЫЙ ШАГ
480 44207052
>>204848
Видел эту карту. Селился в скимседсах, как раз в надежде на движ. В итоге посещали только налоговики от городов.
481 44207143
>>197617
Ну кстати дестроер-невидимка сильно упрощает штурм баз и фактически может в полтора рыла их проносить - инвиз, выключение щитов, залп am, вент под прикрытием какого-нибудь лоутеха с ведром флака, который тупо висит вдали и чистит небо от истребителей.
482 44207239
>>200937
Нодачи. А вообще древковое норм.
483 44207359
>>207143

> инвиз, выключение щитов, залп am, вент


Только в твоих эротических фантазиях.

На деле мы получаем забитый наполовину флакс за то время, пока ты подойдёшь на дистанцию стрельбы бластеров (~500 с имплантами). Далее применяем абилку, которая перегружает один модуль на 1.5 секунды (что сжирает ещё треть нашего пула перегрева), жиденько пукаем на оставшиеся крохи флакса два раза по 200 урона (ведь на станции тысячи брони и даже АМ бластер её еле щекочет) и отступаем со скоростью умирающей черепахи, хавая тонким корпусом весь арсенал станции несколько секунд, пока не удастся уйти в фазу. На второй такой заход уже не хватит здоровья, а их нужно сделать несколько десятков и даже сотен. По итогу станция стоит, ты проебал 20 тысяч кредитов на ремонт и позорно сбежал.

В то время как на те же сто тысяч кредитов и 20DP можно взять забитый доверху ракетами Грифон или Херон с тремя звеньями Трайдентов/Флешей, которые без задней мысли наделают дырок в любой цели без всяких условий или усилий со стороны игрока.
484 44207474
>>201447

>Анимации не одинаковые


У двух мечей весом 40 и 20 одного типа с одинаковой анимацией будет одинаковая скорость взмаха.

>Катаны и маленькие мечи используют две быстрые анимации атаки


У мечей не видел такой анимки, а вот у катан она точно есть. И она хуевая. Тебя могут ударить прямо во время нанесения второго взмаха, и ты не можешь её прервать чтобы заблочить удар, разве что вручную отведешь персонажа
485 44207570
>>207474

>У двух мечей весом 40 и 20 одного типа с одинаковой анимацией будет одинаковая скорость взмаха


Это верно при условии, что у тебя есть 80/40 силы для этого оружия. Если силы недостаточно, то скорость атаки падает.
486 44207594
>>207359

>Грифон


Так и не разобрался как его применять. Таскаю для паймонов? в основном флоте, но не понимаю как он может помочь развалить станцию, попукивая пилумами
487 44207634
>>207570
Во! Точняк! Если хватает силы.
У катан и тяжей вообще есть общие анимации, и что то я не замечал что тяж сильно уж медленней катаны при наличии нужных статов
488 44207752
>>207594

>как он может помочь развалить станцию


Даже не знаю, дружище. Как может помочь корабль с практически бесконечным запасом ракет против станции, с которой невозможно бодаться флаксом, как с обычными кораблями?
Может, использовать ракеты, которые не тратят флакс и наносят колоссальный урон? Риперы там, хаммеры, сквалы, саботы?
489 44208035
>>207359

>несколько десятков


Лолшто. На сегмент уходит три залпа по три ам. Три сегмента.

>Херон с тремя звеньями Трайдентов/Флешей


Которые будут сбиты за километр до цели.

>Грифон


И хули он сделает? Даже ведро саботов не снесет щиты. Или ты торпедами будешь вцеливаться между щитами?
490 44208453
>>207474

>У двух мечей весом 40 и 20 одного типа с одинаковой анимацией будет одинаковая скорость взмаха.


Нет, не будет.

>И она хуевая


Они лучшие из тех, что есть. Они по скорости быстрее одиночной атаки у других пух.

>при наличии нужных статов


В этом и дело. Допустим, скорость без штрафов - это единица. Катана получает 1 при 20 силы, но чем тяжелее оружие, тем дальше будет порог. С тяжелыми пушками, например, ты никогда не получишь эту единицу, потому что у них требования на хай грейдах типа 105 силы, 110, 120.
12353523.jpg556 Кб, 2560x1440
491 44208656
Художественный фильм "СПИЗДИЛИ"
492 44208686
>>204268
Просто арестовываешь и выпускаешь.
493 44208690
>>208656

>sneak


Фу
494 44208737
>>208453

>Нет, не будет.


А ты сам проверь. Создай через FCS тестовый сценарий с двумя додиками по 100 статов, и одному дай пуху низкого грейда, а другому высокого и посмотри на результат. пухи конечно должны обе иметь требования не выше 100, ессно

>скорости быстрее одиночной атаки у других пух


Скорость это хуйня, когда ты получаешь по ебалу чаще из за невозможности прервать удар.

>никогда не получишь эту единицу


А протезы нахуя+зачем? 144 силы получить вполне реально, зуб даю.
И я говорю не о каком то пороге, а о равных условиях, когда персу хватает статов чтобы юзать и катану и тяж в равных условиях. В таком случае что тем что другим оружием персонаж махает одинаково быстро
12353524.jpg443 Кб, 2560x1440
495 44208748
>>208690
Чо фу? Сказано же "Спиздили", а не "Мортал Комбат". И хули вот эта железяка даже разговаривать со мной не хочет, я ему вон что приволок, пусть забирает.
496 44208855
>>208748
То и фу. Использовать сник и ассасинейшен это полная фигня.
12353525.jpg531 Кб, 2560x1440
497 44208901
>>208855
Не нифига, полная фигня - играть как ты играешь песочницу, а как я играю в песочницу - вот так правильно.

Олсо, кинул поехавшего под ноги жестянке, а ЕБАНЫЙ ЖУК-КОМАНДИР ЕГО ВЫКИНУЛ НА УЛИЦУ, сука, до того как КО статус слетел. Там тот очухался, проиграл свой скриптовый диалог и отпиздил джвух ближайших анти-слейверов. И потом тупо встал. На меня кстати не сагрился, даже стрелочка не красная. Я его еще вырубил и занес, сына-жучина опять выкинул и так джва раза подряд. На третий раз не выкинул, но ржавый после истечения КО притворяется ветошью и не отсвечивает. Хоть к Багмастеру его неси...
Untitled2.jpg1,5 Мб, 2560x1440
498 44209377
>>198167

>При создании игры, да.


Получилось сделать в существующей игре, создал новую игру с перманентным событием - ледниковый период и волна холода, потом в сейв-файл из новой игры скопировал события в существующий, это обычный xml-файл со списком и там можно всё редактировать, теперь температура -131, уже более реалистичная зима, например, рейд оборванцев в легкой одежде замерзает часов за 10 игрового времени, хотя мои челики тоже умом не блещут, например могут пойти гулять на озеро или собирать ресурсы и замерзнуть по пути.
Genshin Impact Super-Resolution 2021.07.13 - 01.34.34.74.png4,6 Мб, 2447x3387
499 44209488
>>209377

>уже более реалистичная зима, например, рейд оборванцев в легкой одежде замерзает часов за 10 игрового времени

500 44209568
>>207752
Ну только если весь флот почти из них состоит, чтобы ракеты прорвались через ПРО. От пары штук толку нет особо
Screenshot4.jpg1,7 Мб, 1919x1079
501 44210289
>>205999
Ты явно не играл в предыдущие версии до ввода техдерева. Меня лично бесит что даже самые базовые штуки необходимые для функционирования корабля нужно исследовать, когда основным ограничивающим фактором были ресурсы было куда ка лучше, как минимум можно было сразу все распланировать и не перестраивать по 10 раз. А теперь же каждый пук приходится изучать, тупо взяли и размазали и так немногочисленный контент по игре, вместо того чтобы самим добавить новый или дать инструментарий для моддинга игрокам. А ошейники и турели это без сомнений прикольно, но по моему скромному мнению это совсем не то что нужно игре на данном этапе, куда лучше если бы они добавили больше вариантов кораблей, станций, дереликтов и видов оружия в игре до сих пор всего 3 вида оружия... Возможность нанимать на станциях экипаж, а не летать обшаривая одинаковые дереликты в надежде что на одном из них заспавнится новый член экипажа, больше видов корабельного оружия также было бы неплохо.
Но то что хочется больше всего это новые расы, которых, к сожалению, пока даже в планах нет.

Пока тот же стармансер выглядит куда более привлекательно - возможности брать на абордаж дереликты и высаживаться на астероиды пока нет (но обещают добавить уже в следующем апдейте), но зато уже есть автоматизация жидкостей, нападения пиратов (при том если ты не хочешь сними сражаться всегда можно свалить, игра не душит в этом плане, в отличии от того же римворлда), да и в целом игра играется как-то бодрее - как минимум не нужно гриндить на новый экипаж (днк копятся сами и довольно быстро), а множество вещей можно почти полностью автоматизировать. Очень напоминает ДФ, но в космосе и с удобным интерфейсом.
Например можно делать еду из говна, в соотношении 8 слитков еды из 1 какашки, если улучшить переработчик говна и завод питательных слитков чипом на х2 выход и выдать всем кроме пилота перк на то чтобы они больше срали (а слиток, на минуточку, стоит 500 денег за штуку) то можно очень хорошо зарабатывать просто торгуя питательными слитками.
Также можно делать деньги буквально из воздуха используя криптомайнеры, а энергию можно производить из топлива, которое делается из биомассы которая делается (внимание!) - из говна. При том все что нужно местным дубликантам это отнести говно из туалета в переработчик и потом забрать из изготовителя питательных слитков, собственно, слитки, аналогично с топляком и водой.
При том в отличии от спейс хавена или римворлда тут нет такой сильно зависимости от рандома и даже смерти от рандома не вызывают попаболь потому что голову умершего всегда можно отнести в специальное место и потом бесплатно (в качестве платы потеря прогресса в части навыков) напечатать его.
И тут даже как-то на отсутствие других разумных рас как-то похуй потому что игра не про подтирание жоп своему экипажу.
В общем последнее обновление спейс хавена меня разочаровало, в отличии от стармансера где наконец пофиксили все баги. Я ожидал продолжение движения в сторону SOS2, а увидел движение в сторону васян СК.
Screenshot4.jpg1,7 Мб, 1919x1079
501 44210289
>>205999
Ты явно не играл в предыдущие версии до ввода техдерева. Меня лично бесит что даже самые базовые штуки необходимые для функционирования корабля нужно исследовать, когда основным ограничивающим фактором были ресурсы было куда ка лучше, как минимум можно было сразу все распланировать и не перестраивать по 10 раз. А теперь же каждый пук приходится изучать, тупо взяли и размазали и так немногочисленный контент по игре, вместо того чтобы самим добавить новый или дать инструментарий для моддинга игрокам. А ошейники и турели это без сомнений прикольно, но по моему скромному мнению это совсем не то что нужно игре на данном этапе, куда лучше если бы они добавили больше вариантов кораблей, станций, дереликтов и видов оружия в игре до сих пор всего 3 вида оружия... Возможность нанимать на станциях экипаж, а не летать обшаривая одинаковые дереликты в надежде что на одном из них заспавнится новый член экипажа, больше видов корабельного оружия также было бы неплохо.
Но то что хочется больше всего это новые расы, которых, к сожалению, пока даже в планах нет.

