Добро пожаловать в /brg/./brg/ - это доска для игр, не требующих скачивания клиента и работающих через браузеры. Также здесь обретаются некоторые текстовые игры-симуляторы.


Собственно FAQ

  • Бамплимит в разделе 1000 постов.
  • Бамплимитные треды отправляются в архив (М)
  • Лимит на файлы без пасскода 40мб.
  • В разделе включены дайсы. Кубы кидаются так: ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например. Ограничения: не более 20-и кубиков в одном броске, не более 100-ни граней у каждого кубика и не более 10-и бросков за пост.
  • Пиар конференций будет наказываться.
  • Неадекватное поведение и агрессия по отношению к новичкам в разделе не приветствуются.


3,4 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

А у вас предыдущий прошлогодний, посмотрите: https://2ch.hk/brg/res/1266139.html (М)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов

Единый архив возрождённый:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

>Когда игры?


ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням — 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным — 1-3 дня

>Как роллить?


В /b/ роллинг посредством ID поста по системе квази-д10, в /brg/ — с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X — кол-во костей, вместо Y — кол-во граней)
Устаревшая ролл-система — ЧДН0.
(по последним цифрам номера поста: чет — удача, нечет — неудача, 0 — критическая неудача, дабл — критическая удача)
Актуальная — д10 (по последней цифре поста: 6-9 — успех, 2-5 — неудача, 0 — крит. удача, 1 — крит. неудача)

>Как создать персонажа?


Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

244 Кб, 1877x1427
Добро пожаловать!
86-ой, твой, официальный и легитимный ЗЕТ.
ГМам: создавая тред в /б/ или /брг/ обязательно оставляйте тег /zet/ в ОП-посте.
Прошлый, пост-вольничный: >>1343609 (OP)
Он же на архиваче: http://arhivach.ng/thread/755999/

Путеводитель для ньюфагов:
https://drive.google.com/file/d/1FjnCcrHe-Ae64Qun4swMhsGmU1KbR01E/view?usp=sharing

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ТРЕДА:
1. Этот тред предназначен для обсуждения игры. Злоупотребление оффтопом, щитпостингом, скатывание треда в чатик, а также провокации, раздувание срачей и форсы будут пресекаться удалением постов.
2. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, аватарка/аноним, ролевик/подпивас, etc в треде не приветствуется. Аватарки, трипфаги и неймфаги не запрещены.
3. Конфоблядство запрещено и карается баном вплоть до пернаментного.
4. Агрессивная реклама других игр будет удаляться.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР:
1. Рисовать запрещенное в /b/ запрещено, в отличие от /brg/. В противном случае тред объявляется нелегитимным.
2. За одновременное создание нескольких государств в игре вас сотрут с карты и запретят ваши страны на неопределённый срок. Срывание игры ведущему через семенство карается баном.
3. После смерти не создавайтесь рядом со своим убийцей с целью "отомстить".

Архивы:
- Единый архив ЗЕТ: https://drive.google.com/drive/folders/1fLK8z_ODYYSGDi5_xVyJsK3ldDYhZTfM?usp=sharing
- Архив тредов: https://drive.google.com/file/d/1L6qRFh6A-WgKIefH-EHHTO4xkaD1kTZn/view?usp=sharing
- Зарубежный архив: https://drive.google.com/drive/folders/1Zm8mmQ0LeciJ0XkEtv5qq02WtN6Kx-4p

Пополнение архивов приветствуется. Кидайте карты в тред ответом к ОП-посту, чтобы Архив-кун мог их увидеть.

Шаблон переката: https://pastebin.com/2gPrX6wg

267 Кб, 2105x1769
Правила на оп-пиках,
Начало от 4 игроков в 17:30.

181 Кб, 949x481
Добро пожаловать в мир Нотерхин
Все правила на ОП-пике.
По любым каверзным вопросам ОП всегда прав.
Карта будет открываться по мере появления игроков.

Отыгрыш желателен, ходы могут быть по 15 минут.

768 Кб, 2500x1667
Тред для дискуссий и обсуждений, не связанных с игрой

Игротред: >>1100652

Список голодачеров: https://pastebin.com/htNV2dgf

Перекат беседкотреда только после 1000 постов



135 Кб, 1154x582
Добро пожаловать в мир Шампасия
Все правила на ОП-пике.
По любым каверзным вопросам ОП всегда прав.
Карта будет открываться по мере появления игроков.

1,8 Мб, 2048x2048
Тред для общения и шитпостинга!

14,7 Мб, 2571x4678
СУПЕРСПОСОБНОСТЕЙ ТРЕД #:13 ПОД ЛЕЖАЧИЙ КАМЕНЬ

Легендарный конструктор персонажей, теперь с возможностью не только объяснить друг другу кто круче устно, но и набить лицо оппонента по настоящей игровой системе с цифрами и всеми прилагающимися переменными.

Изначально у каждого персонажа есть 10 очков для выбора способностей, расширить которые можно взяв от 1 до 3 недостатка, каждый из которых даёт 1 очко (ВАЖНО: недостатки всегда превалируют над способностями)

Энергия, в связи с переходом игры на уклон в интерактив и ролеплей, сильным замедлением игрового времени относительно реального и невозможностью грамотной реализации в боевой системе, была выпилена.

ОБСУЖДАЧ>>1230545 (OP)
Пожалуйста, придерживайтесь правила: в игровом треде — только игровые посты. Если вам приспичило написать "тест" и целой доски /test/ вам для этого мало, пожалуйста, воспользуйтесь обсуждачем. Если вы забыли прикрепить скиллсет к своему посту или прикрепили не тот — пожалуйста, исправьте это в обсуждаче. Если вы вдруг вместо "пошёл" написали "пошол" и теперь боитесь, что никто не сможет понять, о чём был ваш пост, пожалуйста, отправляйте фикс в обсуждач. Если у вас есть вопросы по способностям, механикам, аркам, персонажам — вы так же можете задать их в обсуждаче. Не засоряйте игровой тред. Представьте, если бы вы читали книгу, где через абзац повествование бы прерывалось сообщениями из ICQ чатика.

КАК ИГРАТЬ ТО?
Берёшь картинку понравившегося персонажа и клеишь на неё понравившиеся способности. Далее можешь вкатиться в одну из существующих локаций в духе DnD или сгенерировать место сам(-а), ибо сеттинг включает в себя всю планету. Важно — следует крайне аккуратно относиться к сотворчеству, чтобы не ломать сюжет, еще не раскрытый игроками или гмами.
После этого ОП будет вводить вас в сюжет, но крайне редко - насильно. Вы сами должны придать вашему персонажу мотивацию на участие в событиях треда, а иначе игра просто не состоится.
Если возникают трудности и вопросы по созданию персонажа, сюжетные или игромеханические, не стесняйся спрашивать в обсуждач-треде, главное прикрепи стрелку к ОПу.

ОП-ПИК является обрезанной версией, потому что фулл на макабу не влезает. Вот ссылка на фул:
https://drive.google.com/file/d/1WScCfolwUPkhhTg8KacQLpnzQ1w3DyMv

СЭТТИНГ:
Современность, конец 2к19 года. Общее количество суперов от числа обычных людей составляет составляет 0,001% (около 76 тысяч суперов). При убийстве одного супера, способности появляются у другого случайного человека на земле (не обязательно такие же). Откуда именно у людей появились способности неизвестно, учёные пытаются выяснить это без каких либо намёков на успех. С момента появления способностей прошло прошло почти 6 лет, утекло много воды, погибло много людей. Из-за амбиций, ударивших в голову суперам, отношение к ним в мире в зависимости от региона варьируется от неодобрительного до полного истребления. Применение способностей разрешено только в критических ситуациях для спасения жизни невинных людей, в остальных случаях - запрещено.
Основной сюжет разворачивается между тремя сторонами конфликта:
1. Европейская Служба по Контролю за Суперспособностями (ЕСКС) — сугубо милитаристический орган правопорядка под началом ООН, состоящий только из людей и отличающийся радикально ксенофобным отношением к суперам. Благодаря сумасшедшим боевым тренировкам, стероидам, аугментации и генной инженерии, солдаты ЕСКС по силе приближены к суперам, за счёт чего на территории Европы и сохраняется шаткая стабильность.
2. Кузня — крупный транснациональный торговый холдинг, разросшийся достаточно широко, чтобы начать оказывать влияние на политику. Отличается приветливой программой по отношению к суперам и активно рекрутирует их в свои ряды. Основной род деятельности организации: торговля, логистика, наука, производство (начиная от стройматериалов и фармацевтики, заканчивая микропроцессорами и товарами повседневного спроса), строительство. Но у холдинга так же имеется подразделение боевых суперов, чтобы защищать свои интересы.
3. Охота — мелкая скрытная террористическая диверсионная группировка суперов, пытающаяся не допустить разрастание таких организаций как ЕСКС и Кузня до планетарного масштаба.