Пока тот же стармансер выглядит куда более привлекательно - возможности брать на абордаж дереликты и высаживаться на астероиды пока нет (но обещают добавить уже в следующем апдейте), но зато уже есть автоматизация жидкостей, нападения пиратов (при том если ты не хочешь сними сражаться всегда можно свалить, игра не душит в этом плане, в отличии от того же римворлда), да и в целом игра играется как-то бодрее - как минимум не нужно гриндить на новый экипаж (днк копятся сами и довольно быстро), а множество вещей можно почти полностью автоматизировать. Очень напоминает ДФ, но в космосе и с удобным интерфейсом.
Например можно делать еду из говна, в соотношении 8 слитков еды из 1 какашки, если улучшить переработчик говна и завод питательных слитков чипом на х2 выход и выдать всем кроме пилота перк на то чтобы они больше срали (а слиток, на минуточку, стоит 500 денег за штуку) то можно очень хорошо зарабатывать просто торгуя питательными слитками.
Также можно делать деньги буквально из воздуха используя криптомайнеры, а энергию можно производить из топлива, которое делается из биомассы которая делается (внимание!) - из говна. При том все что нужно местным дубликантам это отнести говно из туалета в переработчик и потом забрать из изготовителя питательных слитков, собственно, слитки, аналогично с топляком и водой.
При том в отличии от спейс хавена или римворлда тут нет такой сильно зависимости от рандома и даже смерти от рандома не вызывают попаболь потому что голову умершего всегда можно отнести в специальное место и потом бесплатно (в качестве платы потеря прогресса в части навыков) напечатать его.
И тут даже как-то на отсутствие других разумных рас как-то похуй потому что игра не про подтирание жоп своему экипажу.
В общем последнее обновление спейс хавена меня разочаровало, в отличии от стармансера где наконец пофиксили все баги. Я ожидал продолжение движения в сторону SOS2, а увидел движение в сторону васян СК.
502 44210505
>>210289
Я припоминаю, что тоже собирался в нее поиграть, но в стиме все отзывы ее засирают, подумал наверное подождать надо. В Haven я играю всего два патча с 0.14 версии, обычно несколько дней после обновы, а потом уже скучно - бросаю до лучших времен.
503 44210650
>>208686
У палача-молотобойца нет цели, только путь
504 44210757
>>208901
Так через сник это даже не игра а просто ожидание загрузки
505 44210791
>>210757
Просто ты играть не умеешь а я умею
506 44210852
>>210505
Сейчас уже можно играть - все критические баги вычистили.
hmconfused.gif2,3 Мб, 640x640
507 44211276
>>209488
Что-то не так?
>>209377
Ты там нефть качаешь или реакторы строишь?
508 44211391
Обмазался модами на всякое
Нашел халявный выбор из:
Плюс легион и доминатор

Что брать? Шесть файтер слотов это конечно ебать
509 44211754
Как в Римке сделать, чтобы дорогую кровать приоритетно строила пешка с высоким навыком строительства? А всякие криворукие бомжи с низким скиллом пускай плитку кладут и стены делают. А то щас один Джамшут блять всрал продвинутые компоненты, сделав кровать с качеством "плохо", пока другой строитель с навыком 18 где-то проебывался и делал полы.
510 44211897
>>211754
Work tab мод накатывай.
511 44211899
>>211391
Домик лучше
513 44212014
Это нормально что такие жирные квесты наваливают? Только я боюсь, что такими темпами богатство колонии перевалит за овер9000 и начнутся серьезные набеги.
514 44212068
>>211899
Думаешь?
У него уебанский билд-ин - -200 брони и +50% расхода сапплая без каких бы то ни было плюсов. Хотя с другой стороны - интегрейтед таргетинг это сила ебать. Плюс такой огромный флот файтеров позволит просто ебать всех в рот за раз.
515 44212074
>>212014
У тебя и так там стоимость зашкаливает, судя по такой ораве долбоебов.
516 44212145
>>212014

>носороги нападут на ковчег


Когда это грузины с армянами закуситься успели?
517 44212289
>>211899
Мы забрались в реально далекий космос..
Тут анальный шунт, у меня есть доминатор, пиратский игл, пиратский фалкон, три шрайка, гиперион, темпест, вулф и центурион. Мы же сможем надрать пуканы двум тессерактам?
518 44212351
>>212289
Это полный пиздец.
Они буквально разорвали нас всех. Тупо влетели, пиу-пиу-пиу и вот мой доминатор один-одинешенек и буквально за несколько секунд щиты в нулину и все.
Как?
519 44212890
>>212068
Ааа, тебе надо было "прямо сейчас" а не просто на будущее во флоты своей фракции? Ну хз

>>212289
Трех крузаков мало будет в любом случае.
520 44214314
>>212014
У тебя более 9к блюд. Стоимость твоей колонии и так уже не исправить.
image 97.jpg2,7 Мб, 1920x1080
521 44215201
The Wandering Village

Одноразовая аутичная песочница симулятор колонии.

Неубиваяемая колония за 250 дней, 100 жителей, все исследования.
craft.jpg159 Кб, 1536x1107
522 44215292
Вот проверил, если сходу напиздить качальный капитал на исследование кожедельства, покупку дома, материалов на станок и рецепта Кожаной Водолазки (это заняло где-то 4 дня) и поставить крафтить 24/7 Жженоземца с бонусом к скиллу Бронника - на 30ый день игры уже делаешь 100% качество [Специалист] да еще и 10% шанс критануть на качество [Мастер].
523 44215367
>>208737

>равных условиях, когда персу хватает статов чтобы юзать и катану и тяж в равных условиях


Как ты заебал, пидорас. Без двух рюкзаков забитых стаками ржавого говна по 20кг качать силу пробовал?
524 44215610
>>215367
А ты пробовал заглотнуть мой гигантский [МЕЙТО] хуй, мудила?
Я эту хуету прошел вдоль и поперек, всеми методами
525 44216316
>>215292

>i cant afford that

526 44217117
>>215610

>Я эту хуету прошел вдоль и поперек, всеми методами


Будь так, то не нес бы хуйня про одинаковую скорость. Ты пол игры будешь ходить с силой 40, если это не войн с дрыном, а потом ты выше 60 ее заебешься качать.
527 44217133
>>217117

>войн


войн, андройд, биткойн, зажйгалка, марйонетка
528 44217148
>>217133
Учи мемы плз
529 44217149
Прокачка силы с тяжелыми рюкзаками это не абуз, а реалистичный процесс. Как физические упражнения с дополнительным отягощением ИРЛ.
530 44217158
>>217117
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯТЬ
Ты тупой нахуй или умело притворяешься?
Я тебе ебаньку говорю что тяж (или любой другой дрын), при достижении потолка требований будет таким же быстрым как катана, а не про то как долго ты этот ёбаный потолок будешь выбивать
531 44217164
>>217149
Помню у соседа был пит буль, он ему на шею гантелю привязывал, чтобы силу и выносливость развивать псу.
532 44217173
>>217158
А катана будет еще быстрее чем тяж.
533 44217195
>>217158

>Я тебе ебаньку говорю


Ты шизоид какую-то хуйню сам придумал и сам о ней споришь. Речь была про анимации и длину оружия. Ты высрался про вес. Я тебе сказал

>Катана получает 1 при 20 силы, но чем тяжелее оружие, тем дальше будет порог.



Но голоса в твоей голове решили, что с тобой ведут спор о чем-то другом.
534 44217267
>>217195
Ууу сука, ну пошли по второму кругу

>анимации


У тяжа и кектаны есть одинаковые анимации, несмотря на то что это разные типы оружия. Эти анимации будут одинаково быстрыми при условии что персонаж достиг высоких статов и для тяжа, и для катаны
Катана не быстрее тяжа, если для тяжа есть статы. А какой для него потолок тебя уже ебать не должно
535 44217377
>>217267

>У тяжа и кектаны есть одинаковые анимации


У катаны есть ДВЕ анимации, которые делают ДВЕ атаки БЫСТРЕЕ, чем любое оружие тяжелее сабли с дыркой. Таких анимаций нет у других пушек.

>при условии что персонаж достиг высоких статов


Катана получает кап скорости со старта, потому что даже длинная катана весит к 2кг. При этом, ваки и ваки без цубы самые короткие, их анимации всегда будут быстрее, потому что они быстрее заканчиваются даже при равной скорости проигрывания.
536 44217387
>>217267

>Катана не быстрее тяжа, если для тяжа есть статы.


Бтв у тяжа самые длинные анимации, самые долгие в игре - верхняя на полусогнутом колене и размашистая в бок.
537 44218328
>>217164
Он на нем ездить собирался?
538 44218712
>>218328
Охуенная тема же. Катаешься на экологичной жоповозке, бонусом можно гопников гонять
хуй знает только как на нём удержаться, он не особо крупный же
539 44219159
>>217164
Лол. Мой знакомый делал то же самое чтобы собака быстрее заебывалась и шла домой. Выстрелил себе в ногу - эта тварина накачалась пиздец, у нее была дырка в двери на даче, так перестали пролезать плечи и она сломала дверь.
image.png324 Кб, 604x551
540 44221640
>>215201

>Неубиваяемая колония


Абсолютли дисгастинг
мимотыня
141515.png234 Кб, 811x608
541 44221824
>>217377
Когда навалил десяток модов на анимации с мегапатчем совместителем и ваще не вдупляешь о чем плебс спорит.
542 44221860
>>221824
Бип - лучшая тяночка Кенши!
543 44222083
Эх, вот бы RJW для Кенши...
544 44222169
>>222083
Пили диалоги, спутников и текстовый прон. Вдруг зайдёт.
545 44222695
Анонче, подскажи мод на Очкомир чтобы некритичная аппаратура выключалась на ночь как солнечные лампы. Или чтоб пешки при окончании работы за ней ее выключали.
Ночью у меня sleep accelerator'ы жарят вовсю, солнечные батареи не работают и когда левая херня вроде сканера ресурсов и крематория в режиме ожидания использует э/энергию пока все возможные операторы спят - никаких батарей не напасёшься.
Причем баланс на месте, никто ж не мешает это микрить и вручную выключать на ночь.
Хм, если нет мода, я, наверное, вручную подредактирую ускорители сна и приведу энергопотребление в активном режиме к значению пассивного.
546 44222725
>>212014
Кулеры сдвинь на клетку ниже чтобы морозилка была квадратная, так эффективней.
547 44222789
>>211276
Всё не так, блять, в -100 с копейками без одежды можно нахуй замёрзнуть за несколько минут, сжечь лёгкие за резкий глубокий вдох, а стрелять-махать ножами вообще не получится, металл при такой температуре хрупкий и наверняка сломается от нагрузок. На такую планету никто бы в здравом уме не высадил колонию, а всяким рейдерам вообще нечего делать без дропподов и шаттлов, корованы невозможны как явление.
548 44223283
>>111064 (OP)

>rimworld



Как дать параметр области чтобы туда пешки не заходили? Мод, видимо, в ваниле такого не нашёл. А то мехи прилетели, и прямо с утреца тупая пизда их пробудила.
549 44223374
>>223283
Ванилла, создаёшь новую область, размечаешь куда нельзя лезть, нажимаешь Инвертировать и они будут ходить куда угодно кроме этой области. Только в списке пешек не забудь их на эту область переключить.
Это ж ванилла ещё, в случае рейда переключаешь всех чтоб сидели внутри базы всегда, иначе кто-нибудь не очень умный пойдёт таскать булыжник из-за ограды и словит маслину.
550 44223478
Как поженить пешек? Несколько человек ходит холостыми, я ебал кровати строить. Зато женатики ходят налево и лижут писечки любовницам, а другим мужикам тяночек не достается.
Влияет ли общая работа на шанс романтических отношений? Типа двое копают гранит хуяк найс сиськи девк, спасибо чел, го ебаться.
551 44223526
>>223478

> Как поженить пешек?


Пси скиллом охмуряй.

> Влияет ли общая работа на шанс романтических отношений?


Влияет на возможность им попиздеть и поднять мнение друг к другу. Можешь в графике работы нужных пешек на пары разбить еще.
553 44223693
Внезапно понял для себя в старсекторе, что "кадры решают все". Вернее, десяток прокаченных офицеров > пачка капиталов в составе флота. Начал проходить квест [REDACTED], когда увидел какой флот тритах ко мне летит - хотел дать по съебам, а то и вовсе перезагрузиться и слетать за альфа-ядром и надеяться что полученная йоба всех разнесет. Но решил попытать удачу и посмотреть что выйдет из предложенного гамма-ядра, учитывая что я успел размотать несколько флотов луддитов с легионами-онслотами в составе. Результат превзошел все ожидания - тритахи были жестоко отъебаны и опущены моей сборной солянкой крузаков inb4 дум имба и майнерско-сальвагерских корыт из мода, при том что я сам в замесе участвовал в основном в качестве командира, указывающего что-то в стиле "все пиздим вон того",и попукивающего со своего тормозного пиратского авика пилумами и четырьмя звеньями флешей. Ну пизда тебе теперь, Гегемония ебаная, говори "Ремнанты - круто!"