Кроме основного сюжета в игре присутствуют ответвления, созданные игроками. Подробнее о них см. описание в треде от ГМов игровых арок.

Правила, по которой работает данная ОП пикча, будут идти в первом посте треда.

АРХИВАЧ
Тред #1: http://arhivach.net/thread/417055/
Тред #2: http://arhivach.net/thread/423390/
Тред #3: http://arhivach.net/thread/429890/
Тред #4: http://arhivach.net/thread/451524/
Тред #5: http://arhivach.net/thread/463194/
Тред #6: http://arhivach.net/thread/517473/
Тред #7: http://arhivach.net/thread/532172/
Тред #8: http://arhivach.net/thread/562997/
Тред #9: http://arhivach.net/thread/613318/
Тред #10: http://arhivach.net/thread/653721/
Тред #11: http://arhivach.net/thread/680331/
Тред #12: http://arhivach.net/thread/714413/

195 Кб, 1876x1190
Перекат осемененного быстрориска

62 Кб, 631x559
Версия шапки не конечная https://paste2.org/KbNBIYjp

НАБЕГА НА КРЮ ИО ТРЕД
https://krew.io/#
https://krew.io/#
https://krew.io/#
Сервер первый
Крю ио, крев, krew

ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Обязательно регистрируешься.
2. Заходишь. В левом верхнем углу нажимаешь на кнопку с силуэтом корабля. Переключаешься на "Clan Management", вбиваешь клан 2TEA и жмёшь "Join clan". Пишешь свой ник в тред, чтобы тебя приняли. Клан называется так, потому что разрешено не больше 4х символов, и клан 2ch занят не нами.
3. После того как тебя примут в клан, обязательно перезаходишь в игру, чтобы клановый чат отобразился.
4. На момент создания треда спавнишься в Кубе. Через 15 минут ОП отплывает трейдить.
5. Собираешь крабов и ловишь рыбку.
6. Если ты не успел, то ищи в треде ссылки на корабли. Капитаны кораблей могут дать инвайт ссылку. Предупреждаю, что челы без регистрации будут кикаться с корабля, так что не заходи пока не зарегаешься.

ПЛАН:
1. Путём торговли нафармить хотя бы по 100-150к на человека, купив нормальный корабль.
2. Первое время стараемся плавать все на 1-2 кораблях. Можете плавать самостоятельно, но старайтесь наблюдать за обстановкой в подзорную трубу и избегать столкновений со всякими жуткими кораблями.
3. Когда достаточно анонов прокачаются и нафармятся, рассаживаемся на остальные корабли. Желательно покупать Raider(внешне драккар викингов), продается только в Испании. Стоит 150к, скорость большая, запас здоровья хороший. Если капитан докупит к нему буст скорости Air Pegleg за 22к(+1 к скорости) или Nitro Peg за 200к(+2к скорости) то корабль будет самым быстрым. Так же в игре есть черная устрица(black ouster). Гигантский корабль, много хп, быстро плавает, стоит 200к. И ещё есть корабль Junkie, который по сути является новой метой, имеет запас здоровья 2500, перевозимый груз 3к(больше чем у первого трейдера!) и при всём этом скорость 6. Стоит 120к, продаётся в Ямайке, Испании и Тайване.
4. Плаваем в караванах, душим буржуев.

ЦЕЛИ:
1. Захватить весь сервер, получив хотя бы 5 мест в топе.
2. Кошмарить буржуев, не давать им раскачиваться. Топить их нахуй!

Управление.
1 - Пушка
2 - Удочка
3 - Подзорная труба, очень нужная вещь для избежания столкновений с агрессивными пидорасами. На колёсико мыши приближение/отдаление
WASD - ходьба
Судно поворачивает вместе с расположением капитана. Если капитан пойдёт на левую часть судна, то оно начнет поворачивать налево, аналогично с правой стороной. Остановить в океане его нельзя.
В настройках можно отдалить камеру или включить вид от 1 лица.