Кстати часто замечал, что посреди боя у меня почему-то часто отказывают движки и кормовая броня почему то оказывается раздолбанной, хотя противников в тылу при этом нет. Оказалось, что у флешей (а возможно не только у них) есть неприятная особенность - поскольку бобры по дефолту держатся чуть позади своего носителя подальше ближайшего противника, то если давать им приказ на атаку близко к цели, то они могут разрядить всю свою бомбовую нагрузку прямо тебе в жопу.
554 44224108
>>223591
Благодарю
555 44224139
>>223693

>С помощью буквальных читов разнёс ущербный флот из четырех боевых кораблей и четырех Атсралов, которые лопаются от мимофрегата


>Ух смарити все какой я мощный ваше!!1

image.png304 Кб, 857x1148
556 44224827
Всё правильно делаю?
557 44224963
Там в боевых братишках система выпадения легендарок полностью рандомная или он улучшается со временем? А то я уже обмазался всякими легендарными копешами, орочьими щитами и гоблинским оружием.
558 44224965
559 44225031
>>224963
Легендарки же только по квестам, рандом дропы это феймд шмотки. Дроп рандом, но шанс дропа выше в более удалённых от поселений лагерях, дропается после битвы, плюс когда больше народу - выше шанс заспавнить чемпиона у которого есть одна гарантированная рандом феймд шмотка (если ты её в бою не уничтожишь), емеип, там у каждого врага определенного тира есть маленький шанс быть чемпионом, когда много врагов этого типа, кому-то повезёт.
560 44225113
>>224963
В крутых лагерях часто бывают легендарки. На них собственно тебя и наводят в трактире за проставиться. Когда делаешь контракт на патруль, то в городе может шансово появится бафф safe roads, который сильно увеличивает шанс генерации легендарки. Тоже самое с well supplied от каравана, ну да это ты и так знать должен. Улучшается со временем да, но все не так очевидно. Суть в чемпионах. Чемп всегда носит на себе именную шмотку, а сложность всего, что не связанно с контрактами прогрессирует первые 300 дней, так что чем дальше идет игра, тем больше чемпионов будет встречаться тебе на пути.
Еще можно мод на баунти хантера поставить, где он увеличивает шанс встречи с оным с несчастных процентов до пикрилейтед.
2345456.jpg113 Кб, 1293x802
561 44225173
Ушло примерно 12 дней, чтобы вкачать двум персонажам Крепкость до 92,5 (55% уменьшения урона) БЕЗ фишки с отсоединением-присоединением протеза для мгновенного падания обратно в КО, т.е. персонажи со своими ногами-руками. В гайдах видел, как у них персонажи и без протезов сами обратно в КО сваливались сразу после подъема в лагерях Пыльных Бандитов, но у меня почему-то такого в лагере Изгнанников нет. Попеременно бегал этими двумя чeликами к банде Костей в сете Самурайской брони [Специального] качества, без оружия в постоянном блоке, чтобы еще и Уворот немного качался. Довольно долго получается, если так вкачивать целую команду человек на 8.
562 44225211
>>225173
Олсо, у другого персонажа была сила 35+, из-за чего он в полной броне был почти не перегружен, а значит штрафа на прокачку Уворота почти не было. Так вот у него Уворот докачался до 82! Так что возможно будет эффективнее сначала потаскать камни до 35-40 Силы, а потом уже вкачивать Крепкость+Уворот.
563 44225235
>>224827
Не забудь СЕ навернуть
564 44225289
>>225113
Я нанял баунти хантера, последний раз сразу 2 чемпиона попалось и оба с щитами... Я ещё кстати выбил из логова бронированных скелетов-пидорасов двухручный меч на +18% к шансу ударить по голове. Он будет норм работать в поздней игре если я в основном орков да гоблинов режу?
565 44225311
>>225289

> Я ещё кстати выбил из логова бронированных скелетов-пидорасов двухручный меч на +18% к шансу ударить по голове. Он будет норм работать в поздней игре если я в основном орков да гоблинов режу?


Против гоблинов - да, против большинства орков тоже. Но воинов придётся сперва размягчать молотом - брони дохуя.

мимо
566 44225350
>>225289
Я про мод. Баунти поднимает шанс, что гипотетический орк варриор станет чемпом с 1.5% до 3%. А там ты можешь скажем 50% выставить.
На оружии ты хочешь урон и армор пенетрейшн. В случае с луками еще и на шанс попадания. Шанс по башке эт такое.
Двуручный меч отвратительно режет броню. Настолько, что кольчужки всяких рейдеров уже почти гарантия того, что первый удар будет наносить x25% урона по мяску. Впрочем гоблину и этого хватит.
567 44225381
>>225350
Я так понимаю эти рандомные луки нужны будут что бы под фирсомом накидывать? С чемпионов можно выбить хлыст? И как работает урон в голову? Там урон по ней увеличенный или просто порог для травмы пониженный?
image.png152 Кб, 461x164
568 44225402
Кстати, вот мой отряд, у чела с хлыстом есть пика для пробивания брони, а у стрелка с пращей есть "дробовик"
569 44225456
>>225381
Лук это лук. Лучше всего в драчке с другими человеками, выщелкивать всякие мягкие цели. Но и не только. Фирсам на луке это какой-то антиперк. Ты вообще не хочешь стрелять из него по целям, которые он лишь оцарапает, всегда есть кто-то еще. А если нет, то стоит задуматься, чтобы вообще не выставлять лучника в такой бой.
С хлыстами хотят погонщики анхолдов и номады аутлавы. Ни те, ни другие не могут заролится в чемпа, из чего мы делаем выводы, что кнут отличный от дефолтного мы можем получить лишь в оружейном домике или как лут с лагеря. Впрочем уникальный хлыст нужен постольку-поскольку. День он тебе точно не сделает.
Хедшот наносит полуторный урон(та часть которая расчитывает урон по хп, не броне). Одноручный(!) топор дамажит по голове x2
Тяжесть травмы расчитывается относительно того, насколько большой процент хп ты откусил врагу. Иными словами как больно йобнул. Гоблина покалечить легко. А анхолду даже двуручный топор не всегда травмы оставляет.
570 44225536
Наёмники в кекши - лютый дизбаланс
Они, сука, за буквально три буханки хлеба готовы пойти с тобой хоть в АДЪ И ИЗРАИЛЬ
2000 за день найма это пиздецки мало. Надо минимум 10 тыщ
571 44225952
>>221824

>модов на анимации


Такая всратота. Может я не те моды накатывал, но когда накатил, такие анимации уебищные были. Кривые кувырки какие-то, анимации угловатые, дерганые какие-то. Еще и как чмонимешные пидоры уровня DMC двигаются.
572 44225975
>>225173
Можно еще скелетам качать крепость с помощью абуза ремонтных кроватей. Прямо в бою ложишься на кровать, они тебя стукают, а ты выхиливаешься сразу. Но не с первого раза срабатывает. А с модом на портативные походные мехкровати, такое еще легче провернуть.
573 44225986
>>225952
Батто-дзюцу не исполняют? А то может они телепортируются за спину врагу с nothingpersonalkid, а ты думаешь, что это анимация лагнула.
574 44226173
>>225536
Толку от них, после первого столкновения с кем угодно начинают ползать без ручек\ножек, а если мимо пробежит стайка клювастых пидоров, в общем - нет больше наемников. Тащат, только если в группе есть пара скелетов.
575 44226204
>>226173
На раннем этапе игры они очень спасают против всяких орд пыльных/голодных. Да и песчаных нинзь могут опиздюлить порой.
576 44226376
>>226173
Пока они отвлекают клювастых пидорасов, ты делаешь финт жопой и грабишь гнездо.
А после, ехидно улыбаясь съебываешь в закат, пока этих додиков доедают
Одно яйцо = два дня контракта есличё
577 44227186
>>226173
Суть в том, что на первое время они дико полезны, особенно если свою базу делаешь ибо всякое говно заебет.
Ну и наёмники с хоть какими-то статами > рекрутированые обосранцы
ну и ещё хуевый отыгрыш торговца можно делать
578 44227458
Хватит обсуждать Кенши!
ни слова не понять
1662809039461428.jpg138 Кб, 1200x1600
579 44227752
Какое у вас отношение к пику?
580 44227771
>>227752
Базовый гигачед, сделавший игру мечты, в чём сфейлились 99,99% всех, кто пытался. А он смог.
Виабушник. Няша.
Возможно, ебёт свою сестру.

Ну как такого не любить?
581 44227821
>>227752
Малаца!
582 44227872
>>227752
Я ХОЧУ ОБИЛЬНО НАКОНЧАТЬ ЕГО СЕСТРЕ В РОТ

алсо признавайтесь, кто в форчевском кеншитреде в веге сидит?
1694574920previewWS2.jpg669 Кб, 1693x1059
583 44227889
>>226173

>клювастых пидоров


Я попросил бы не оскорблять бак
584 44227912
>>227872
Все хотят.
1613433709235.jpg246 Кб, 961x1488
585 44227943
>>227912
Не удивлен, такая то няша-стесняша
image.png2,8 Мб, 1919x1079
586 44228176
>>227771
Плохо сделал, пускай переделывает, чому нельзя поселение в статусе DEAD захватить игроку.
587 44228316
>>227752
Выблядок ебаный тварь мразь уёбище криворукое.
Надеюсь что исправится, но боюсь что нет и будет очередное кривое незаконченное говно.
588 44228362
>>224139

>четырех Атсралов, которые лопаются от мимофрегата


Че еще спизданешь?
589 44228366
>>228176
Потому что провел голосование, допиливать Кенши, или делать вторую часть на нормальном движке получше. Второй вариант набрал 114% голосов и теперь ждем Кенши 2 к 2040 году.
590 44228445
>>228316
Ебасос стяни, шерсть
591 44228656
>>227458
скачай установи поиграй поймешь
592 44229919
Дайте советы по сборке одиссея. Нашел в глубинах космоса, но не понимаю что в него пихать. Слоты торчат во все стороны.
593 44230112
>>229919

>но не понимаю что в него пихать


Вот вырастешь - поймешь! Что за игра-тоаа? Старсектор?
594 44230122
книга тайнена скачать бесплатно
595 44230144
>>228366
Ну а хули там допиливать то? Двигло корявое, игра умудряется тормозить даже на топовых машинах. Реально лучше новую запилить на нормальном движке.
596 44230265
>>230112
Ну да, очевидно же
597 44230377
>>229919
2 plasma/rift lance/auto pulse, 2 sabot, hurricane, 2 spark fighters, PD во все стороны, integrated targeting unit/integrated point defence, hard shields и ручное управление. Входишь в дальность, просираешься уроном, сваливаешь. Главное помни, что у тебя всё серьезное вооружение с одной стороны и если тебя зажмут с двух, то скорость - это единственное что тебя может спасти.
598 44230931
>>230377
Danke

У меня во флоте какой-то упоротый дестроер. Он тупо берет противника на таран. safety overrides втроенный, плюс берн, пилот хоть и steady, но орет джеронимо! и врезается в какой-нибудь крейсер, выпихивая его в задние ряды противника.
Не пойму, приносит ли эта тактика успех. С одной стороны, ломает строй и выходит в тыл, с другой - он там один. Но выглядит забавно.
599 44231538
>>223693

Ты бы хоть флот показал а то я с 4 мегалитам так и сосу на квесте Генезис проджект потому что там 2 йобакорабля ии.
600 44231703
Я хуею с Тыни!
Мод от Оскара. +105% шанс успеха операции из-за специализации хирурга. Доктор с 20 навыка, 20 специализации. Идеальные статы. Здоровый, отдохнувший, етц.
Фейлит установку уже третьей архотек-части.
601 44231803
>>231703
Хуей лучше с Оскара, который делает бесполезную хуиту. При операции шанс успеха не может превышать 98% и пока ты не развасянишь это, ставить моды на увеличение шанса успеха нет смысла. Например, этот мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382
602 44232262
Высадился вонючий корабль механоидов и картошка не растет от него. Мехи тупо крутятся около корабля и не идут воевать. Беру пешку, стреляю в мехов пару раз, те лишь обороняют корабль, но за пешкой не гоняются. Как их в киллбокс загнать? Я ебал с минометов на рандоме 100500 выстрелов делать чтобы попасть.
603 44233063
В Кенши до установки Кайзо самыми редкими были рекруты скелеты. Теперь это солдаты-жуки. Я просто полмира уже оббежал, вся Пустыня, Монгрел, Край Света, королевство шеков и все встречные мелкие форпосты техохотников. Джва жука-бойца! 2. Дуо. Причем рабочие с уже хорошим фермерством/работой/строительством 5 штук попались, а ведь еще Грин на Болотах, ну и сам Великий уже в команде есть. А как вишенка в бочке помета - 10 принцев. ДЕСЯТЬ НАХУЙ ПО ЛОРУ СВЕРХРЕДКИХ ВНЕ УЛЬЯ ПРИНЦЕВ. Сейчас загляну на болота и еще пробегу по южным городам СГ и всяким техохотниковским Морнам и Лагунам, может забегу к крабам. Мне пиздец как не хватает милишников в моем жуковом прохождении, а принцы с их 80 НР на части пусть лучше арбалетчиками будут. Бип конечно сильнейший и все такое, но хотелось бы больше, чем 3 крепких милишникоа.
604 44233227
>>233063

>СВЕРХРЕДКИХ ВНЕ УЛЬЯ ПРИНЦЕВ


Разве они сверхредкие? Им же наоборот колпак срывает из-за их дохуя важности, + они более менее самостоятельные даже под управлением улья
Как раз наоборот, солдафоны более редкие, потому что им феромоны сильней голову морочит

Ну или я что то путаю. Сто лет не играл
605 44233238
>>232262
Ну так если не гонятся, то расстреливай потихоньку.
Они агрятся после получения урона по кораблю. Если какое-то время урон не наносится, они перестают агриться. Отманивай в одну сторону одной пешкой, а второй с другой стороны стреляй по кораблю и пойдут они в твой киллбокс
606 44233370
>>233227
Они наиболее независимы, и в отличие от дронов и солдат могут долго находиться далеко от улья не теряя связь. БЕЗУЛЬЯ становятся либо как раз такие потеряшки (что для дрона скорее всего смерть, солдат-то может в щи дать и в наемники податься, а принц вообще считай почти личность и так был), либо при феромоновом отлучении как наказание за серьезные косяки и проебы. Не помню, чтобы кто-то добровольно говорил "А ну вас нахуй, пойду человеком буду" и уходил из улья.
607 44233428
>>233063
Я играл фул жуками, то что принцы повсюду и нихуя нет солдат это норма. Первые дней 60-70 я просто наворачивал круги по миру в поисках случайно встреченных одиночек, беглых рабов и рабов в лавках, даже ничего не качал почти кроме атлетики. Когда уже была база и прокаченный отряд, пустил в ход мод на вербовку пленных и ими добрал солдат, в т.ч. из западных и южных.
608 44233450
>>233370
Помню мне попался жук в каменном лагере, так он говорил, что жизнь в улье хуже рабства в СГ. И он прочувствовал разницу на себе.
Правда он это смог оценить, когда его уже отпустил хайвмайнд.
609 44233470
Южники охуенные, мне нравятся южники. Жаль что в игре есть только один свободный для найма, и тот трутень :(
610 44233741
>>233450
Где-то была инфа, что хуёвых калеченных хайверов в ульях просто отправляют на утилизацию в печи, что однако не вяжется с протезами, которые они делают, однако в ваниле нет ни одного жука с протезами. Возможно подразумевается, что они только для принцев.
611 44233777
>>233741
Очередная недоработанная фича, ящитаю.
Уолли.png1,5 Мб, 1443x1079
612 44233808
На улице вновь ебанная слякать, поэтому я накачу RimWorld, моды и заплю секту Уоллитов
613 44233819