Прокачка
На 5, 6, 7 можно прокачивать скорострельность, дистанцию выстрела ядра и урон. За 1 лвл даётся 1 очко прокачки, всего 50 лвлов. Чтобы сбросить прокачку(не теряя лвла) нужно купить Fountain of Youth за 150к, продаётся вроде везде. Помимо прокачки существуют айтемы: демолишер, стил барел и т.д. Можно качаться под айтемы, например вкачивая половину в дальность и половину в урон, купив демолишер(+10 к дамагу и +35 к скорострельности). Требуется чел который напишет по ним гайд.

ТОРГОВЛЯ
В игре можно торговать, перевозя разные товары от острова к острову. Цены на пике. Можно багоюзить, заполняя трюм больше, чем он может вместить. Для этого все по команде капитана должны на счёт 3 закупить вещь, которую он назовёт.

ИНТЕРФЕЙС(как вступить в команду/купить что-то)
Сверху посередине есть кнопки. Самая левая в виде магазинной тележки - магазин. Там можно купить корабли, айтемы и товары для продажи. Чуть правее - список пришвартованных кораблей к которым можно присоединиться.

Прогресс сохранить нельзя, за исключением 50к. Их можно положить в банк, он есть только в Лабладоре.

75 Кб, 600x600
Почему на доске нет треда про такой пласт браузерок, как игры вконтакте? Неужели никто не играл?

Давайте вспомним, каково это было, просить разрешить строить у админа карты в копателе, выносить всех с имбалансного бластера в батле, огребать от донатеров в вормиксе и контра сити, собирать ежедневные награды в играх, не пропуская ни единого дня, чтобы в конце недели получить главный ништяк, скачивать браузер амиго с вирусами, потому что игра работает только в нем, не заходить в игру полгода, а потом возвращаться и видеть горы денег на своем аккаунте, месяцами ждать обновы, писать идеи для обнов в специальное обсуждение в паблике игры. Ляпота.

А в какие вконтактовские игры играли вы?

881 Кб, 1920x1234
Варнбендир - столица провинции Дилгрен. Небольшое графство, расположившееся на слиянии двух полноводных рек, некогда являлось могучим и богатым торговым центром региона, однако те славные времена уже давно прошли, и ныне Варнбендир является не более, чем просто перевалочным пунктом с борделями и тавернами на пути странников, караванщиков и прочих покорителей дорог королевства.

Однако даже такое худо-бедное существование не продлилось вечно. Сначала никто и не обратил внимания на слухи о чуме из бедных кварталов города - жизни нескольких попрошаек-забулдыг были мало кому нужны. А когда чума перекинулась и на главные мостовые, было слишком поздно. Гонец из Столицы принес королевский указ о блокаде Варнбендира - в нескольких километрах от обреченного города встали лагерями гвардейские отряды, зорко следившие за тем, чтобы никто не покинул зараженные земли. Помощи ждать было неоткуда - перестали приходить торговые обозы, заперся в своей башне Верховный Волшебник, а с каждым днем горы трупов на улице все росли, все едче и противнее становился смрад и гарь сжигаемых чумных бараков.

Вашим героям приходит послание от Бургомистра, где градоначальник слезно просит явиться всех неравнодушных в варнбендирскую ратушу. Возможно, все служащие, которые выполняли поручения бургомистра, уже умерли от болезни, возможно, власть имущие подготовили некое специальное задание... Кто знает?

ПРАВИЛА:
1) ГМ всегда прав
2) Френдли-файер отсутствует, если на то не дает отмашку сам ГМ
3) Ролл происходит путем броска дайсов 1d5, где 1 и 2 - неудача, 4 и 5 - наоборот, благоприятный исход, а 3 позволяет бросить отдельный куб на критические успех или неудачу, либо другой особый ивент.
4) Организационные вопросы лучше обговаривать под спойлером
5) Для вката персонажа требуется лишь пик, фамилия-имя, краткое описание рода деятельности, мотивации и предыстории.