>правое ухо: отстрелено

614 44233845
>>233819
Алсо ухи нельзя новые приделать, только нос? Без спецмодов.
615 44233920
>>233741
Они эту хуету на экспорт отправляют
Мейд ин Чина протез лучше, чем совсем никакого

>хуёвых калеченных хайверов в ульях просто отправляют на утилизацию в печи


КОРОЛЕВЫ ЕЩЕ НАРОЖАЮТ
616 44233944
>>233470
Не один, они могут спавниться рандомом в качестве генерик-рабов, хотя и крайне редко. Можно завербовать выкупом из рабства.
617 44234033
>>233845
Есть же бионическое ухо или кохлеарный имплант.
618 44234218
>>233944
В том то и прикол, хуй пойми когда сгенерится, и согласится ли вообще с тобой идти когда ты его выкупишь
---
Что ни говори, южники пиздатые. Будь я аристократом Союзных Городов, с их то безграничной властью, я бы брал их в плен сотнями, и самых сговорчивых вербовал к себе, а остальных в расход.
Западный улей он не о том, они торгаши, они за бабло. Юг же, это ежедневный чад кутежа и дичайший угар во мгле ада, например
Вон, Вырвиглаз какой оказался мощный, умелый, но тупой уёбок.
А представляете какие Южные Принцы способные и талантливые?
619 44235451
>>225113
Блять, неужели на срусике famed шмотки перевели как легендарные? А как тогда называли действительно легендарные шмотки вроде тяжёлой брони берзерка из ледяной пещеры?
>>225289
С щитами как раз терпимо, у них урон невпечатляющий, можно их танчить, вырезать всех остальных и в конце взять его в кольцо и кинжалами заколоть чтобы снять целую броню. Если ты их всё-таки хочешь расковырять, руби топором щит и потом очень концентрированно бей его всеми пешками пока он тебя не размотал из-за бонуса на даблгрип и отсутствие штрафов за щит. А, ну и сетки кидай, они охуенны против элитных врагов.
2х меч хорош в ерли-мид гейме из-за приличного урона и АоЕ. В лейте начинает сосать из-за отстойной бронебойности, по всяким рыцарям, тяжёлым оркам вообще швах.
Посмотри на 2х мейс, б-же, как же он охуенен, высокий урон, огромная бронебойность, вешает дебаф который на следующий ход превращает противника в полуинвалида.
На втором месте 2х топор (особенно орочий на пешке с ФАТ*) и универсальная классика биллхук.
>>225402
Выкини арбалет. Норм пешка с кучей ФАТа и нимблом оставляет арбалет далеко позади спамя быстрые выстрелы из лука из-за спины первой линии. Если звезды в инициативе, можно овервелм взять.
Выкини тяжёлые щиты первой линии, ты спускаешь в унитаз точность, ФАТ и, как следствие, урон. Особенно арабский цельнометаллический щит, его только танку можно против орков, они любят рубить щиты топорами.
Серьезно, посмотри какую дичь будут творить братцы с 1х, дабл гриппом и Фаст адаптацией. В Лейте берёшь им нимбл, сетку/бомбу в левую руку и получаешь свордмастера.
Слишком мало дальности у братцев, большинство бьёт только на одну клетку. Дай парочке билхуки и тогда можно будет максимально быстро щёлкать всех по очереди, а не устраивать стенку 1 на 1
620 44235496
>>225402
Алсо, кнут - говно без задач. Урон только по голым целям, бронебойности нет, элитные враги неплохо сопротивляются дизарму, а неэлитных проще отпиздить традиционно.
Хотя нет, вру, есть одна задача под кнут - массово отпиздить гейстов через две линии чтобы они в панику не вогнали никого.
621 44235609
>>231703
У операции хардкап успеха 98%, этого можно добиться на отличной деревянной постели с зелёной аптечкой и наркотой уже где-то на 10-12 навыка если без дебафов. Если у хирурга бионик руки-глаза, то даже раньше. Тебе просто не повезло.
622 44236232
>>235451
Какая разница как их перевели. ОП начал, я подхватил. Все понимают о чем идет речь.
>>235496
У кнута куча применений. Дизарм отлично работает когда идет чарж опасных жиробасов, типа чозенов или орков варриров. Всех ты сразу не перемелишь, а дел они могут натворить даже будучи в единственном числе. Какой-нибудь фолек под поссесом резко теряет в шарме, если вместо цепа ему придется кусаться. Кнутом можно добивать, дистанция в три клетки и 4 ап позволяют например йобнуть билхуком, свичнуть на кнут и йобнуть уже им. Гейсты само-собой, но еще это самое сейфовое оружие на драчках с ведьмами. Главное, чтобы у тех шрата в защитниках не было, а то его затрахаешься бить.
623 44236791
>>236232
Ты забыл про призраков. Распылять их кнутом одно удовольствие.
624 44237142
>>235451
Сетки использую, братишка с кнутом имеет 85 мили скила, он почти всегда дизармит да же через щитвол, да и на случай брони у него есть феймд пика. И да, я на англюсике играю.

Меч да, урон у него хороший, абилки отличные для флангового бойца, свиг хорош, выпад по 2 целям шикарен, бомжей без брони нарезает на мясную нарезку только так.

Менспилтер ахуенен, да, но у меня под него нет брата. есть 1 с цепом на скрине выше, но у него всего в выносливости.
625 44237460
>>237142
Я еблан. Пока писал пост потерял мысль. Забыл добавить что у моего мечника есть двуручный молот для всяких бронированных целей.
626 44237531
>>235451

>А как тогда называли действительно легендарные шмотки


Аналоговнетами.
627 44237753
Космоинженеры на месте?
Как добавлять поршни, шарниры и прочие интерактивные элементы в хотбар?
Построил первую тачанку, хочу на шарнир подцепить бур, чтоб регулировать наклон, а не знаю, как поршень добавить в быстрый доступ и крутить его. На всех скриншотах и видивах у всех этот хотбар забит элементами.
628 44237820
>>237753
Блядь, не поршень, шарнир, конечно, добавить в хотбар.
2366445.jpg504 Кб, 2560x1440
629 44238062
Ну вот, уже больше похоже на ВОЕНА. Правда Сила вкачивается оче медленно, а Ловкость наоборот быстро. Походу все же не зря шеки считаются лучшей боевой расссой с бонусом к прокачке Силы и 125 НР конечностей.
630 44238624
>>238062
Именно из-за такой прокачки я и забил на кенши. Уныло до охуения.
631 44238679
Стоит вкатываться в террарию в 2022? Помню задротил в 1.2 на телефоне, было время. Причем не ставил себе задачу убивать боссов, а просто исследовал мир и убивал все что вижу, (офк иногда призывал боссов).
632 44238690
>>238679
Да, но подожди новой обновы, и вкатывайся
633 44238692
>>238679
Майнкрафт обсуждают двумя тредами ниже, школоло одебилевшее.
634 44238694
>>238679
Стоит, но я лично жду 1.4.4 и когда на неё завезут tmodloader и Thorium.
635 44238963
>>238692
Соси хуй
>>238679
Можно, но лучше с кем-то или с модами - не сказать что прям фундаментальные отличия мобильной версии от пеки
1659789144626400.png39 Кб, 1300x900
636 44239704
202208161931451.jpg493 Кб, 1920x1080
637 44239953
>>238624
Накати мод на экспу с любых отрядов врагов, необходимость абузить игровые механики отпадает, прост бегаешь и раздаешь\получаешь люли.
image.png2,6 Мб, 1569x880
638 44239968
>>239704
Soon...
639 44240034
Дайте список мастхев модов на кенши, пожалуйста, ток без васянства особого, хочу в первый раз поиграть, но слышал, что ванильная версия дохуя баганая и есть что исправить.
640 44240096
>>240034
В ПЕРВЫЙ раз ты играешь БЕЗ модов. ВООБЩЕ
В вот потом ставь хоть что хочешь.
Ну, можешь нюд моды поставить, если пипка жить не даёт спокойно, и

>flies are muted


Больше так то тебе больше ничего не нужно
641 44240103
>>239968
ебать
642 44240931
>>240034
В первый раз можно и без модов попробовать. Потом сам поймёшь что тебе нужно. И вообще игру через FCS и самому под себя несложно подправить.
643 44241132
>>239953
Слишком просто становится. Как поймать баланс с такими модами, чтобы сохранялся интерес к игре, - хуй знает.
644 44241166
>>240034
Оптимизации всякие разве что. Меньше частиц, меньше мусора, который делает загрузку дольше и грузит тебе видеокарту почём зря.
Но если игра на ссд и видяха тянет - играй без модов. Потом сам разберёшься. Всё равно придёшь к FCS. Функционал небольшой, зато его легко освоить.
Снимок.PNG36 Кб, 347x359
645 44242982
Starsector

Что пихать в ларжовые ракетные слоты авианосцу? Пихнул скваллы - какая-то хуйня.

Вот это лол.
646 44244728
Решил установить Васянку Псайкаст Экспандед. Начал за туземцев, изучил приручение животных, ко мне пришел караван, я приручил их муффало, полутал и подарил всё ненужное обратно. Теперь мы союзники. 10 Васянов из 10 рекомендуют этот мод!
647 44245865
>>244728
Там есть спелл "сделать союзником". Тык на рандомного члена фракции (окей, только мирного и нейтрального) и вы лучшие друзья со всей фракцией.
648 44246380
>>245865
Зачем мне спелл "сделать союзником", если я могу одновременно ограбить и сделать союзником?
649 44246522
>>246380
Там весь мод такой хуйни. Зачем тебе СЛОВО ВДОХНОВЕНИЯ, если тот же самый эффект и пару других можно получить предсказанием из ветки хрономанта, которое и раньше открывается, и дешевле стоит?
651 44246854
Как играть в кенши? Что надо делать, чтобы не насосать спустя много часов прокачки?
652 44246871
>>246854
После много часов прокачки сосать все будут у тебя, кек.
Независимо от билда
653 44246945
>>246854
В кенши сложно играть только вначале. В лейте уже наоборот легко.
654 44246949
>>246854
Принимать в отряд только шекодевочек, гладить им пузико, шлепать по попе для повышения Крепкости, таскать тюки с железом и телом на плече для 50% бонуса прокачки Силы, не включать "Блок" кроме совсем пиздецовых ситуаций чтобы не прокачивалась слишком сильно Защита без Атаки, если качаешь арбалетчиков - давай им самые хреновые Зубочистки, чтобы своих не перестреляли в начале, потом как при освещении будет 100% избегания френдлифаера - можешь давать что поубойнее, ласкать рожки своим шекодевочкам и няшится с ними на ремкровати, пока Бип захватывает мир.
655 44246977
>>246945
Я тоже так думал. А потом пошел на Юг и решил проверить что это за "Башня Снайперов" (или как она там на берегу с забором).
656 44246988
БИП СОСЕТ БИБУ И СОБИРАЕТ ЗЕЛЕНОФРУКТ НА БАЗЕ
ПОКА Я И ГАРЕМ ШЕКОДЕВОЧЕК-НЯШЕЧЕК РАСПИНАЕМ НА СТОЛБЕ ОЧЕРЕДНОГО ПРОСТОФИЛЮ-ДВОРЯНИНА
657 44247009
Обратил своих шекодевочек в ИСТИННУЮ ВЕРУ. Ведём крестовый поход во славу ОКРАНА!
Beep-Kenshi.jpg54 Кб, 811x811
658 44247026
>>246988
Привет ты чо ахуел
1605557529192.png574 Кб, 1080x1713
659 44247042
660 44247053
Как настроить прокачку в кенши, чтобы была возможность докачаться до 90-100 стат без абузов, но и сохранялся челлендж в игре?
Kenshi-53334.jpg177 Кб, 1920x1080
661 44247078
>>247042
БЕЗУЛЬЯЯЯ
1611095313895.jpg104 Кб, 640x853
662 44247097
>>247078
брррррррыыынннь
663 44247180
Вторая часть до 2030 выйдет?
664 44247211
>>247180

>Вторая часть кенши

300px-Крайнемала0.png97 Кб, 300x225
665 44247220
666 44247278
Меня другой вопрос волнует.
А почему до сих пор никто не додумался сделать клон Кенши?
Ничего похожего ни только не вышло, но и даже в разработке не намечается
667 44247368
>>246871
База. К лейту ты от постоянного опиздюливания перестаешь чувствовать боль и пока бичи от лёгкого удара подливят в штаны и вырубаются, ты продолжаешь хуяриться. Когда настаёт пиздец, ты аки соник убегаешь в закат, но при этом у бичей шансов убежать от тебя нету хотя они практически и не убегают никогда. Ты мастер меча и крутишь вертухи как газманов, Джеки Чан и ван Дамм вместе взятые, ударом ваншотя слабых врагов. Когда тебя всё же толпой смогли уложить, ты вырубаешься буквально на пару секунд, чтобы слегка отдохнуть, после чего встаёшь как терминатор, прикладываешь подорожник и продолжаешь резню, пока обосранцы в бессознанке на пять минут. Тебя невозможно запереть, ты волосом с бороды вскрываешь любые замки, после чего сворачиваешь лохам шеи из инвиза, ведь за долгое время тренировок научился маскироваться аки хищник и тебя не видят в упор.
Короче в лейте пиздец как тяжело въебать и 90% врагов ты будешь крутить на мейто, за один удар снося пятерых
668 44247390
>>247278
Потому же, почему нету клонов ещё у кучи всякой нишевой хуйни
669 44247499
>>246871
>>246945
Логичный вопрос возникает. Как выглядит прокачка в начале? Я помню майнил руду, продавал ее, на эти бабки покупал себе оружие, а далее уже качал навык боевки на груше. Все верно же? Фармлю первый бюджет любым удобным способом, покупаю дом в городе, ставлю там грушу, научные столы и все остальные необходимости.

>>246949
Возникает еще более логичный вопрос. Как обстоит ситуация с lewd модами?
670 44247520
>>247499

>Как обстоит ситуация с lewd модами?


Их нет.
671 44247560
>>247520
Судя по ловерслабу, они есть, но такие себе.
672 44247623
>>247560
С тем жы успехом можно сказать, что рескины для тотал вара - левд моды. Нету.
673 44247725
>>247499

>Как выглядит прокачка в начале? Я помню майнил руду, продавал ее, на эти бабки покупал себе оружие


Сойдет.
Я еще лоулвльной группой сразу бежал в черную пустыню (локацию, не город) и грабил руинку. Там есть руина с пауками, и их можно наебать. Но сначала желательно прокачать взлом, чтобы сундучки в руинах были по силам.

Пауки наебываются так: ставишь весь отряд на держаки за зданием. А одним персонажем врываешься в домик и стараешься сагрить всех пауков. Быстро выбегаешь и ведешь пауков за собой. А остальной пати спокойно заходишь в домик. Пауки не могут войти в домик снова, т.к. считаются животными.
674 44247735
>>247725
Алсо лучше дверь сразу за собой закрыть.
Тем одиночкой, что отвлекал пауков, тоже можно в обход обойти и быстро забежать в домик к остальным пацанам.
Остается только не попасться паукам на выхода, иначе груженные барахлом начинаете медленно передвигаться, пауки догонят и дадут пизды.
675 44247762
>>247725
Я вообще в безродный бежал.
Там быстренько апал маскировку и после чего просто бегал на подсосе и пиздил головы принцев, изредка вступал в бой сам с лохами ну или нападал на Крепыша и получал пизды,качая крепость. Головы сдавал в магаз, а следом покупал новехонькую броню или меч
676 44248470
>>247278
Ну вот ты почему не сделал?
677 44248830
>>247278
Потому что люди долбоёбы и цивилизация разваливается нахуй. Скоро в Кеньши мы будем жить, а не играть.
678 44250115
>>246611

>вместо того чтобы переработать одежду в ткань, а тела в селитру - сжигает


Ну и мразь же ты, отвратительно.
679 44250376
>>250115
Ода Нобунага, залогиньтесь.
680 44250558
>>250376
Некогда, дальше убежал скитаться.
681 44250835
Хотел поотыгрывать честного кузнеца в Кенши, но без 6 Ядер ИИ и горы Древних книжек непоисследовать, а без этого нельзя делать ЭДЖОВЫЕ катаны. 10 книжек и 3 ядра можно купить в магазинах Хламилища и Края Света, иногда еще и в Лагуне книжки продают, но этого явно не хватит. Можно конечно нанять наемников, но не уверен, что они справятся со стражей древних лабораторий и библиотек.
682 44251142
>>247499
Прост. Начинаешь техохотником к востоку от черного города. Бежишь в город, там воруешь валяющиеся без охраны и коробок скелетные мышцы. Возвращаешься на станцию. Продаешь. Деньги тебе нужны чтобы покупать покушать. Можешь там же взять в пати sadneil, но лучше потом.

На станцию периодически кто-нибудь набегает, с кайзо еще чаще. Пиздишься там. Братухи-Охотники тебя лечат, очухиваешься, ползешь в койку (бесплатная). Так и живешь.
683 44251283
>>250835
отыгрышь кузнеца это сидеть, тупить, ждать пока это хуйло докуёт свой меч и поднимет навык.
На сохнущую краску смотреть веселее
684 44251506
>>251283
Каждый аутирует как хочет.
685 44254031
Есть ли мод на римку, делающий планировку более контрастной? Чтобы было ярко видно что я там напланировал
686 44254133
>>254031
Точно есть, который позволяет выбирать цвет планировочных тайлов, но сам не пользуюсь так что название хз.
687 44254680
>>250115
Так, так, стоп, чего?? Это как, это моды?
Я всё сжигаю автоматом в крематории возле входа на базу, кроме металлических предметов, их на переплавку.
688 44254703
>>254031
Да, внезапно называется more planning. Неожиданно, правда?
не выебывайся никогда.mp4929 Кб, mp4,
576x1024, 0:10
689 44254716
изображение.png1,3 Мб, 1366x768
690 44257519
Я не понял, а древняя угроза не всегда спавнится? Все скалы на карте перерыл таким вот образом, нету.
691 44258360
Очкомир.
Анон, как тебе идея если пешку с боевыми навыками набить бионик фаршем, подсадить на кучу наркоты, включая люциферум, и держать в крипте-морозилке между всем серьёзным дерьмом, чтобы не тратить наркотики в мирное время? По типу пикрела.
AB417C-DREADNOUGHT.jpg144 Кб, 1200x800
692 44258366
>>258360
Я отклеился.
693 44258585
>>258360
Сработает, но при выходе из капсулы на пешку вешается КРИПТОСОННАЯ БОЛЕЗНЬ - этакая лайт-версия пищевого отравления. Так что быстро разморозить своих солдат для боя не выйдет. Нужна подготовка где-то за 12-16 часов. Естественно, рейды этого не позволяют.

Максимально аугментированному киборгу на боевых стимуляторах будет проще пережить отходняк, но эффективность всё равно страдает.
Тынядизайн.
694 44259703
>>258360
Норм тема, делал пару таких киборгов, причём милишников. С добавлением возможности телепортировать их прямо в ряды противников стало совсем кайфово. Хуйня, обколотая всей возможной наркотой и люцифериумом, имеющая всю/почти всю бионику в плане органов криптосонную болезнь практически не чувствует. Ну и само собой, подбираешь под это пешек, у которых перки на ближний бой.
Slowpoke-used-Psychic-by-Tigryph[1].png1,4 Мб, 1500x1257
695 44259936
>>259703

> С добавлением возможности телепортировать их прямо в ряды противников


Штоа?
696 44261788
Римворлд.
Короче, не поглядев спас рейдера. Я их обычно подлечиваю и отпускаю ради репутации (заодно докторы практикуются меняя им конечности на деревяшки).
Так вот, у него оказывается позвоночнику пизда. Лежит в кроватке 24/7 и кушают мою еду. Отпустить неходячего не могу. Упокоить через эвтаназию или извлечение органов тоже не могу (репутация сразу в -100). Доставать ему дорогущий бионик позвоночник как-то дохуя.
Что можно сделать с ним вообще?
697 44261842
>>254680
Хз как там в ванили, у меня сборка HSK+ещё разные моды(хз какой из них за что).
Но я одежду из нужных материалов разбираю на детали, ненужную сжигаю в пепел, пепел заодно идёт на селитряницы - ямки на 10 тел, в которых можно трупы людей и животных запихивать на сезон(эффективность переработки зависит от температуры, влажности, освещения и тд), после чего получать селитру по ~20-35 с трупика. Для начала игры, когда ещё нельзя в биоматерию трупы перегонять - самое оно. Карту чистить одно удовольствие.

>>261788
Беспозвоночных забирают друзья через какое-то время. Придёт корован и утащит этого червя, у меня всегда так было.
698 44261844
>>261788

>Что можно сделать с ним вообще?


Смазывать хуй маслом и ебать. Пасту про деда-вытирана не читал, что-ли?
699 44261847
>>261842

>хск


говноед...
701 44261850
>>261847

>брызжет жиром на роутер


Ой, фсё.
702 44261856
>>261850

>срёт в тред не снимая штаны


Ой, вей.
703 44261863
>>261856

>РЯЯЯ, моды ниправаславны, все обязаны играть в ванилу, слышити!1ъ


Иди по деревьям прыгай, сектант.
22888cb0240a34464defaf9b07f5052d[1].gif1,6 Мб, 625x353
704 44261985
>>261842

> Беспозвоночных забирают друзья через какое-то время. Придёт корован и утащит этого червя, у меня всегда так было.


Джве недели прошло, продолжаю наблюдение...
705 44262004
>>261985
Ты просто книжку не купил так бы ожидание было менее скучным
706 44262032
>>261985
Тебе напиздели, пленников забирать не будут, исследуй химтопливо и дропподы, строй лаунчер, запихивай инвалида внутрь и просто запульни в город его фракции. Таким же образом, кстати, можно пулять просто ненужные вещи, которые лень продавать, чтобы получать прибавку к отношениям за подарок.
707 44262040
>>262032
Ты ахуел?
Почему тогда у меня их забирали, м?
708 44262067
>>262040
Может потому что это были не враждебные пленники, а "спасенные" пешки, валявшиеся на медкровати, мм?
709 44262089
>>259703

>Хуйня, обколотая всей возможной наркотой и люцифериумом, имеющая всю/почти всю бионику в плане органов криптосонную болезнь практически не чувствует


Ага, только блевать начнет в самый ответственный момент пока ей мозги вышибают из всех стволов
710 44262113
>>262067

>это были не враждебные пленники


Нихуя, у меня был(и не один раз) беспозвоночный(безногий) рейдер с -100, которого я пиздил, а потом лечил, таким образом набивая своим пешкам медицину. Я вообще всегда так делаю.
Так вот, если пешка не умирает от побоев или суицида, то ВСЕГДА за ней приходит корован, просто иногда его ждать приходится долго, иногда и через год может придти, даже если отношения -100 приходят, уносят пленника и отношения улучшаются.
711 44262123
>>262113
Враждебные фракции не посылают караваны, фантазер.
1 (2).png42 Кб, 609x49
712 44262135
>>262032
Отлично, получилось! Спасибо, даже не подумал про службу одностороннего такси.
>>262113
Ну я в общем не дождался. Сначала враждебные отношения были, я добил другими пленниками до нейтральных, уже даже пришёл торговый корован от этой фракции, но ничего.
Спасибо совету сверху, я от него избавился.
713 44262153
>>262123

>ВРЁТИ!1ъ


Я лишь описал то что было в моей игре. И я не писал про ТОРГОВЫЙ корован, маня. Проходит набор пешек, забирает инвалида и уходят, всё это время они подсвечиваются красным(как во время евента миграции враждебных нпс через карту), но не нападают.
Может это дополнение с модов, хз, но такая хуйня у меня была и много лет назад, так что скорее это ванильная особенность.
714 44262156
>>262153
У тебя там какая-то всратая васянка типа ВасянСК?
715 44262157
>>262153
Я тоже не писал про торговый караван, пиздобол.
716 44262478
>>262153
У тебя либо оче старая версия была которую давно поправили, либо Васянка, либо память как у хлебушка. Враждебные рейды не забирают своих из твоей тюрячке, да даже ставшие нейтральными бывшие враги не полезут за твоим пленником. Нейтральные/дружественные фракции, даже которые просто мимо проходят по твоей карте, могут увидеть валяющуюся ДАУНЕД пешку из своих - тогда они могут схватить ее и утащить с собой. Враги - нет.
717 44262944
>>262478

>Враги - нет.