95 Кб, 1360x1088
Чат-тред для няшек и щитпостеров

479 Кб, 929x899
Сап двач
Ананасы , как в MNF club вообще заработать денег?
я конечно могу трахать телок и бесплатно, но хочу купить кв а заработать деньги анриал, помогите

1,1 Мб, 4096x2436
Трипкод обязателен!

Для вкатата укажи:
1. Название.
2. Цвет.
3. Местоположение.

Создание только в 1 зоне.
Спавн с 1 плитки.
МОСТ НЕЛЬЗЯ ЗАХВАТИТЬ, МОЖНО ТОЛЬКО ПЕРЕЙТИ ЧЕРЕЗ НЕГО НА СЛЕД.ЗОНУ.

НАЧАЛО В 18:00 по МСК

2,1 Мб, 1417x819
Тред РПГ
Правила:
1. Это текстовая ролевая игра. Игра проходит путем словесного взаимодействия игроков между собой, персонажами ГМа (ОПа) и окружающим миром.
2. Чтобы начать игру - придумайте персонажа, короткую предысторию, навык, опишите его.
3. Не имбоёбствуйте. Это игра не ради победы, а ради ролиплея. Проигрывать тоже бывает весело.
4. Для броска кубов и роллов используется система (Не)успеха. Используйте для действий с неоднозначным исходом.
Бросается 3 куба d6:
3d6: (5 + 4 + 6) = 15
1 - провал
2, 4 - малый успех
3, 5 - малый провал
6 - успех

Для прохождения проверки необходимо выролить успехов больше чем провалов.
Успех и провал взаимоуничтожают кубы друг друга. Два малых результата равны одному полному.
Персонажи игроков владеют одним навыком. Если навык можно использовать в контексте этого ролла, то игрок получает преимущество - один дайс гарантированного малого успеха.
В битвах персонажи игроков получают травмы или устают. Когда игроку наносят урон в два малых успеха или в один полноценный, то он принимает одну единицу усталости.
Один дайс усталости добавляется как один малый провал ко всем броскам.
Нужно отдохнуть, чтобы избавиться от усталости.
После пяти дайсов усталости - персонаж падает в обморок.
Противники тоже получают ущерб также как игроки, но могут иметь большую выносливость.
В экстренной ситуации Игрок может принять решение пойти ва-банк. В таком случае Игрок принимает один дайс усталости (сначала добавить дайс!). После этого все кубы (вместе с дополнительными от усталости и навыка если есть) взрываются и перекидываются. Можно выбрать первый или второй результат. Если кубы усталости в таком случае становятся равны пяти, то сначала выполняется действие, а потом персонаж падает в обморок.

4.2. Во время атаки, если выпал успех (6) его можно сохранить для использования трюков. Куб успеха не учитывается в этом броске и запасается игроком. Трюки создают какие-то преимущества или помехи на поле боя. Они прописываются персонажу во время создания и обсуждаются с ГМом.
+
5. Спинокинжалщина между игроками в бане.
6. Имейте терпение. Посты могут писаться относительно долго. Не торопите других игроков и ГМа.
7. Неигровые посты пишутся под спойлером.

Сеттинг - древние русские сказки. Этот тред многодневка. Начнем игру шестого числа, сегодня создаем персонажей.

3,4 Мб, 1920x1080
Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся.

Предыдущему никто не пишет, по адресу: https://2ch.hk/brg/res/1247206.html (М)

Правила треда:
1. Запрещен пиар конференций.
2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (7 пунктов, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться.
3. Дискриминация игроков по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться.
4. Щитпостинг не приветствуется. Имейте уважение к сообществу.
5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть
6. ГМы по своему усмотрению могут не водить в своих играх особо буйных и/или серящих шизов/подпивасов

Единый архив возрождённый:
- https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm
В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты.

FAQ:

> Когда игры?


ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по воскресеньям. В /brg/ можно играть круглосуточно.
Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера
Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня

> Как роллить?


В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов.
(Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней)
Самая распространенная ролл-система - ЧДН0.
(по последним цифрам номера поста: чет - удача, нечет - неудача, 0 - критическая неудача, дабл - критическая удача)

> Как создать персонажа?


Вам необходимо продумать 3 параметра:
1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа.
2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу.
3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры.
Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям.
Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png

25 Кб, 1306x457
Трип обезателен.
Начало с 3х игроков.