Пиздёж.
Враги у меня из больнички уносили своих раненых(лежали там с прошлого их захода) во время повторных рейдов, там главное чтоб им было по пути и двери не мешали. Они и со склада у тебя могут чёнить спиздить при отступлении.
718 44263373
>>261788
Положи его перед килбоксом и не корми
719 44263380
>>261863
Причем тут ваниль? ХСК твой говно, а не моды вообще.
720 44263389
>>262135
Я так обычно корсеты и блюда из набегающих отсылаю. Сразу отношения в +100
721 44263438
>>263380
Как набор русифицированных модов, которые банально лучше таких же модов из стима может быть говном? Ты вообще не алё?
722 44263545
>>263438

>которые банально лучше таких же модов


Чем лучше-то? Ну и с чего ты взял что этот конкретный набор не включает в себя говно?
723 44263574
>>263545
Тем что это ТЕЖЕ САМЫЕ МОДЫ, но с русиком.
Тебе религия не позволяет выключить те моды что тебе не нравятся и добавить своих?
Я вот ~30% из мода отключаю всегда, столько же досыпая от себя.
Еслиб я сам собрал сразу эти 100% - я бы получил моды без перевода и проебал бы кучу времени шарясь по стиму.
Профит очевиден.
Плюс мне нравятся некоторые фичи СК - такая как встроенный поиск по вещам, чтобы определить какие условия для их получения.
724 44263669
>>263574

>фичи СК


Говноед.
725 44263687
>>263669

>порвался


Тебя чтоли в школе чмырил кто-то из создателей СК сборки чтоле, почему такая неадекватная реакция?
726 44263706
>>263687
У тебя из пасти несёт говном васяна. Не открывай её лишний раз, пожалей окружающих.
727 44263715
>>263706
Тебе надо обратиться к психотерапевту.
728 44263733
>>263715
Просто перестань есть говно и люди к тебе потянутся.
729 44263770
>>263733
Если к кому-то тянутся такие как ты - то лучше обмазаться говном, аки Шварцнегер от хищника.
730 44263810
>>263389
Корсеты из человеческой кожи, полагаю? Бррр.
Не, я пытаюсь в отыгрышъ всё-таки.
Поехавших каннибалов можно и в другой партии отыграть.
731 44263818
Итт

> Модовасян с чёрным пакетом вс Ванилеутка, классика.

image.png1,1 Мб, 1346x744
732 44263995
>>263818

>Модовасян с чёрным пакетом


появилось фото
733 44264097
>>262944
Лол, а у тебя не писали РЕЙДЕРНЕЙМ РЕШИЛ СПИЗДИТЬ ЧТО ПЛОХО ЛЕЖИТ И УЙТИ В ЗАКАТ при такой хуйне? Так отношения от того что он спиздил в рабство своего же безпозвоночного, которого ты зачем-то разместил не в тюрячке, а в чистом поле - не улучшатся.
734 44264157
>>261788
А в капсулу посадить и отправить домой его можно?
735 44264162
>>264097
Хз писали или нет, я тогда так ахуел что послал отряд с автоматами чтобы никто вообще не ушёл. Никто не может пиздить из моей колонии. Никто.
736 44264185
>>261848

>3


кто из них альфарий?
изображение.png1,2 Мб, 651x990
737 44264239
>>261985
Пиздец ты куколд, пчелики пришли твоим людям глотки резать и в рабство захватывать, а ты им теплую постельку и питание выделяешь.
Я бы его на органы пустил и свежевал, отправив получившийся ливер в дроп поде в родную дерёвню. Заодно отношения бы поднялись. По механике как подарок считается, но можно отыграть как будто это такой акт запугивания с твоей стороны и назидание.
738 44264303
>>264185
Угадаешь с первой попытки, инфа 100.
739 44264377
>>264239

>Я бы его


Первый дроппод рейд, упавший на мою базу, я обычно превращаю в свиней - вырезаю всё, что можно вырезать, сохравнив жизнь пациенту (включая глаза, уши, отрезанные носы и удалённые челюсти). И в таком виде что осталось отсылаю на ближайшую базу к врагам. Обрезки - уши, носы, етц, выкидываю. Более ценные органы продаю.

Хочется когда-нибудь отыграть максимальную эффективность - перерабатывать все трупы. Но обычно игра быстро улетает в спираль богатства. Больше разделываешь = больше приходит = больше разделываешь. Или базу сносят ебенячьи орды, или мясо становится некуда складывать. А деньги всё равно не нужны в таких количествах.
740 44264393
>>264157
Да, мне уже подсказали, спасибо >>262032
>>264239
Инвазивная хирургия по типу вырезки органов сильно роняет репутацию.
>>264377
Вот, кстати, да, мне пришлось накатить мод на повышение кол-ва предметов в стаках, потому что база наполовину превратилась в склад ништяков, которую ни пешки не успевают переработать, ни торгаши не успевают покупать.
741 44264399
>>264377

>деньги всё равно не нужны в таких количествах


Н-но как же... ведь архотековские анусы для всех...
742 44264422
>>264393

>Вот, кстати, да, мне пришлось накатить мод на повышение кол-ва предметов в стаках, потому что база наполовину превратилась в склад ништяков, которую ни пешки не успевают переработать, ни торгаши не успевают покупать.


Та же история. Поставил х4 стаки, потому что с тем ОГРОМНЫМ количеством полок из deep storage, которое мне приходилось строить для тех же х4-х6 стаков задача по переноске начинала пожирать ценный ТПС в эндгейме.
743 44264424
>>264393
>>264377
Ногу бы ему одну оставить и так отпутстить. Есть шанс, что этот калека будет в новом рейде, остабляя его.
Я вот играю в холодных биомах, типа бореи. Раздеваю пораненных, а когда те от холода совсем крякнут, складываю их тушки недалеко от базы. Зимой зверушки тупа приходят покушать, а я уже на готове с винтовкой.
744 44264434
>>264377

>Или базу сносят ебенячьи орды, или мясо становится некуда складывать.


Кстати, это какими-то модами фиксица?
В том контексте чтобы без мозгоёбства с изменением рассказчика просто застопорить(=поставить лимит) на количество приходящих пешек, а то орды по 200 ибал это я ибал. Ктож их всех хоронить то будет.
745 44264485
>>264434
Combat Readiness Check https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2314304057
Но там сложно поймать нормальные настройки. Спираль богатства фиксит, но, скорее всего, будет слишком жопно в начале по сравнению с ванилью (если набрал много колонистов или начал за племя) и станет слишком просто, когда у тебя появляется силовая броня и нормальное оружие. Враги такие же тупые, но их число не растёт.

Можно попробовать поставить Threat Point Cap
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067
Мод ограничивает максимальную силу угроз, но ничего больше не меняет. У тебя всё ещё будет спираль богатства, но на каком-то этапе рейды просто перестанут жиреть.
746 44264576
>>264485
Спасибо!
747 44266798
>>264399
Вот бы их ещё можно было купить. Я пока что видел только джва и только по кв. Торговля такая хуйня в ванилле, никаких заказов и спроса-предложения.
Вот бы сказать торгашу-корованеру: "Вот видишь это (указывает на продвинутые компоненты)? Вот этой херни в следующий раз принеси как можно больше, окда? А я тебе хоть х3 цену заплачу. Понял?"
"Да-да, дарагой" (приносит ровно 2 штуки в следующий раз, зато дёшево)...
>>264422
Что такое ТПС?
>>264424
Не, ноги у него на месте, у него был позвоночник очередью из ЛМГ перемолот.
А что, данные вражеских пешек сохраняются между рейдами?? Не обращал внимания. Круто если да.
>>264485
Спасибо, как раз посмотрю сейчас второе. А то я играю за секту отшельников техножрецов-киборгов, строго чёртова дюжина колонистов (13 пешек) и рейды на 30-40 рыл уже, даже с турелями не расслабиться.
748 44266923
>>266798

>Что такое ТПС?


Количество тиков в секунду. Игра просчитывает всё происходящее с определённой скоростью. На первой скорости это 60 тиков в секунду, на третьей - 360. Во время сна пешек - 720 тиков в секунду. Выше скорость - больше нужно просчитывать в единицу времени. Очевидно.
Если игра не справляется с просчётом, начинает падать ФПС (количество кадров в секунду, не путать с тиками).

Если у тебя большая колония, в ней куча пешек, животных, мусора, рабочих задач, трупов на карте, етц, всё это нужно просчитывать. Чем больше говна, тем больше нужно считать. Всё это занимает ТПС и когда его не хватает, ФПС падает ниже комфортных 60, а желание начать новую игру увеличивается.

Большое количество задач переноски и огромные, полностью забитые склады (например, с каменными обломками, которые выносили при раскопке горной базы) нужно просчитывать каждый раз, когда пешка пытается куда-то отнести очередной обломок. Проверяет огромный забитый склад, не находит места. Проверяет остальные - не находит и оставляет эту задумку.
ТПС съеден, задача не решена. Повторять до победного.

Ну и так далее с другими задачами. Где-то решается рокетманом, где-то нет. Без него совсем грустно - чек работы происходит очень часто и заставляет игру тупить, если много пешек бездельничают (они чекают все работы подряд N раз в секунду по кругу и ничего не находят).
749 44267263
>>266923
А есть ли мод, который позволяет удалять вообще объекты с карты без следа? В девмоде не нашел такого. С теми же каменными обломками например, которые тысячами лежат на свалке. Они мне нафиг не нужны. Уже места нет куда складывать.
750 44267290
>>267263
По-моему был какой-то мод, позволяющий отмечать предметы для уничтожения, но я его не ставил и уже не помню названия.
751 44267410
Пиздец скрафтил развед броню в римке, а ее из лука пробивают. Что гавно нахуй?
752 44267481
>>267410
Тыня
753 44267583
>>267410
И чё не так? Стрела хоть и не головку рельса повдоль, но вполне себе способна стальной лист прошить.
754 44267618
>>267583
Тогда куда они пласталь девают из которой крафтят
755 44267748
>>267481
Ахуенно мощную броню Катафактрия или скорее катафалктрияхаха не вы поняли? крафтить смысла нет да?
756 44267762
>>267618
Ты ещё спроси почему нефть пропадает, если её оставить на улице, а не в закрытом складе. Пешкам же надо как-то устраиваться, кормить 6-х детей.
757 44267886
>>267748
Есесно есть. Броня увеличивает шансы в замесах. Не даёт иммунитет! а увеличивает шансы выживать. Это буквально поднятие планки рандома на пробитие, аля нужен бросок 20-21 в днд, но шанс получить травму таки есть.
Я как-то заморачивался бронёй, но впадлу было все эти горы железа таскать, а потому просто многослойную хуйню делал, вот только, в отличии от грудака или ног-рук, шея у пешки получила меньшую бронь... вот как-то по ней и прилетело, нахуй обезглавив пешку. Я это к тому что иногда груда железа может спасти, тк подарит пару процентов на стойкость к повреждению. Стоит ли это того - выбираешь ты.
758 44268135
>>267748
Смысл есть, но пешка даже в йоба-костюме не станет неуязвимой, поэтому не удивляйся что голожопый дикарь ваншотнет тебя луком с тетивой из старых труханов.
Выше уже анон хорошо написал, с хорошей бронёй понижаются шансы обмякнуть, но они всё ещё есть
759 44268175
>>268135
>>267886
ПОлучается броня нахуй не нужна тогда.
760 44268330
>>267748
Катафрактарская броня имба. У меня пешку десяток улан врукопашную не могли запиздить, окружили, ковыряли долго прежде чем с ног сбить, и кровотечений даже не было.
761 44268615
>>268175
Мимо. Броня не даёт 100% защиту, но ты хоть от мимоговна не будешь дохнуть
762 44268694
>>268175
Само наличие ног не позволит тебе обогнать олимпийского чемпиона по бегу или убежать от страуса.
Ноги не нужны!
763 44268793
>>268694
Ноги не нужны, ногоблядь не человек
0ZifJZ8.png106 Кб, 600x800
764 44269457
Кто нибудь юзал мод combat psycast?
Хуле у меня иногда не пердит магией, а просто как бы каст происходит, но снаряд не летит. Уже и щелкал переключателем, превышения порога.
765 44269504
>>269457
Может у тебя стоит какая-нибудь хуйня типа СЕ, которая своей переделкой механик задевает всё подряд?
Алсо, мод всратый - нюки крайне косые.
766 44269561
>>269504

>мод всратый - нюки крайне косые


Есть получше? Только не риммагик плез.
У меня только стреляй беги стоит. Из тех что на боевку влияют. ЩАс попробую тогда отключить.
767 44269571
>>269561
Неиронично - психомод Оскара. Но он пиздец имбовый.
768 44269614
>>269571

>психомод Оскара


Что ж выглядит неплохо, пойду наверну.
769 44269933
>>269561

>стреляй беги


Это типа для стрельбы в движении?
770 44270103
>>269933
Походу из за него. Да для стрельбы в движении. Если выключить опцию не выключая мода, то стреляет
>>269614
Выглядит красиво и автор похоже старался, но я ищу что то больше похожее на псионику из фантастики. А тут прямо откровенная магия.
Вот псиболты всякие, телекинез и подобное. А тут мде.
202209182107271.jpg573 Кб, 1920x1080
771 44270143
Визжащие бандиты ваще имеют какую то базу, предводителя или лимит неписи?
772 44270495
>>270143
Ничего не имеют. Это как голодные бандиты, просто бомжи полуагрессивные. Разве что статы посерьезнее
773 44270509
Чет заебал римворлд. Через инструмент разраба вызвал на себя несколько рейдов механоидов самых сильных, потом пиратами шлифанул и смотрел как все рушится.
774 44270959
Чё там с дворфами по новостям разработки? Сколько лет осталось?
775 44271233
>>270959
Показали геймплей
776 44271259
>>271233
Да, только что увидел новость и стал смотреть. Они упомянули в самом начале что мод менеджер добавят. Значит и стим воркшоп будет по итогу? Надеюсь мододелы подтянуться.
777 44271272
>>271259

>что мод менеджер добавят


Точнее уже добавили, там кнопка есть.
778 44271332
Кто-нибудь в Кенши играл за бродячего торговца? Я помню в детстве мне нравились игры типа "Pirates!", где нужно было закупать всякую хуйню подешевле и продавать подороже. Закупился в Голландии шёлком по 7, продал в Египте по 10, и так далее.
123345.jpg342 Кб, 2560x1440
779 44272004
>>271332
Ну я. Отыгрывал честного торговца доктора Катсберга. Следил за ценами в городах, перепродавал товары (самые профитные у меня оказались ремкомплекты, в соседних городах разница 10%, а стоимость у них 4,5к, доход офигенный если начальный капитал есть), лечил раненых путников на дорогах за скромную плату в виде всех их вещей, нанимал дешевую рабочую силу и охрану в виде жуков, организовал пошивочную мастерскую, где жуки за тухлое мясо 24/7 делали банданы. Дальше по плану торговый городок с самообеспечением на пересечении маршрутов, ведущих к Хефту, столица ведь. Основное правило - никакого физического труда или военного дела для доброго доктора, только медицина, и в рацион - только лучшая шаурма с гоханом, по религиозным соображениям конечно же.
780 44274366
>>271332
Отыгрывать - можно.
Заработать? Не
2g50ou.jpg59 Кб, 1157x1000
781 44276739
Очкомир.

1) В чём выгода рейдить?

Траты: Снаряжать пешек и временно терять их с базы, рисковать их гибелью при штурме неупреплённых позиций, рисковать незащищённой базой.

Выгоды: ???

Если лагеря рейдить, лут за то же время можно скрафтить на базе и даже больше со скиллованным крафтером и ничем рисковать не надо.
Если базы рейдить, ещё хуже, там обычно нихуя нет в плане лута кроме нескольких грядок, столовки с едой на несколько дней и разборной техники на стак компонентов.

Никак не могу увидеть причин снаряжать рейды вс. Сычевание на базе, ЧЯДНТ?

3) Если поуничтожать все вражеские лагеря в пределах нескольких дней пути, будут ли неочевидные выгоды вроде исчезновения приходящих рейдов на базу или мне просто заспавнит другой тип врагов в гости?

4) Как сделать рестарт новой базы со всеми пешками?
Просто корованом сняться и назначить всех пешек на выход?
Изученные проекты сохранятся?

5) Если построить базу не где-нибудь на перекрёстке дорог в плодородной равнине, а в ледниках в заполярье, станет ли проще в плане рейдов? Т.е. не увижу на пороге полсотни дикарей в набедренных повязках когда на улице -20 и на километры вокруг никакой еды не растёт?
2g50ou.jpg59 Кб, 1157x1000
782 44276741
Очкомир.

1) В чём выгода рейдить?

Траты: Снаряжать пешек и временно терять их с базы, рисковать их гибелью при штурме неупреплённых позиций, рисковать незащищённой базой.

Выгоды: ???

Если лагеря рейдить, лут за то же время можно скрафтить на базе и даже больше со скиллованным крафтером и ничем рисковать не надо.
Если базы рейдить, ещё хуже, там обычно нихуя нет в плане лута кроме нескольких грядок, столовки с едой на несколько дней и разборной техники на стак компонентов.

Никак не могу увидеть причин снаряжать рейды вс. Сычевание на базе, ЧЯДНТ?

3) Если поуничтожать все вражеские лагеря в пределах нескольких дней пути, будут ли неочевидные выгоды вроде исчезновения приходящих рейдов на базу или мне просто заспавнит другой тип врагов в гости?

4) Как сделать рестарт новой базы со всеми пешками?
Просто корованом сняться и назначить всех пешек на выход?
Изученные проекты сохранятся?

5) Если построить базу не где-нибудь на перекрёстке дорог в плодородной равнине, а в ледниках в заполярье, станет ли проще в плане рейдов? Т.е. не увижу на пороге полсотни дикарей в набедренных повязках когда на улице -20 и на километры вокруг никакой еды не растёт?
783 44276749
Спасибо бАбуле за капчу.
784 44276960
>>263810
Так мы не едим а экспортируем из импортного материала. Пираты и дикари - сырьевые колонии.
785 44277013
>>266923
Какой же тыня говнокодер, пиздец просто
786 44277054
>>276741

>В чём выгода рейдить?


Насколько я пынял единственная выгода если ты отыгрываешь кочевников. Фсё. Чисто контент для них.
787 44277101
>>272004
Модил стартовый капитал? Или шакалил возле какого города в ожидании спиздить с жертвы стражи?

Я помню в первую же партию в кенши шеки в сквине гопанули караван наркодиллеров, таки вылечил ребят, отнес подальше от стен, посторожил пока не очухаются, взяв за это широкополую шляпу и половину гашиша. Ящитаю, справедливо.
Screenshot1.jpg18 Кб, 300x371
788 44277113
Аллаху Абкар!111
789 44277120
>>276741
1. Фан
2. ?
3. Нет
4. Да
5. Нет
790 44277171
>>276739
>>276741
1. С рейдерской идеологией хорошо бустит настроение + отыгрыш. Если у тебя склады не ломятся от неиспользуемых ресурсов, а вся база не застроена золотыми унитазами - стоимость ушедших в рейд пешек и их снаряжения вычитается из колонии на время их ухода, так что и на тебя нападения будут слабее.
2. ГДЕ 2 БЛЕАТЬ?
3. Ничего не изменится. Да даже голожепые туземцы будут приходить на твою 1 тайловую карту посреди океана, хотя вокруг ни клочка земли. Рейды не просчитываются от близости вражеских поселений.
4. Можно так, но если настройки не менял - по умолчанию стоит максимум 1 колония, так что как только все уйдут с карты - надо будет тыкнуть по ее тайлу и сделать ЗАБРОСИТЬ БАЗУ. Она сотрется и останется только мини-отметка на карте. После этого доходишь до интересного тайла и делаешь новую колонию. Можно еще продать старую за карту архотеха, тогда дадут забрать 5 колонистов с их эквипом на выбор и немного вещичек, но все исследования сотрутся. А при ручном переселении хз, не помню, остаются ли исследования, но по идее должны.
5. Обычно рейдеры спавнятся на холодной карте с подходящей одежкой, но бывает и так, что половина околеет еще на подходе, да, хотя редко. Правда при сильно низких температурах в мид- и энд-гейме у тебя люди-рейдеры почти не будут нападать. Там ехал кластер через кластер видит кластер механоид.
791 44277267
>>277101
Ничего не модил и не пиздил, Катсберг - честный торговец! При старте за торговца у тебя в быке есть какой-никакой товар на продажу, если повезет и хорошо нароллятся цены в мире при старте - тут же в начальном городе и сбываешь задорого, скупаешь здешний дешевый товар, и идешь в соседние смотреть наценки там. Олсо ты сходу союзник Торговой гильдии, и походу из-за этого до тебя не доебываются Охотники-за-людьми и Охотники-за-рабами. Так что в пустыне у тебя считай почти безопасно, голодающие нищуки, мятежные фермеры, и даже скиммеры - от них можно и убежать до ворот города. Песчаные нинзди разве что могут легко догнать и вломить.
792 44277526
>>276739
1) С точки зрения минимакса и эффективности смысла нет. По сути игрок наказывается за рейды. В книге описано почему, купи.
RimWar частично фиксит это дополнительным условием победы - уничтожением фракции.
2) А вот тут соглвсен
3) Нет. Опять же RimWar сделает почти как ты пишешь (некоторые события из других модов по-прежнему будут спаунить тебе пеших врагов даже если их поселений рядом нет)
4) Да, именно так. Если в настройках стоит максимальное число поселений 1, то либо его увеличь, либо перед созданием нового забрось старое из карты мира. При таком переселении исследования сохраняются.
5) В ванилле похуй, там есть какая-то проверка на пригодное для температуры снаряжение, такчто будут тепло одетые дикари за полмира от их дома. RimWar опять фиксит это
793 44278574
>>277526
Интересный мод советуешь, но у него что-то не очень отзывы в плане баланса. Тебе как он на вкус?
Вот например
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/jt1oes/thoughts_on_playing_with_rim_war_mod/

Насчёт уничтожения фракций, вроде бы можно это сделать даже в ванилле
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=32761.msg340417#msg340417
Но я вышел на карту мира и отдалил максимально, там что-то прям овердохуя баз, как это всё вилкой чистить, я не представляю. Отыгрывать кочевников, которые на тягловых животных мигрируют по всей планете через разные биомы и уничтожают все встреченные базы?..

Сейчас думаю пересоздать, т.к. концепция "чёртовой дюжины" (13 пешек максимум) хороша, но не хватает боевой силы. Да, можно оставлять солдат на защите базы и вытягивать атаки на лагеря втроём (два катафракта держут линию, один снайпер в лёгкой броне с рейлганом и прицельными очками из-за спины щелкает всех. Можно один катафракт, но могут зайти с фланга и закидать маслинами снайпера.)

Для малочисленных колоний, такая концепция вырисовалась самой минимальной команды:

Один учёный на ислледованиях-синтезе наркоты, по необходимости доктор.
Один ремесленник который вообще ничего не делает кроме создания снаряжения - крафта, шитья, ковки.
Один садовник: засеять-снять урожай-нарубить деревьев.
Один шахтёр, который в ёрли гейме ещё может делать что-то ещё (лучше всего если есть художественный навык статуи понаделать), но как только появится буровая установка - будет сидеть у неё 99% времени.
Один разнорабочий: построить, снести, починить, почистить.

Итого пять мирняков которые охраняются всеми силами.
Все остальные обязательно с боевыми навыками и в мирное время делают некритичную работу. Что-то серьёзное им доверять нельзя, т.к. боевики несут потери или часто валяются в больничке под капельницами.

Социальная пешка может быть и из боевых, только её тогда беречь надо отдельно, но большой пользы от социалки не вижу (вербовка пленных без неё идёт, только медленней, а на торговлю влияет не сильно).
Боевикам нужен хотя бы один вторичный доктор обработать раны в рейдах или после атаки на базу помочь остановить кровотечения. Хотя если пешка не умерла сразу, а пережила основное дерьмо, потом уже спасти гораздо проще. Самых плохих с потенциально перманентными ранами в биокапсулы, остальных в госпиталь на перевязки, если док не успевает всё, кого-то можно заморозить в саркофаге (недомогание от разморозки всё равно пройдёт пока пешка будет выздоравливать после обработки ран).

>>277171
Спасибо, понял. Ещё у рейдерской идеологии заметил малозаметный, но на практике очень важный баф - нет потери настроения от вида трупов. Когда лутаешь базы в рейдах после длительного мочилова, уже все потребности по нулям и когда сверху стакаются штрафы за горы трупов, пешка может поломаться.
>>277120
Краткость сестра.
793 44278574
>>277526
Интересный мод советуешь, но у него что-то не очень отзывы в плане баланса. Тебе как он на вкус?
Вот например
https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/jt1oes/thoughts_on_playing_with_rim_war_mod/

Насчёт уничтожения фракций, вроде бы можно это сделать даже в ванилле
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=32761.msg340417#msg340417
Но я вышел на карту мира и отдалил максимально, там что-то прям овердохуя баз, как это всё вилкой чистить, я не представляю. Отыгрывать кочевников, которые на тягловых животных мигрируют по всей планете через разные биомы и уничтожают все встреченные базы?..

Сейчас думаю пересоздать, т.к. концепция "чёртовой дюжины" (13 пешек максимум) хороша, но не хватает боевой силы. Да, можно оставлять солдат на защите базы и вытягивать атаки на лагеря втроём (два катафракта держут линию, один снайпер в лёгкой броне с рейлганом и прицельными очками из-за спины щелкает всех. Можно один катафракт, но могут зайти с фланга и закидать маслинами снайпера.)

Для малочисленных колоний, такая концепция вырисовалась самой минимальной команды:

Один учёный на ислледованиях-синтезе наркоты, по необходимости доктор.
Один ремесленник который вообще ничего не делает кроме создания снаряжения - крафта, шитья, ковки.
Один садовник: засеять-снять урожай-нарубить деревьев.
Один шахтёр, который в ёрли гейме ещё может делать что-то ещё (лучше всего если есть художественный навык статуи понаделать), но как только появится буровая установка - будет сидеть у неё 99% времени.
Один разнорабочий: построить, снести, починить, почистить.

Итого пять мирняков которые охраняются всеми силами.
Все остальные обязательно с боевыми навыками и в мирное время делают некритичную работу. Что-то серьёзное им доверять нельзя, т.к. боевики несут потери или часто валяются в больничке под капельницами.

Социальная пешка может быть и из боевых, только её тогда беречь надо отдельно, но большой пользы от социалки не вижу (вербовка пленных без неё идёт, только медленней, а на торговлю влияет не сильно).
Боевикам нужен хотя бы один вторичный доктор обработать раны в рейдах или после атаки на базу помочь остановить кровотечения. Хотя если пешка не умерла сразу, а пережила основное дерьмо, потом уже спасти гораздо проще. Самых плохих с потенциально перманентными ранами в биокапсулы, остальных в госпиталь на перевязки, если док не успевает всё, кого-то можно заморозить в саркофаге (недомогание от разморозки всё равно пройдёт пока пешка будет выздоравливать после обработки ран).

>>277171
Спасибо, понял. Ещё у рейдерской идеологии заметил малозаметный, но на практике очень важный баф - нет потери настроения от вида трупов. Когда лутаешь базы в рейдах после длительного мочилова, уже все потребности по нулям и когда сверху стакаются штрафы за горы трупов, пешка может поломаться.
>>277120
Краткость сестра.
794 44278608
>>276741
1)За уничтожение базы ты получаешь + в кармочку со всеми врагами фракции. Даже с теми, кто с тобой на ножах(кроме полных отморозков).
2)Ничего не будет. Разве что ты физический уничтожишь все базы опредленной фракции на карте мира.
3)Собираешь корован и тыкаешь на абандон. У одного любителя ваниллы есть даже мем под корованеров.
4)В экстремальном биоме есть шанс, что ряд пешек передохнет еще до штурма, но если это не осадный рейд, я бы особо надеяться не стал.
795 44278632
>>278608
1) нахуй не надо, т.к. хардкап в +100 легко можно набрать скидывая хлам-пленников через дропподы.
2) На офф.форуме обещают что исчезнут рейды от этой фракции.
3, 4) Спасибо, понял, потестирую.
796 44278813
>>278632
1. А можно дропнутся самому на стрс корабле. Покрошить всех за пару минут и улететь в закат.
2. Если ты все базы уничтожишь то да. Это кстати минус. Потому что будет больше механоидов. А хуже рака чем мехи в этой игре нет. Особенно если васянками обмазатся. которые как на подбор деляют их еще более раковыми.
797 44278994
>>278813
Что за корабль?? Моды?

Единственное что нашёл это такая схема:

батареи под ланчеров дома (больше чем нужно на один запуск)

первой волной отправляется боевой десант

второй волной как утихнет перестрелка отправляется пешка-строитель, хим.топливо (оно, кстати, очень лёгкое) и если надо недостающие компоненты для строительства

Строим на том конце подланчер, запускаем по очереди всех домой, последний закрывает за собой дверь строитель. Металлы и компоненты обычно есть на месте после разборки местной электрики. Хим.топливо брать с собой с запасом, т.к. оно лёгкое (в отличие от металла, например).
798 44279036
>>278994
STRS жи, ну. Полноценный корабль для полетов с локации для локацию. Если кузьмича включить дефолтными методами, то можно на дропах сразу посылать и штурмовиков и компоненты для дропа взад.
799 44279181
>>279036

> STRS


Загуглил, кочаю, посмотрим как зделали.

> можно на дропах сразу посылать и штурмовиков и компоненты для дропа взад


1) нужно хорошее строительство для подланчера, а штурмовики, даже талантливые, не поднимают себе этот навык т.к. редко когда чего строят
2) все ингредиенты кроме химтоплива обычно есть на месте, но их надо сначала добыть разбором электроники на запчасти. Опять же строитель это делает, потому что без навыка это очень долго
3) посылать металл чтобы строитель строил площадку для запуска домой пока штурмовики ещё воюют можно, но металл очень тяжёлый
4) пока строитель ждёт окончания баталии, он устанёт-замерзнет-проголодается и непосредственно в его очередь действия будет стрессован

Вот бы можно было вручную командовать пешкам поесть-поспать-поиграть, чтобы проще (без ручной еботни с расписанием и поиском стаков еды) было отправлять в рейды с полными полосками...
800 44279252
>>269571
Психомод Оскара - всратая васянка.
801 44279270
>>278608

>2)Ничего не будет. Разве что ты физический уничтожишь все базы опредленной фракции на карте мира.


Уничтожение всех баз не дает ничего. Игра сначала ролит рейд, а затем выясняет чьей фракции он принадлежит. Жуки и мехи останутся всегда, если только ты их не отключил.
802 44279295
>>279270
Когда мне надоест играть в песочницы, я найду себе другое хобби. Буду ходить по квартирам полуебков, неспособных прочитать один пост и ломать им коленные чашечки дубиной.
803 44279300
>>279181
Это ты так сам придумал, или реальный опыт? Потому что я на морских льдах вполне себе по соседним древним комплексам и прочим лагерям бандитов пулял дропподами с укомплектованными лучшим вооружением тренированными солдатами (т.к. переться пешком со штрафом к скорости за вечную зиму оче долго), а как те заканчивали - следом летели материалы и главный строитель, который за пару часов сооружал несколько площадок для всех и для лута, и затем было торжественное запуливание победителей обратно. Если же кого-то из бойцов даунили - так как раз пока строитель строит, те что на ногах поддтаскивают раненых к площадкам на отмеченные койки-места и перевязывают особо плохих. Ни разу твоих проблем не было.
Стикер191 Кб, 500x500
804 44279325
>>279295
Начнешь с себя?
805 44279374
>>279300
Это реальный опыт, не смог построить ланчер обратно т.к. ни у кого не было навыка строительства. Кроме этого остальное вполне решается постройкой-отправкой бОльшего числа дропподов. Насчёт отправлять строителя сразу только не проверял, но бойцам моим ко времени постройки под ланчеров после битвы уже очень хуёво во настроению и потребностям, так что я не мучал строителя и посылал его чуть позже.

Кстати, мне кажется или опция "приземлиться в центре" это вообще хуйня? Простреливают со всех флангов же. Всегда лучше приземлиться с краю и подойти своим ходом?
806 44279595
>>279036
Анон, откуда ты брал рабочий СТРС?

Я сижу на пиратке v1.3.3306 и попробовал поставить вот отсюда
https://rimworldbase.com/srts-expanded-mod/

и отсюда
https://github.com/Neceros/SRTS-Expanded/releases

При установке говорит, что мод под 1.1 и 1.0, в настройках модов не могу развернуть настройки этого мода, вылезает ошибка пикрел.

ЧЯДНТ?

Посмотрел страницу в стим воркшопе, там последняя обнова гораздо позже чем по ссылкам? Если ставил через воркшоп, можешь свой мод запаковать в архив и поделиться по-братски, пожалуйста?
807 44279690
>>279595
Брал с воркшопа очевидно же.
https://dropmefiles.com/HZB0C
808 44279723
>>279374
Хз, мои ребята в катафрактной броне вполне себе высаживались в центре, джва милишника на ракеторанцах сразу прыгали в толпу и ебошили. А в древних комплексах вообще просто, туда как правило строителя с ресурсами сразу запуливаешь, т.к. мгновенных угроз нет, и возможно придется разбирать стену или нестабильную ячейку.

>ни у кого не было навыка строительства


Дожить до обилия ресурсов чтобы строить дропподы для вылазок туда и обратно, но не иметь строителя - это надо суметь, мойо увожение.
809 44279817
Как обстоит в Кенши ситуация с пропитанием? Как мне обеспечивать сытость целого поселения? Не следить же в ручную, что бы у каждого поселенца была еда в инвентаре?
20220919151704473.png872 Кб, 1920x1080
810 44279844
>>279690
Моё почтение, дорогой. (чмок в щёчку)
811 44279908
>>279817
Ребята сами будут брать еду из ящика под хранение еды.
812 44279910
>>279817
Налаживаешь цепочку производства - вода, водный резервуар, фермы, бочки под урожай, кухня, бочка под еду. Из этой специальной бочки с едой персонажи будут автоматически ЖРАТ, если проголодались ниже 250 и находятся от нее недалеко. Есть кстати похожий контейнер, но для еды животных, чтобы стадо свое вручную не кормить.
813 44279937
>>279910
>>279908
Благодарю.
814 44280394
>>279910
Там кстати надо делать всё быстро и чётко, либо делать запас провизии для урожая. Я так по первости проебался, в итоге пока делал цепочку и вычислял сколько надо сажать, большинство по кд в обмороке валялись
1627923926344.png1,2 Мб, 800x1400
815 44280467
Перед началом стройки базы в Кекши у тебя должна быть накоплена финансовая подушка
Тысяч 100-200, потому что всегда может выяснится что тебе чего то не хватает. То железа, то стройматов, то еды, то рабочей силы.
Мне очень нравится элемент менеджмента который предлагает эта игра, тебе вечно будет поначалу не хватать всего, но как только производство налажено, стены построены и произведена еда, жизнь на базе ужасно быстро становится скучной
816 44280610
Братва, поясните, в чём прикол разводить всяких животин в римворлде? Они же все растут очень долго, их проще сразу ёбнуть, разве нет? За 90ч ни разу не занимался этой парашей, думаю может сейчас чё намутить.
817 44280629
>>280467
Можно и без неё, только стройматериалов для самого базового говна и место со всеми ресурсами. А дальше всё само построится
ну кроме книжек, древних книжек, ядер и чертежей
818 44280777
>>280610
Задачи? На животных можно кататься. 130%-160% скорости на глобальной карте. Животные это дополнительные килограммы груза в караване.
Животные дают шерсть, молоко, яйца. Уменьшают риск для охотника и позволяют лучше выживать в неблагоприятных биомах.
Животные могут нападать на врага и таскать предметы. Опять же это мясной щиток который принимает урон заместо колонистов.
Короче задачи у них есть, пусть и не мастхевные.
819 44280813
>>280610
В ванили - нет смысла. С модами - draftable animals + какой-нибудь мод на полезных животных (alpha animals, magical managerie, bastyon) или даже обычные медведи = возможность отвлечь или задержать противника без волнения за судьбу колонистов.
820 44280848
>>280777

>130%-160% скорости на глобальной карте. Животные это дополнительные килограммы груза в караване.


Как хорошо, что караваны в игре нафиг не нужны.

>Животные дают шерсть, молоко, яйца.


Которые тоже не нужны.

>Уменьшают риск для охотника и позволяют лучше выживать в неблагоприятных биомах.


Риск не может принимать отрицательные значения.

>Животные могут нападать на врага и таскать предметы.


И взамен будут столько срать, что колонисты замучаются это убирать

>Опять же это мясной щиток который принимает урон заместо колонистов.


Вот это да, но если у тебя колонисты получают урон, то ты уже играешь неправильно.
821 44280882
>>280848

> ты уже играешь неправильно


"не минмаксить чтобы выжить на макс сложности" =/= "играть правильно"
822 44280887
>>280848
Мне неинтересно твое мнение.
823 44280976
>>280882
Вот сначала это, а потом "ряяя, у меня мужик со стрелой убил колониста в катафракте". Про то, что ты этого колониста в катафракте два часа под удар подставлял, ты конечно не скажешь.
>>280887
А должно быть неинтересно твоё сугубо неправильное мнение.
Стикер6 Кб, 56x56
824 44281047
>>279325
С тебя. и твоей сладкой попки, милая :3
825 44281126
>>280777
В целом норм, приручу тогда несколько муффало, мерси
>>280813
Чуть выше расписали достаточно для того чтобы я занялся этой поеботой. Если понравится-накачу на зверей модов, пока так попробую, за рекомендации спасибо
image.png1,5 Мб, 1600x900
826 44281165
>>279595
Теперь так моды качай.
https://github.com/rimpy-custom/RimPy/releases
827 44281205
Рэнди это база?
image.png1,3 Мб, 1000x4800
828 44281262
>>281205
База это BZZZT
829 44281268
>>281126

>Чуть выше расписали достаточно для того чтобы я занялся этой поеботой. Если понравится-накачу на зверей модов, пока так попробую, за рекомендации спасибо


Просто учти, что эффективность всех животных в римыче по трудозатратам отрицательная. Если занимаешься животными - делай это для ролеплея.
830 44281275
>>281165
распиши в двух словах функционал, насколько нужно перекатываться?
Оно само качает с нексуса, стимворкшопа в обход потребности иметь игру в стиме? Лоадордер можно править? Следить за конфликатами? Отслеживает ли обновы для модов?
831 44281315
>>281275

>нексуса

832 44281330
>>281275
>>281315
Этот слоупок настолько медленный, что не успел заползти в пост.

>нексуса


>2022

833 44281340
>>281275
Я не он.
РимПай позволяет качать моды из стимовского воркшопа при наличии аккаунта в стиме без наличия игры. Если скачаешь базу к нему с того же стима и просто будешь держать в списке неактивных модов, то в римпае можно будет пользоваться автоматической сортировкой модов, которая очень сильно спасает и в 100% случаев лучше базовой, а в 99% случаев лучше ручной. Плюс он будет подсвечивать несовместимые моды, в нем можно будет сконвертировать текстуры в .ddf и при наличии мода graphics settings+ ускорить себе загрузку игры. Так же можно чистить моды от всякого мусора, вроде лашних файлов с гитлаба.

В целом, римпай - это просто мастхевная хуйня даже если у тебя лицуха в стиме.
834 44281366
>>281340
А, ну и самая главная фича: ебаные локальные копии модов, которые НЕ БУДУТ ОБНОВЛЯТЬСЯ без твоих телодвижений посередь игры и приводить к просиранию стольки-то часов аутизма.
835 44